終焉のカウントダウンとは、遊戯王OCGのカードの一枚である。
終焉のカウントダウン/Final Countdown
通常魔法
2000ライフポイント払う。
発動ターンより20ターン後、自分はデュエルに勝利する。
(遊戯王wikiより)
2003年2月20日発売のシリーズ第3期”闇魔界の脅威”より収録。原作・アニメでの使用は無し。
割と早い時期から存在する特殊勝利カード。一度発動さえすればこの効果を打ち消すことはできない。
20ターンと書かれているが、発動したターンが1ターン目であり、かつ自分と相手のターンを合わせた数。なので実際は相手の10回目の「ターンエンド」宣言で勝利できる。
実は「運命の火時計」でターンカウントを進めることができる。しかし普通の攻撃妨害カードの方が使いやすい。
この記述だと強力なカードに思えるが、第6期以降のデュエルスピードでは数ターンで勝負が決まってしまうため、使いにくい。
また昨今のコナミが作るカードが守り逃げのロックに冷たく、単純な守りではすぐに突破されてしまう。2勝しなければならないマッチ戦で使用すれば、1勝はできても次はこのカードをピンポイントで対策される。戦闘するタイプのデッキに入れても2000ライフは重くて勝てるはずもない。むしろ特殊勝利する前に勝つ可能性が高い。
さらに、このカードそのものを手札に加える手段もそれほど多くないため、極端な話、3枚積みしてもこのカードを引く前に勝負がついてしまったり、ライフコストを払う余裕がなくなったりする事がままある。
そして何より、友達とのデュエルで使用すれば、十中八九嫌な顔をされる。(???「なんで俺に気持ちよくデュエルさせねぇんだ!」)
散々な事を書いたが、それでも同じ特殊条件の「エクゾディア」や「ウィジャ盤」に比べて、発動されれば止められないという強みから使用しやすく大会でも地雷デッキとしてまれに顔を見せる。
また、2013年に登場した【ゴーストリック】など、守り逃げと変則的な動きを得意とするカテゴリーも登場したため、第6期以降のデュエルスピードに対抗できるだけの戦術も用意できる。
守りに守って逃げ切って勝つのは殴り勝つのとはまた別の面白さがあり、デッキも方向性が決まっているため作りやすい。遊戯王をやっている方にはぜひ手にとって欲しい一枚である。
遊戯王とあんまり関係ない動画につけられている。あと類似のタグがたくさんある。
掲示板
49 ななしのよっしん
2016/12/19(月) 22:44:10 ID: G9Uyg5Hd6i
牛尾のファイナルカウントダウンをOCG化するとどうなるのっと
50 ななしのよっしん
2018/12/04(火) 00:19:29 ID: pthd9O0pks
51 ななしのよっしん
2022/08/19(金) 19:26:16 ID: ZWFNA5fivV
つまらんつまらん言われてるけど正直友達とやるとけっこう盛り上がる
「一定ターンひたすら防御カード使ってしのぐボス役プレイヤーと特殊スキルで防御をかいくぐる子プレイヤー」ってコンセプトで同人アナログゲームとかTRPG作っても結構ウケると思う
急上昇ワード改
最終更新:2024/04/18(木) 13:00
最終更新:2024/04/18(木) 13:00
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