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1 ななしのよっしん
2009/05/05(火) 18:06:21 ID: kfZGQ+ZczX
2 ななしのよっしん
2009/05/11(月) 00:28:15 ID: KTeok6cUlw
オラタンのショットガンってビームっぽいよね
初代のバヒュンバヒュンいってたのが好きだ
3 ななしのよっしん
2009/06/08(月) 20:50:53 ID: XrmTfcjkSs
関連項目にトンファーは必須だろjk
・・・と思ったら記事が無いのな。残念。
4 ななしのよっしん
2009/10/16(金) 19:50:10 ID: sLkXZcswhh
5 ななしのよっしん
2009/11/12(木) 23:31:13 ID: 2VhtBJTNpG
6 ななしのよっしん
2010/11/18(木) 20:01:53 ID: bvOPAm6mu1
アリだー!
から飛んできました
7 ななしのよっしん
2011/06/25(土) 07:38:37 ID: ggjUtZGUoE
オラタンからダッシュ時に走らなくなってちょっと残念に思ったのは俺だけ?
まぁそれ抜きでも大好きな機体だけども
8 ななしのよっしん
2011/06/25(土) 08:39:32 ID: 4tIKf1yhor
冒頭に馬の方も併記しておいて欲しかった
9 ななしのよっしん
2012/04/25(水) 21:16:23 ID: 7LUEioiLyb
アファーッ!
10 ななしのよっしん
2013/06/04(火) 22:27:15 ID: RDsXspEz4F
オラタンのあの手榴弾を蹴りいれるモーションとか
ダッシュ時に脇から出るスラスター火とか
好きなんだよ
11 ななしのよっしん
2013/12/02(月) 21:49:44 ID: jFq9iqYdxU
トンファーキックを体得してしまった機体
12 名無し
2015/08/15(土) 16:26:58 ID: +wF18tDQIT
>>8
世間的には馬が先だよなあ、というのは競馬民の非常識だろうか?
なんとあのドトウとトプロの母父
13 ななしのよっしん
2017/01/09(月) 15:44:02 ID: smD+zT0IRg
アリダーの記事中のアファームドにリンクがあって喜び勇んで飛んできたのにこの仕打ち
14 ななしのよっしん
2017/03/26(日) 11:49:36 ID: SNsaUOYO3i
馬記事が欲しいなら馬民でアファームド(競走馬)作れば?
15 ななしのよっしん
2017/08/14(月) 19:05:06 ID: LzZxFFGJwV
16 ななしのよっしん
2020/06/07(日) 13:24:49 ID: SNsaUOYO3i
何だかんだ結局「アファームド(競走馬)」造るから馬民しゅきv
バイパーIIやバルバスバウ辺りの着地をホバトンで
辻斬りするのが、初代アファームドの醍醐味の一つ。
後のシリーズではストライカーやJGやTDに流れたけど、
やっぱり初代アファームドは別格である。
17 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 23:21:47 ID: vqUW419AUi
こいつつい最近までTV-02製だとおもっていたけど、SM-06が開発したんだな…
YouTubeのほうでOMGの大会があったんだけど、自分の知っているアファームドとまるで違う動きしてて呆然とした
アファームド対アファームドはオラタン以上の機動戦でおったまげた
18 ななしのよっしん
2022/07/24(日) 13:53:49 ID: 2/Pd9YqKER
尚、バーチャロンの開発においてはアファームド開発担当スタッフがプログラマーの石畑氏(イッシー・ハッター軍曹のモデルになった人物)であり、彼はバーチャロンには近接格闘が必要だと亙氏に熱弁。
終業後、夜な夜な開発中のアファームド(当時は武器にコリジョンマーカーを付けた程度だったらしい)を近接格闘オンリーで動かしていた。
そしてやられる度にガッデーム!(後にハッター軍曹のセリフとして採用)と叫んでたり、とにかく楽しそうにプレイしているのを見て、亙氏は近接格闘を採用・実装を決定したという。
余談だが、アファームドだけ起き上がり時のトンファーのモーションが二つ設定されている。
出典:SEGA AGES2500 電脳戦機バーチャロン取扱説明書記載
亙 重郎氏執筆のコラム「電脳戦記バーチャロン」より。
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