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1 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 12:43:40 ID: E6gycWE3yD
さすがにこの記事はやりすぎじゃない?
「はかいこうせん」はニコニコ動画のあちこちでネタコメントとして見かけるので記事があると便利だとは思うけど、この記事は何の役に…。
2 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 14:32:37 ID: btTh6wYiYN
3 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 14:36:14 ID: RJAkA68F90
>>1
だよなぁ技テンプレのほうでもネタになりそうなのだけでいいって書いてあるのにな
4 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 14:42:16 ID: SQN0L8GyZm
ポケモン関連でわからない単語が~の記事の重力パの説明の分離されたものって考えたらいいかな
他のサイトでも丁寧に解説してるの珍しいからニコニコ大百科的に価値はあると思う
5 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 15:03:58 ID: 1HJF+2ivP4
じゅうりょくを使うと命中率が上がるってのはこの記事で初めて知ったわ
6 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 15:07:48 ID: UoU6nBpl1G
そもそも記事があることに文句つけるってどうよ
あっちゃいけないものじゃなかろうに
7 ななしのよっしん
2010/01/26(火) 23:44:22 ID: sfelbHz8MR
>>1
ポケモンでわからない単語が出てきた時に見る記事の重力パの項目にこの記事分の文章をつめこめず分離・・・というより独立させちゃいました
ちなみにトリックルームも同じような理由で・・・
8 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 13:59:58 ID: E6gycWE3yD
9 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 14:10:42 ID: WTiL8sjzNa
ポケモンでわからない単語が出てきた時に見る記事を関連項目に入れたほうがいいと思うんだ。
10 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 14:16:46 ID: TdEly+ee6z
ポケモンWikiへの直リンでも貼れば済む話だろうに
わざわざ項目を作る理由が分からない
これがタグとして使われて、動画から直接この記事に人が来ることなんてあるの?
11 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 17:43:24 ID: UoU6nBpl1G
わざわざ作っちゃいけない理由がわからない
12 ななしのよっしん
2010/01/27(水) 17:49:55 ID: +hB8kvplc1
あったところで損するわけじゃないし、編集者叩いて楽しいのかどうか
13 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 20:04:32 ID: HG09cRRFy8
14 ななしのよっしん
2010/04/04(日) 20:22:54 ID: d3TT0RL0Wx
15 ななしのよっしん
2010/04/07(水) 08:50:46 ID: FNnmmzcIwu
>>sm9946991
ダブルでじゅうりょく+ばくれつ&でんじほうetc
16 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 18:33:49 ID: RBC7DW9TYO
>>sm10564208
重力パの話題ならこのシリーズは必須
17 ななしのよっしん
2010/05/01(土) 18:46:31 ID: RBC7DW9TYO
じゅうりょくの命中補正ってまだはっきり判ってなかったんじゃなかったっけ?
1.7倍説、1.66倍説(5/3倍)とか諸説あるけど。
どうでもいいけど1.6倍説はこの記事ではじめて見た
18 ななしのよっしん
2010/10/15(金) 15:28:41 ID: fLMMB4fdXL
>>17
俺の記憶ではプラチナ発売前には既に1.6倍が定説だったような
19 LEYokohama
2011/02/03(木) 12:18:43 ID: GPXCvtOJon
ギガイアスは「じゅうりょく」→「地震」の順番でエアームドを倒せます。
20 ななしのよっしん
2011/02/10(木) 14:25:40 ID: V/rNLyrP6G
21 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 10:32:49 ID: V/rNLyrP6G
ジへッドやアイアントみたいな特性はりきりをじゅうりょくで使うのってあまり見ないね
22 ななしのよっしん
2011/04/12(火) 18:19:26 ID: q30jG93NJU
命中を高める技に「つめとぎ」と「とぐろをまく」の追加を誰か頼みます。
23 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 14:55:12 ID: 3K0J9ZAdqI
テレキネシスいう技が登場したことも
こちらは一撃必殺以外の技が必中になって、地面技が当たらなくなる
テレキネシスは地面が弱点のパーティで使えそう
24 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 13:25:18 ID: 3K0J9ZAdqI
テレキネシスの効果を勘違いしてた。
相手にかけて必中になって地面技が当たらなくなる技だった。
25 ななしのよっしん
2011/09/29(木) 21:56:48 ID: UbWDD7H1h/
>>24
ダブルとかなら味方にかける使い方も有りだと思う
フリーフォールにバグが無かったら重力の需要増えそうだったのに残念だな
26 ななしのよっしん
2012/03/02(金) 10:07:38 ID: lqprRr197g
27 ななしのよっしん
2012/04/12(木) 01:25:06 ID: LMY1UCfE7U
重力発動中はPP減るのが倍になったりしたらおもしろそうなのになぁ
28 ななしのよっしん
2012/06/03(日) 21:40:37 ID: eRoQC76Olq
先発がじゅうりょく使って死ぬと、もろはのずつきもエッジもきあいだまもドロポンもガンガン当たって楽しい。使い損ねるとただの運ゲだけど。
29 ななしのよっしん
2012/07/31(火) 09:48:13 ID: rukMIONnW1
重力の命中について
1.6倍説と5/3倍説があるけど実際どっちなんだ?
5/3なら催眠術必中だよな?
誰か暇な人試してもらえないだろうか?
30 ななしのよっしん
2012/08/20(月) 17:21:03 ID: rukMIONnW1
結論:皆忙しい
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