ネットワーク対戦麻雀のルール単語

ネットワークタイセンマージャンノルール
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主なネットワーク対戦麻雀のルール

特に記述がない場合、最新バージョンのものとする。
MFC…麻雀格闘倶楽部(「競技ルール卓」を除く)
MJ…セガネットワーク対戦麻雀MJ

MFC MJ
持ち点(東戦) 20,000点 20,000点
持ち点(半荘戦) 25,000点 25,000点
ウマ(順位点) 0-5 10-30
切り上げ満貫 なし 30符四翻 60符三翻
食いタン あり あり
後付け あり あり
鳴いた同巡内での食いかえ なし なし
ダブロン あり あり
トリプルロン あり あり
パオ責任払い 大三元大四喜四槓子 大三元大四喜四槓子
ドラカンドラカンドラ 全てあり 全てあり
ドラ マンズx1ソウx1、ピンズx2 マンズx1ソウx1、ピンズx1
人和 役満 倍満
流し満貫 流局扱い あがり扱い
東場連荘 あがりのみ あがりのみ(半荘戦は聴牌
南場連荘 あがりのみ 聴牌
二翻しばり なし なし
立直 流局せず 流局せず
九種九牌 連荘 連荘
連打 流れ 流れ
四開槓 流れ 流れ
オーラアガリやめ あり(トップで強制終了) あり(トップで強制終了)
ぶっとび あり(0点は飛び) あり(0点は続行)
ローカル 大車輪八連荘 なし
国士無双フリテンロン なし なし
国士無双の暗カンロン あり あり

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ネットワーク対戦麻雀のルール

1 ななしのよっしん
2009/08/16(日) 03:59:31 ID: yDvB2Z1lV9
あと4つぐらいは追加できそうだが、正直何が有名か分からない(汁
ハンゲは人口多そうですけど。
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