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1 ななしのよっしん
2008/08/21(木) 20:59:00 ID: iA2zQ2dfjG
2 ななしのよっしん
2008/08/25(月) 14:17:58 ID: itZF0CyegB
>>1ベイガンは仲間にはなりませぬ
仲間になった(?)音楽は流れますがね
3 ななしのよっしん
2008/09/01(月) 19:19:15 ID: smpSDx8J0y
>カイン・・・セシルの親友。竜騎士。ニコニコではガリと呼ばれる。
ガリの元ネタはニコニコ発祥じゃないから変更求む
4 ななしのよっしん
2008/09/09(火) 02:28:14 ID: MmXp/nx+zx
5 ななしのよっしん
2008/09/09(火) 02:29:53 ID: MmXp/nx+zx
……と思ったらガリのページにバッチリ載ってる…………
という訳で再修正。
6 ななしのよっしん
2008/09/10(水) 18:36:30 ID: ckmswc/qV7
ゴルベーザさまは入らんのか
フースーヤは入ってるのに
「いいですとも」
7 ななしのよっしん
2008/09/15(月) 18:30:20 ID: 11faz4DYH2
8 ななしのよっしん
2008/10/12(日) 13:32:28 ID: Fet/I5W+ZF
>>sm629744
昔見たこれは面白かったな
9 ななしのよっしん
2008/12/03(水) 18:43:25 ID: 19xQSiEZOv
10 ななしのよっしん
2009/02/10(火) 09:51:54 ID: DT8giybISB
関連項目に
IM@S FANT@SY4
も入れても良いと思う。
11 ななしのよっしん
2009/03/13(金) 23:57:25 ID: nwQ6rmpnBB
DS版のOPは燃える
12 DENNIS
2009/03/14(土) 02:44:34 ID: OWfnXP1BST
13 ななしのよっしん
2009/03/30(月) 20:00:22 ID: wlw8V7GkpA
バトル2はやはりいいねえ。こんなに変わっちゃっても。
>>sm5949629
14 hi
2009/07/22(水) 20:45:09 ID: 3rt8MO2MXl
FF4TAwiiウェアで配信されましたね~
どなたか大百科登録宜しくお願いします
15 hi
2009/07/23(木) 00:14:29 ID: 3rt8MO2MXl
16 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 03:21:11 ID: Lndh89LmU/
2009/7/21よりTA(北米版に合わせてThe After Yearsにタイトル変更)がwiiのバーチャルコンソールにて800pts.で配信されました。
追記をお願いします。
17 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 03:22:36 ID: Lndh89LmU/
ごめん、wiiWareだった
18 ななしのよっしん
2009/07/25(土) 11:29:32 ID: 1OSTUiStIM
リディアは成長してもよかったけど、白魔法失ってほしくなかったなぁ…
19 ななしのよっしん
2009/07/27(月) 21:21:04 ID: 4cJ1a5EN2r
5人の内3人が白魔法使えたらそれはそれはおかしいことになるな
SFC版ならシルフが中々使える
20 ななしのよっしん
2009/07/31(金) 02:13:02 ID: C+ntmtjFkY
>そのせいで2chでは「FF4DSで全滅したらageるスレ」なるものも存在する。
全滅したらageるスレはffdqの新作が出るとffdq板にほぼ確実立つからこの表記は少し変。(今だとff12とdq9が存在する)
未だにあって伸びてるとかそういう書き方の方がいいかな。
もう15スレだし
21 ななしのよっしん
2009/08/20(木) 20:09:22 ID: 13rM+BIBEs
22 ななしのよっしん
2009/09/04(金) 17:41:07 ID: sVP2DQnsUA
23 ななしのよっしん
2009/09/08(火) 17:57:03 ID: e6lf9gbEhz
そういやLOVの事はかかないのかなぁ。
まぁ、まだ参戦決定しかしてないから載るとしたら、稼働後か。
24 ななしのよっしん
2009/09/15(火) 04:07:01 ID: ceeGVXwdig
>「アクトレイザー」の音楽の完成度に影響を受けた開発陣は、1から音楽を作り直したという逸話がある。
作り直したのは音楽ではなく音源、サウンドドライバです。
修正お願いします。
25 ななしのよっしん
2009/10/10(土) 23:39:53 ID: RYEhwlzSAq
自分はFFはDSの4が初めてだからそんなに難しいのか分からない。
どの程度だったら難しいってなるのかな?
確かに雑魚にも負けることあるけど
ボスとかはそんなに強くないですよね。
26 ななしのよっしん
2009/10/17(土) 21:08:32 ID: 1LfR3R6rqb
>>25
SFCとDSのFF4やったけどDSは凄まじく難しいぞ。
バックアタックとられただけで全滅するRPGなんてなかなか無い。
どの程度とかは俺は言葉で言い表せないからSFC版やってみ。
27 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 13:17:57 ID: +mFtvNaYp6
難しすぎてeasy版がでたゲームのさらに難しい移植とかねーわ
28 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 14:22:56 ID: ZqkCqgCu6I
>>25
自分は、普通に進めて「こんなの勝てねーよ!!」って詰まってLvを上げるしか解決法が見つからなかったら難しいと認定してる。あくまで自分は。
SFCと同じように戦ったら勝てなかった・・・って人も多いだろうから余計に難しいと言われてるのかも
リメイクして難しくなったってのはなかなか珍しかった
29 ななしのよっしん
2009/10/20(火) 14:50:30 ID: QPDTRByNQF
FF4の難しさって、誰が何度プレイしても難しいって言う類の物ではなく、
それに気付くか否かで難易度が激変する類の物だと思うんだが。
どの敵にもスロウが効き、効いてしまえば攻撃頻度を激減させる事が出来る。
それに気付かなかったり、ボスには効かないなんて先入観持ったままだったら終了。
戦闘でMPケチって戦後の回復にMPを使うより、戦闘で派手に魔法や暗黒などを使い、やられる前にやる。
4からはダンジョンにテント使える回復ポイントが用意される様になり、MP気にする必要は余り無い。
が、このゲームデザインに気付かなかったら、いつまでも効率悪い探索を強いられることになる。
ヤバい全体攻撃を使う雑魚が集団で出た場合、逃げてしまうのも手。
しかし、ただ逃げるだけでは一方的に全滅させられる危険性が高い。
そこで防御を使いながら逃げる事で、先制攻撃でもされない限り、かなり安全に戦闘を回避できる。
が、防御しながら逃げると言う発想が無かったら、それで終わり。
こんな風に、気付くか否かで難度が激変するって意味では、FF4はFF8に非常に良く似ている。
ゲームデザイン、バランス設計を読み取る難しさなのか、
複雑なゲームシステムを理解する難しさなのかが、両者の違うところだな。
30 ななしのよっしん
2009/10/22(木) 20:57:02 ID: vAWqBgvQlf
難しさとかは人それぞれだと思うけど、
>>sm8531242
これはどこをどう見ても鬼畜。
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