580万
4610431 豆腐
2019/01/14(月) 00:06:24 ID: RWWhsYP2+l
あれの源流ってどこなんだろうか
4610432 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:07:35 ID: AXYYdJZmbP
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4610433 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:08:22 ID: 0S0wInHy99
4610434 豆腐
2019/01/14(月) 00:09:52 ID: RWWhsYP2+l
[音ゲーコア]
日本以外の世界のどこにも存在しないスタイルのハードコア
音の隙間が全くない
海外のハードコアより20BPM以上は速い
音のカットアップ・アルペジオの数が最大過剰
曲の上にフランジャー・スタッター等のエフェクトをどれだけ載せても成立する
音程が全体的に非常に高い
DJ USEの要素がほぼゼロ
聴くと3秒で『音ゲーだ!』と認識できる
海外のハードコアに影響を受けて2009年までに生み出されたJ-COREを更に日本式に過剰にアップデートしたハードコア
(DJ TECHNOUCHのTumblrより)
4610435 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:10:30 ID: AYFBABcl1C
キリのいい
4610436 豆腐
2019/01/14(月) 00:11:39 ID: RWWhsYP2+l
4610437 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:11:59 ID: 0S0wInHy99
・∀・
4610438 豆腐
2019/01/14(月) 00:14:52 ID: RWWhsYP2+l
4610439 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:15:50 ID: anlN+LjBSv
日本の音ゲーは
世界のテクノ・トランス界でもそれなりの存在感があるのだな
4610440 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:16:43 ID: 0S0wInHy99
4610441 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:17:22 ID: anlN+LjBSv
ワイは
未だにダンスとかできるクラブは麻薬売買できるアンダーグランドじゃないの?
と思ってる田舎者です
4610442 豆腐
2019/01/14(月) 00:17:37 ID: RWWhsYP2+l
音ゲーねぇ
4610443 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:17:58 ID: 0S0wInHy99
ポスコア
4610444 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:18:59 ID: anlN+LjBSv
MADとかで使われるテクノっぽいやつって名前なんていうんだろうと思ったら
ナードコアって名前ついてたのか
4610445 豆腐
2019/01/14(月) 00:20:09 ID: RWWhsYP2+l
正直ミュージック自体ゲームでしかほぼ聴かないんだよなぁ
TVや店で流れてるかもしれないかどゲーム程「聴きに行ってる」感じはない
4610446 豆腐
2019/01/14(月) 00:21:10 ID: RWWhsYP2+l
そもそも一般の人ってどうやって何の音楽を聴いてるんだろうか
わからん
4610447 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:21:33 ID: 0S0wInHy99
>>4609412 : ななしのよっしん :2019/01/13(日) 14:37:03 ID: WLJH/g86o5
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すき
4610448 豆腐
2019/01/14(月) 00:23:55 ID: RWWhsYP2+l
音楽についてのインプットが音ゲーしかないから、僕ら(音ゲーマー)は確実に何か認識を間違えてると思うんだよね
ジャンルを積極的に掘ることもしないし
4610449 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:24:49 ID: e9gB5jCrUp
ゲーム音楽興味なかったけどスプラトゥーンの曲はCD全部買うほど好きになった
4610450 豆腐
2019/01/14(月) 00:25:15 ID: RWWhsYP2+l
どこかで使いたいAA
4610451 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:27:42 ID: 0S0wInHy99
4610452 豆腐
2019/01/14(月) 00:28:13 ID: RWWhsYP2+l
例えばZETA 〜素数の世界と超越者〜なんかはジャンルとしてIDMを名乗っているけど、実際は全然インテリジェントダンスミュージックではないらしい
(これはIDMを素数の意で使っているのと、そもそもポップン特有の奇ジャンル表記が原因ともいえるが
多分こういう間違いを僕らはバンバン犯しているのだと思う
4610453 豆腐
2019/01/14(月) 00:30:52 ID: RWWhsYP2+l
音楽ジャンルをゲーム化するにはある程度の音ゲーナイズ化が不可避であり、それを「そのジャンルの代表」としてプレイヤーが受け取ることによって本来の音楽とのズレが生じてると勝手に思ってる
(そもそも定義がガバガバ
4610454 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:30:55 ID: anlN+LjBSv
>そもそも一般の人ってどうやって何の音楽を聴いてるんだろうか
CDか動画サイトでだいたいじゃない、今の時代
4610455 豆腐
2019/01/14(月) 00:32:29 ID: RWWhsYP2+l
やっぱりCMとかかー
4610456 豆腐
2019/01/14(月) 00:33:52 ID: RWWhsYP2+l
そして音ゲー曲を聴いて育った人が作曲者になって音ゲー曲を作るというガラパゴス構造
特に詳しい訳でもないのに何を語ってるんだ僕は
4610457 豆腐
2019/01/14(月) 00:35:03 ID: RWWhsYP2+l
やっぱりYoutubeだよなぁ
4610458 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:35:08 ID: 0S0wInHy99
4610459 ななしのよっしん
2019/01/14(月) 00:36:20 ID: anlN+LjBSv
4610460 豆腐
2019/01/14(月) 00:36:34 ID: RWWhsYP2+l
ほめた!
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