効果モンスター
星2/地属性/機械族/攻 800/守 400
このカードは特殊召喚できない。
このカードの効果を発動するターン、自分はモンスターを特殊召喚できない。
(1):このカードが召喚に成功した自分メインフェイズ1にこのカードをリリースして発動できる。
自分はデッキから2枚ドローする。その後、このターンのエンドフェイズになる。
GALACTIC OVERLORDで登場したモンスター。そのターンの召喚・特殊召喚を実質放棄することで、2枚ドローする効果を持つ。
効果が発動できれば2ドローができるという強欲な壺を髣髴とさせるモンスター。
2ドローは強力であるが、そのためにはそのターンの召喚権と特殊召喚、バトルフェイズを犠牲にする必要がある。さらに使用後はエンドフェイズに移行するため、ドローしたカードを使えるのは基本的に次ターン以降。リターンに対するデメリットも多く、決して万能ではない。
このカードと同じく、特殊召喚ができないデメリットを持つ、強欲で謙虚な壺との組み合わせは非常に強力である。
弱点として、召喚に成功したターンにしか発動できない。エフェクト・ヴェーラーなどで効果を無効にされると、たとえ相手のターンを生き延びても再び効果が発動できず、ただの弱小モンスターになってしまう。
それ以外にも、神の警告や連鎖除外などの召喚反応罠や、フリーチェーンの除去罠など一通りの妨害を受ける。
アニメでは遊馬が使用。メインフェイズ2でも発動でき、エンドフェイズに移行するデメリットはないようである。
既に場にいるモンスターで戦闘行いつつドローや血の代償(2014年以降禁止化)等で複数召喚して、効果を使用。ドローしたカードをそのターンのうち発動・セットできるなど、OCG版と比べると使いやすくなっている。
もっぱら、召喚をあまりしない終焉のカウントダウンやバーン系のデッキか、一定の手札が揃えばワンターンキルが可能なインゼクターや聖刻やラヴァルなどに使われている。
数少ない汎用ドローソースなので、それ以外のデッキでも投入は可能。
そのため、ただのレアの割には高値で取引されており、やや入手が困難である。
そして、ドローソースと高性能カードのレアリティ強化が酷い米版でのレアリティはやはりシークレットであった。
登場当初は、このカードを先攻1ターン目に召喚し、効果を使用するプレイングが流行した。
当時はコンボパーツ素早く集める事が重要視されており、このデメリットさえも許容範囲内だった。また、モンスターを残さない性質がサイバー・ドラゴン的な特殊召喚能力を持つモンスターの起点とさせないメリットともなった。
第9期辺りでは、ドローよりもサーチの方が強力となったせいで環境では見かけなくなった。
掲示板
26 ななしのよっしん
2015/03/20(金) 09:32:57 ID: faheds3ABq
こいつに召喚権使うから出したターン、召喚も特殊召喚も攻撃もできないならば事前に伏せた罠で相手もまともに動けないようにしてしまえばいいという発想、嫌いじゃない。
27 ななしのよっしん
2018/12/23(日) 22:57:49 ID: 7WWrlRC+pm
関連商品差し替え用
>>azB01446CZSK
28 ななしのよっしん
2023/02/18(土) 22:15:41 ID: 0rBQYIXaLO
マスターデュエルの縛りフェスで遣えるデッキなかったら妖仙獣でこれと無謀な欲張りで罠ビしてるわ
急上昇ワード改
最終更新:2024/06/03(月) 06:00
最終更新:2024/06/03(月) 06:00
ウォッチリストに追加しました!
すでにウォッチリストに
入っています。
追加に失敗しました。
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。