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1 ななしのよっしん
2008/09/20(土) 22:13:16 ID: UB2Zc7RYNL
イメファイの項目なんて作ったの誰だよwwwwwwwwww
GJ
2 ななしのよっしん
2009/01/30(金) 23:39:36 ID: IRBL7FhS+k
補習ステージの難易度はさすがというか外道過ぎて笑うしかない。
2周目のそれは現在でもクリア者未確認とか本当っぽい噂もあるが、果たして?
3 ななしのよっしん
2009/02/28(土) 00:26:23 ID: MoLckVxcmT
クリア自体は居るはず。消されたが2墜ちパターンで突破していた動画があった。プレイヤーはマイン氏。
ただしノーミスクリアは聴いたことがないねぇ
4 ななしのよっしん
2009/05/09(土) 00:21:22 ID: Q9SrkYdIPA
>>3
2機潰して突破するのですか・・・
復活制のこのゲームにおいて、潰しの意味はどこにあるのでしょうか?
見てみたかったぁぁぁぁ(涙
5 ななしのよっしん
2009/06/02(火) 16:47:22 ID: MoLckVxcmT
>>4
画面に出現している敵の群れをチェックポイントからの復活で消し去るような・・・?
そんな風に見えたよ
6 ななしのよっしん
2009/07/24(金) 18:34:34 ID: xakP/nL7cz
sm7682126で別の人が2周目ペナルティエリアをクリアしていたな。
7 ななしのよっしん
2009/11/22(日) 17:18:14 ID: S8m447Qac7
補習ステージの説明が訓練編のステージごとに挿入されるような書き方になっていたので修正しました。
8 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 16:03:10 ID: xuCF18tfJS
トレジャーの中の人もイメファイ好きみたいだし
グラディウスVみたいにトレジャー開発でリメイクか新作だしてくれねーかな。
個人的にはRの新作のほうが嬉しいがw
9 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 18:51:43 ID: kBlbF5xwO/
>>8
作れる人が居ないかもしれないけどアイレムに作ってほしいよ、移植でもいいからプレイしたいなぁイメファイ
10 ◆Yumi/doko2
2011/02/04(金) 01:22:31 ID: +eROPNdsIb
イメージファイトの最終面です。
8回ループするんで飽きたらてきとーに止めてください。
マクロ展開がちょっと遅いので再生するまで待ってくださいね。
あと、演奏も結構重いかも?
アイレムのあの独特なドラムの音を再現できるかなぁ?って思って作ってみました。
ピコカキコでは歪み系の音色は苦手だなぁ。
主旋律とかこれが限界。特に後半がひどい(>_<)
折角作ったのでとりあえず投稿です~
11 ななしのよっしん
2011/02/25(金) 04:03:49 ID: XYqwcPPRWr
12 ◆Yumi/doko2
2011/05/25(水) 23:40:31 ID: +eROPNdsIb
ピコが最新版のFlMMLになってFM音源モジュールが使えるようになったので、開発中にバグだしの為にテストで書いてたピコを投稿してみるw
そんなわけで以前投稿したものと比べると全然違いますw
16回ループするんで飽きたらてきとーにとめてください。
13 ななしのよっしん
2011/06/04(土) 19:11:41 ID: xV70ZXu28U
14 ◆Yumi/doko2
2011/06/05(日) 23:38:21 ID: +eROPNdsIb
補習ステージのBGMです。
結構好きです♪
16回ループするんで飽きたらてきとーにとめてください。
2週目の補習ステージ、動画を見てぶったまげた。
うちは絶対にこんなの出来ねー!><
1週目の補習ステージもクリアできないのにw
>>13
これはいかが?
15 ななしのよっしん
2011/06/11(土) 23:30:02 ID: mEveHtDqpw
オススメピコおめ
16 ◆Yumi/doko2
2011/06/11(土) 23:41:13 ID: +eROPNdsIb
>>15
ありがとうございますm(__)m
17 ななしのよっしん
2011/06/13(月) 01:02:12 ID: xV70ZXu28U
>>14
こちらも金属質かつ、殺る気満々のサウンド全開!
FMっていいなぁ…(しみじみ
遅くなりましたが、オススメピコおめです。
18 ◆Yumi/doko2
2011/06/13(月) 01:42:31 ID: +eROPNdsIb
>>17
ありがとうございますm(__)m
補習ステージはわざと行って後悔しましたw
19 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 20:21:17 ID: OaB9NZ68OC
20 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 04:30:02 ID: XYqwcPPRWr
久々に見たらピコサウンド増えてたのな
原曲再現率が相変わらずパねぇな・・・
>>sm15529989
心が折れる訳だな・・・
21 ななしのよっしん
2012/02/01(水) 19:31:21 ID: GXqsr1WXwq
>>20
そしてこうなる
>>sm15823863
22 ななしのよっしん
2012/10/14(日) 22:50:07 ID: 50aoaJcQSX
気合でよけましょう、たった2発の弾です。
23 ななしのよっしん
2013/10/07(月) 00:38:20 ID: wZVN7v7OIb
シューターなら所見で1面クリア余裕、多分二面も行ける人多いんじゃね、3面は無理
シューターじゃなくてもゲーム慣れしてる人なら所見で一面クリアできないってのはなさそうだけどな。中盤で確実に一機落とす場所あるけどその程度。
必要以上にムズゲーみたいな記事になってるけど実際はそんなんでも(一周だけなら
24 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 17:12:31 ID: S1Wv6QPPPp
イメージってどういう意味なの?
25 ななしのよっしん
2013/12/14(土) 17:17:15 ID: 5jY7hiRLK3
26 ななしのよっしん
2014/08/13(水) 02:07:31 ID: o2OOT4eB8J
そもそも5面までのシミュレータプログラムの名前が"イメージファイト"
27 ななしのよっしん
2016/03/23(水) 14:12:45 ID: zVoiJSwEGq
>>23
同意
あと記事、いわゆるパズルのさきがけは普通に斑鳩だなあと思った。
パズルシューって、「敵が出てきたけど、発想を変えて、撃たずにわざと1匹残して、わざと撃たせて、吸収してから倒す、そうしないとクリアできない」みたいなのだと思うなあ。
プレイヤーが「えっなんでそんなパズルみたいなことしないとクリアできないの?普通に撃てばよくね?」って思うようなやつ。
ま、そこは人によって言葉の定義が違うのかもね。
28 ななしのよっしん
2017/04/16(日) 01:04:47 ID: sA1A5UQ3Fs
あのエンディングをゲーセンで初めて見た時の衝撃はハンパ無かった。
「え!?」
「そこでゲームオーバー!?」
「この画面のまま名前入れなの!?」
29 ななしのよっしん
2019/05/18(土) 16:21:24 ID: A0BGj+Npc4
縦スクロールSTG「イメージファイト」が「アーケードアーカイブス」に登場。PS4とSwitchで5月23日配信スタート - 4Gamer.net
https://
30 ななしのよっしん
2019/05/22(水) 18:20:56 ID: A0BGj+Npc4
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