1,192
1171 ななしのよっしん
2024/01/17(水) 13:14:10 ID: Dym23fpuen
まあ出来ればもうここには任天堂なんかにも関わらないで欲しいもんだけど。くだらないゲームへの権版の乱用、下請けに怠け且つ作品の劣化を許す(例:ガンダムブレイカー等)それだけゲーム会社として信用できない。アーケード用ゲームだけ作ってりゃ良いもんを…そもそもスマブラやらにしろ任天堂は自分達で作ったらどうなんだ?できるだろうに。
守銭拝金的その他の悪手の元になってるのは統合元のバンダイやナムコのうち、主にどっちが原因だ?評判でどっちも原因みたいに言われてるのを見たことある辺り結局両方なんだろか?
1172 ななしのよっしん
2024/01/30(火) 14:04:00 ID: axU5JQGMzf
海外の人の色覚だとゲーム起動時の白地の社名ロゴが眩し過ぎて画面設定がほしいとだとか教養になった
1173 ななしのよっしん
2024/01/30(火) 14:06:07 ID: yhONbNikRe
そのニンテンドーがバンナムさんは世界一の技術力や力を持っているからウチの物を安心して任せられるって言ってるんですが
1174 ななしのよっしん
2024/02/02(金) 11:33:53 ID: PR6sb3YTCH
セガもそうだけどESGとかいう国際アムウェイに本気になってる時点でもう諦めた方がいい
1175 ななしのよっしん
2024/02/15(木) 20:01:30 ID: CW5p45odo8
>>1173
リップサービスだろ
前益から96.5%減させるような部門に力なんてあるわけがない
1176 ななしのよっしん
2024/02/16(金) 15:23:38 ID: cq3w2rX0VT
バンダイナムコ、開発中だった5タイトル以上を開発中止に
https://
全体における営業利益の通期業績予想は1,250億円から820億円に下方修正、うちデジタル事業だけで410億円から10億円へと大幅に修正されています。
この下方修正について、オンラインゲームの新作などに関わる評価損、タイトル編成の見直しに伴う開発中止による処分損が、第3四半期累計期間で約210億円となっているとし、加えて家庭用ゲームにおけるリピートタイトルの販売本数の通期見込が前年同期の3,473万本に対し2,700万本となる見込みや、大型新作タイトルリリースによる開発費・広告宣伝費の増加が大きく影響していると説明しています。
1177 ななしのよっしん
2024/02/17(土) 21:06:12 ID: UT8bQwOGJv
まさか開発中止タイトルの中にギレンの野望やGジェネの家庭用ゲーム機向け完全新作が含まれては…いないと信じたい
1178 ななしのよっしん
2024/02/20(火) 11:22:56 ID: Q03abvA2KX
Gジェネはともかくギレンの野望はとっくの昔に死んだろ
何が切られたのかは実際気になるところだが
1179 ななしのよっしん
2024/02/22(木) 17:45:51 ID: Q5XJorFUOc
ガンダムブレイカーが復活したから他のガンダムゲーも復活あるかもって期待しちゃうわ
1180 ななしのよっしん
2024/02/23(金) 06:04:21 ID: 3LxttbpbS8
バンナムは他のゲーム会社と比べてなんで過去作のゲーム移植に消極的なんだろ?
1181 ななしのよっしん
2024/02/23(金) 06:06:09 ID: Aq757sbbwJ
いやその単純にキャラゲーって権利大変なのと、
意外と外注が多いので作ってたところがとっくにつぶれてるが多いんだよ。バンナムの特にバンダイ側のゲームがあんま移植されないのは。
1182 ななしのよっしん
2024/02/23(金) 07:37:43 ID: mSQ3rSbB7Q
ガンブレとSAOは生き延びたか
テイルズもアライズDLC出たばっかだから良いとして
スカーレットネクサスの続編とか倒れてたら嫌だなぁ
1183 ななしのよっしん
2024/02/23(金) 10:27:48 ID: Q03abvA2KX
生き延びたいうても開発停止されたのって早くとも26年以降発売予定のやつだと思うが
今年や来年発売のほぼ完成品を停止はせんやろ流石に
1184 ななしのよっしん
2024/03/06(水) 04:00:28 ID: mYJzkd971+
今度出るタフコフライクのTPS出る前からヤバい感じしかしない
ビジュアルが540度ぐらい変わっているとは言えこのタルコフライクのジャンルは今更感が凄いし、今まででもPvPvEのPvP部分が足を引っ張って盛り上がりに欠けたダンジョンクロウラーとかいっぱいあったし、既に亡くなったThe Day Beforeすら初期の頃はその「MMOテーマ」が歓迎されていたのに
流石にブルプロ並とは言わないが日本人が好きなキャラゲーグラフィックになんでガチガチのハードコア要素を混ぜてしまうのか…そういったバカみたいなギャンブル悪魔合体はインディーズのちょっとした規模がやるからバズるのであって、バンナムレベルの大企業が金と時間かけてやったところで爆死ルートしか見えない
本家タルコフがコアなゲーマーにしっかり認知されているのにそのコアゲーマーに「敷居が高い」と言われて配信向きとさえ言われて、PvPを実装しないと明言したヘルダイバー2がバカみたいに盛り上がったのか、ユーザーのトレンドが移り変わっているの感じられるはずなんだけどなぁ…
1185 ななしのよっしん
2024/03/08(金) 19:30:59 ID: Q5XJorFUOc
1186 ななしのよっしん
2024/03/18(月) 21:29:36 ID: U2IO3xsBJd
steamのパブリッシャーセールのページはあるのに、
日本国内におま国してソフト一覧が何もないってのが、
日本国内ゲーマーをバカにしてるなあと思うわ。
1187 ななしのよっしん
2024/03/20(水) 15:26:59 ID: jICMfEjT+8
バンナムが制作したUnknown 9: Awakeningが今海外で問題になってるsweet babyに資金提供して制作された事が海外ユーザーに問題視されバンナムが批判されてる
https://
1188 ななしのよっしん
2024/03/29(金) 19:33:50 ID: lf6PdXS1th
ここまでゲーム作るの下手くそとは思わなかったなあ
1189 削除しました
削除しました ID: 5wAcSKf3Fu
削除しました
1190 ななしのよっしん
2024/04/23(火) 09:33:46 ID: 6h73rtuBmE
1191 ななしのよっしん
2024/04/24(水) 18:56:07 ID: CW5p45odo8
>>1190
アンカ付いてないから誰に対して言ってんのか分からんが、それって今のバンナムがって事?
1192 削除しました
削除しました ID: VEB9hey6OI
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