無理矢理倒してみたシリーズ単語

ムリヤリタオシテミタシリーズ
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無理矢理倒してみたシリーズとは、通常倒せないキャラクターを倒した動画の事である。

概要

RPGなどストーリーが存在するゲームではストーリーの都合上、倒されては困る相手が出てくることがある。
チュートリアルの相手や、終盤のキャラクターなどがそれに当たる。

それらと対峙することになると概ね以下の制約が課せられていることが多い。

自軍側

敵軍側

これらの制約を把握し、その隙間探し、撃破困難な敵を倒すことこそが、この動画的である。

緻密な戦略研究の末に達成することができるものもあれば、
チートなどを駆使しなければ実現不可能なものも当然存在する。
(例:コマンドが入を強制的に可にする、育成不可キャラクターの強化)

しかしながらこれによってストーリーが大きく変化する事はまれであり、
大半は何事もく進んでしまうか異常をきたすのは言うまでもありません。

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無理矢理倒してみたシリーズ

39 ななしのよっしん
2017/06/18(日) 08:55:29 ID: R3qDa/vM0J
>>sm1724157exit_nicovideo

>>sm14621582exit_nicovideo


理矢理倒されるキャラクターは数いれど
仲間になっても倒されるのはこのドリスコルくらいじゃないだろうか
しかもこのあと3度登場するがそれは普通に倒せるのでひとつのゲームで5連敗する
そういう意味でもしいキャラ
発売当時から「最初が一番いてた」だとか「ストーリーの進行に従って小物臭が強くなる」とかさんざん言われてたが。
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40 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 20:51:01 ID: Q9h+2naGr2
マリオストーリーの最初のクッパ戦で勝ったらどうなるのか気になった
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41 ななしのよっしん
2018/02/14(水) 20:57:08 ID: Q9h+2naGr2
てな訳で探してみたら
>>sm12802109exit_nicovideo
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42 ななしのよっしん
2019/02/11(月) 01:16:41 ID: ZFt0jLgVPX
>>sm34594101exit_nicovideo
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43 ななしのよっしん
2019/11/21(木) 20:44:27 ID: yyioOo0hjM
エスコン7には結構セリフ分岐があって、ラスボス2体をほぼ同時に倒すと一人生存者が増える(セリフが変わる)
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44 ななしのよっしん
2020/08/17(月) 23:11:23 ID: FId0Thyeu5
>>34
5年越しに念願の動画投稿されたよ!やったね!
>>sm37330586exit_nicovideo
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45 ななしのよっしん
2021/03/15(月) 18:45:45 ID: WO94Q3KNXL
理論上勝てるようにしてある負けイベントで、勝った後にささやかな分岐があると嬉しいよね
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46 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 21:49:59 ID: ub9b65ZJtw
これの逆パターン
(負ける要素の少ないチュートリアル戦闘でわざと負ける)
これってタグ化されてないのかな
色々見てみたいけど、あんまり上がってない印
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47 ななしのよっしん
2022/04/13(水) 21:53:04 ID: 40i1mLmGrL
ダイパで最初のムックルに負けるとフリーズするんだよね。探せば結構ありそう
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48 ななしのよっしん
2022/05/08(日) 10:42:30 ID: ub9b65ZJtw
まあこういうやつなんだが
>>sm14336091exit_nicovideo

これは無理矢理倒してみたシリーズで登録されてるからどうにか探し出せたけど
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