71
61 ななしのよっしん
2020/11/06(金) 00:35:04 ID: xvNUIF7PbE
エース兄さん1人でも対処できたかどうかが曖昧だな。ゼットに自身の眠る可能性を気付かせるためにスペースZを促したのか、他に決め手が無かったからそれに賭けたのか
62 ななしのよっしん
2020/11/06(金) 20:51:11 ID: o4giUZSjop
ベリアロクの光線で吹き飛んでたから、スペック的にはA個体と同様かも
少なくともデルタライズクローであれば問題なく倒せたはず
問題は直後に武器落とし→チェーンで引き寄せ近接強要、からの容赦ないカラータイマー狙い
Zが距離を取って光線を撃つことを見越してカウンター
さらにミサイルと頭部剣でカラータイマー連続狙いという
手数の多さとそれを的確に使える判断力の方が厄介
63 ななしのよっしん
2020/11/07(土) 12:02:04 ID: jMHgeZI0oV
カマで受けてハンマーで叩いて割るのが合理的すぎるし
普通に鍔迫りあいで負けるより説得力あるのがほんと戦闘センス感じる
64 ななしのよっしん
2020/11/07(土) 17:03:17 ID: xvNUIF7PbE
こいつ自身の戦闘センスというよりはヤプールの戦闘センスによるものだよなアレ
あの判断力と技量は今までやられた分の積み重ねによるものだと考えれば色々と合点がいく
ベリアロクの攻撃を1発食らって直ぐに剣を飛ばしてベリアロクを引き離す→チェーンで巻き付けることでゼットの体勢を崩して集中攻撃→ゼスティウム光線を使わせて次元の裂け目で跳ね返し、ミサイル1発食らわせてデルタライズクローを解除させる
鎌使ってゼットアローを飛ばしたり、鎌で受け止めてハンマーでエースブレードを折ったりと、ウルトラ戦士に対する経験値を積まなきゃできねぇわ
65 ななしのよっしん
2020/11/07(土) 17:40:13 ID: YXlJHBs8+W
下手したら何万年単位でいろんなウルトラマンと戦い続けてるもんな
多い手数を持て余す事なく全てがウルトラマンの様々な戦法に対するメタになってるわ
66 ななしのよっしん
2020/11/07(土) 18:01:36 ID: xvNUIF7PbE
>>65
実際、直近のファイトビクトリーじゃエース兄さん対策をしてたり目的自体は達成してたりと全体的に無駄があんま無い策だった印象
67 ななしのよっしん
2020/11/07(土) 23:20:44 ID: pSti8QdNVH
同じくデルタライズクローで相対したグリーザは『超常的な強さ』であるのに対し、今回のバラバは主にフィジカル面や戦闘技能面での強さだから、同じ強敵でもうまく差別化出来ていたな
68 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 10:34:00 ID: WSQzZ0bIeM
タイラントもまた怨念ある限り何度でも甦ることも伺い知れた個体。つーかここまで強いと最早バラバに拘る必要性ないんじゃないか
まぁあくまでファンサ的な復活だったんだろうが
69 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 11:15:46 ID: QOcUNQ5TSd
エース本編見たことないからどんな超獣いるかわからないけど、エースの力を持つベータスマッシュとタメを張れそうなフィジカル特化なバラバが適任と判断したんじゃないの?
70 ななしのよっしん
2020/11/13(金) 18:59:35 ID: 7poBzIgR3W
タイラントの腕だからな
ベムスターも出した、レッドキングも出した
このまま行けばキングクラブが出てくる可能性が微レ存…?さすがにないかな
71 ななしのよっしん
2023/03/24(金) 21:30:16 ID: zhC5PE5weD
エース兄さん曰く超獣は痛みや恐怖を感じないとのことだがじゃあ初登場作で後頭部殴られたときのアレは?って疑問も出るけどコンピューターとかゲームで置き換えるなら
バグった状態と解釈すると辻褄が合うんだよな…
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