1 ななしのよっしん
2017/05/13(土) 17:16:57 ID: ORqnEpfqP4
記事作成おつです
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2 ななしのよっしん
2017/06/12(月) 22:52:45 ID: OpaejFyZOJ
日本語化されたからやってみたけど、面いな
HSやGWENTより好きだわ
課金でも余裕でカードうし、オススメ
5で同じランクマッチングする大手TCGべると人少ないけどまぁ困るほどじゃない
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3 ななしのよっしん
2017/09/11(月) 01:22:04 ID: sln+ooiZa9
AndroidiPhoneく出して欲しい
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4 ななしのよっしん
2017/09/29(金) 01:13:18 ID: nDmGpMP6hx
この手のどのゲームにも言えることだが、上にいけばいくほど重課金勢に押されて勝てなくなる。
戦術もクソもなくただレアカードアドバンテージをとられ続けて負ける。
ゲーム自体は面いので、実に惜しい
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5 ななしのよっしん
2017/10/01(日) 23:15:08 ID: /LSf836UyO
この手の大体のゲームに言えるけど、重課金者が圧倒的有利で課金はエサなんてカードゲームは今どき
最低限のカードは必要だけど、勝てないのは多分資産のせいじゃない
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6 ななしのよっしん
2017/10/13(金) 19:34:02 ID: TxqTOxD/jA
課金してもそんなに差つかないゲームだと思うけどな
上位勢でも課金とかしょっちゅう見るぞ
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7 ななしのよっしん
2017/12/29(金) 01:55:13 ID: Z0IlbN5j65
れぇわ…土地っていう概念をまさしく土地として使うとは
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8 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 17:36:03 ID: f0lXQKjhcn
いつの間にかゲーム自体が有料化したが、代わりに3枚ったカードはパックから出なくなったりコストなしでカードの生成ができるようになったのでよかったら遊んでね。
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9 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 21:30:13 ID: oULBfD6KI2
1500円のDLCを二ヶに一回出す方針ってことは一年で9000円かぁ‥‥
リアルカードゲームとして考えたら安いけど最近のデシタルカードゲームとして考えるとちょっとキツイな‥‥
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10 ななしのよっしん
2020/06/26(金) 03:26:00 ID: 8vCwSRnBMN
新だったけどゲーム根幹に問題点も多かった
ユニットを介して場から追加マナを得る+土地つくる代わりに追加ドローできるシステム
序盤に出したユニットを簡単に除去されると詰みかねない
相手ユニットだけ残ると追加マナ+追加ドローでこっちの倍の手数でやられる

ユニットは残しつつ追加マナを得る、相手ユニットは序盤から除去&除去、追加マナ追加ドローで手数差で圧倒、強いユニット出されても確定除去を合わせたり、手数差で顔を削りきったりで勝つ
↑このゲームの基本がこれ ミッドに分類されるものは大体そう
違うのは黄緑サクリファイス単くらいしか思い出せない
(どっちにも3/2/4格闘するクモが搭載されてはいた)
確定除去が重くて弱めなのに低コスト除去は強いのも要因だったのかも
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