167
151 ななしのよっしん
2022/05/10(火) 07:54:46 ID: 2roGQ6DXCY
本当にすごい動きするよね、スマブラスティーブ。
ブロックで遮蔽物を作って飛び道具を防ぎながら採掘して、敵が直接飛び込んできたらトロッコで迎撃とか。
でも、あのトロッコも飛び道具扱いだから、反射できるって最近知った。
152 ななしのよっしん
2022/06/23(木) 02:41:54 ID: 6kejNVuBFt
スティーブが頭角を現すのに1年かかったのは某スティーブの最上位プレイヤーが1年前はまだ中学生だったのもあってオフ大会に中々出られなかったってのも大きい
オフ大会で大きな結果を出し始めたのは最近のことだけど、オンラインではスマメイトでだいぶ前から環境を席巻していたね…
153 ななしのよっしん
2022/07/02(土) 21:58:33 ID: GRF4Ud4nxi
154 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 22:58:26 ID: IVtrIi40gr
村と街、すま村は木材多めで鉄が少なく火力不足気味で逆にポケスタ2とかだと鉄取れまくる反面木材取りにくく素材加工の作業台作成に困ったり掘削でピッケル壊れやすいから採掘速度にムラができたりとか場所によって独自の立ち回りが要求される
一方対策が独特かつ強要してくるから強さ引きたててる もたつくとダイヤ掘られたら火力ヤバいし焦ると復帰ルート完封されたり…
空下と下投げとトロッコに甘えすぎたら鉄素材が枯渇して撃てねぇってなるからそういう管理も大事なキャラ なんかヨッシーが苦手だとか…?
当時の最上位プレイヤーたちも当時はスティーブのことBランクとかに置いてたりしてたしその辺の反応も新鮮よね
155 ななしのよっしん
2022/07/12(火) 17:21:24 ID: 6kejNVuBFt
すま村村街と終点(小)戦場の鉄の出現頻度ってそんなに変わらんぞ
採掘100回のうち鉄の出現数は終点(小)戦場が26個、すま村村街は24個だから1ストック中に鉄が必要な技を使える回数が1回、時々2回少なくなるくらいの差しかない
それに木製武器でも十二分にコンボ火力あるしそもそも木製武器だろうがトロッコと金床は飛んでくるから撃墜力もそんなに落ちない
156 ななしのよっしん
2022/07/17(日) 21:35:12 ID: GRF4Ud4nxi
スティーブがオフで優勝できるのが予知できなかった俺は変人?未来予知出来ない人間の落ちこぼれだし
157 削除しました
削除しました ID: KPer6xYDFP
削除しました
158 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 01:25:52 ID: GRF4Ud4nxi
159 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 01:27:03 ID: GRF4Ud4nxi
160 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 12:02:41 ID: 6kejNVuBFt
スマブラSPの旬とコロナが噛み合ったのが最悪だった
こんなバグるのが分かり切ったキャラの調整が十分にされず実際に再現性の高いバグも複数残っちゃってるのはほぼほぼコロナのせいだと思う
何せこいつ一人のせいで10個以上ものバグが出来たからな…
161 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 20:16:10 ID: IVtrIi40gr
上スマハメだかのバグは修正されたけどそれ以外何もなかったしなぁ
空前空後が大ジャンプか戦場の台降りくらいの高さで振ると何故か着地隙がキャンセルされてそっから横スマが間に合うのがえぐい…本来は着地隙とかまぁまぁ大きめなのに
何故かスティーブだけガードが多段技受けた時に二回目以降はシフトできなくて漏れて当たるとかマイナス面のバグもあるけど
162 ななしのよっしん
2022/08/16(火) 21:09:20 ID: 6kejNVuBFt
空前空後のはバグじゃなくて強すぎる仕様だね
「空中技の動作の全体F」と「空中技の着地隙が発生する区間F(着地隙そのものの長さではない)」は別物
スティーブの空前や空後はウルフの空後とかと同じで着地隙が発生するフレーム区間が技の全体Fに対して極端に短いんよ
修正されたバグは
・上スマハメ(これはバグったというよりはブロックと発生の速い多段を同時に持たせたことが悪さをした)
・エリトラバグ(出始めを潰されると何故か空中ジャンプが2回出来るようになるバグ)
・地形貫通バグ(ブロック、金床、トロッコの3種。ただし未だに一部残っている)
・ステージを調整したことによるゼルダのファントムとかのオブジェクトの挙動の不具合が発生
・トロッコフリーズバグ
・トロッコワープバグ
・トロッコがヒットしないバグ
修正されてないバグは
・一度ガードすると解除するまでシールドシフトが出来なくなるバグ
・地形貫通バグ(投げられたファイターが地形を貫通することがある模様)
・金床斥力バグ(所謂Roblox Rush)
・金床トロッコバグ(金床から降りても金床にスティーブが乗ってる判定が残るバグ)
・金床トロッコバグ(金床の落下に合わせてトロッコに乗るスティーブも高速で落下するバグ)
・TNTとブロックを利用するとトロッコがジャンプする謎のバグ
・金床を使うと崖無敵が復活するバグ(空中ジャンプは復活しないのに崖つかまり無敵は復活するので恐らくバグ)
ここまでバグがあるとまだまだ見つかっていないバグがあるんじゃないかと思えてくる
163 ななしのよっしん
2022/09/25(日) 20:33:07 ID: WoOIvepPwb
なんか麺やカズヤより嫌われてね?
164 ななしのよっしん
2023/03/01(水) 02:26:51 ID: WoOIvepPwb
麺とカズヤだと少なくとも殴ったりして攻めの行動はするけど、スティーブの場合だと試合開始直後にブロックの壁を積み上げて素材掘りとか遅延行動するから嫌われとるみたい
せめて鉄以上の素材は相手を吹き飛ばした時のドロップアイテムって形にしてたら今よりは積極的に殴りに行っていたと思う
165 ななしのよっしん
2023/12/31(日) 12:49:15 ID: GRF4Ud4nxi
そもそもスティーブのやばさに気づけなかった上位勢がア〇としか…。
166 ななしのよっしん
2024/04/16(火) 07:25:34 ID: 7ETuaXJakg
低機動力とか言われてるけどそんなに低くない感じ。
何ならブロック置きで空中歩けるから並みより上ある
167 ななしのよっしん
2024/12/07(土) 15:02:17 ID: 2Qy3gmqoV4
スマブラの話しかしてないな
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