2,426
1381 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 01:59:52 ID: lgB9fatxRv
「俺だけ?」っていうのは一見疑問文に見えるけど本質的に質問じゃないからな。
1382 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 02:05:13 ID: nWyDq8wHbY
>>1380
別にあなたが誰と同調しようと個人の意思だから非はないんでね?
1383 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 02:10:48 ID: tdpsmcIt5a
>>1380
>>1308以降を読んだ結果なんだろうな、
FF12を馬鹿にされた感があって腹がたちそうだったのと、まさに他でやれの気分だな
1384 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 02:17:48 ID: lgB9fatxRv
1385 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 02:21:58 ID: UAHh7xfsjy
そうだな…。ハゲるのは嫌だし、あまり気にしない事にする。
さて、もう2時半前だしそろそろ寝るかー…。
1386 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 02:24:56 ID: nWyDq8wHbY
と言うかff12の書き込みも他人の振りしてたがbcS6ZY3ICkだろ?
同じ日に約10分の間にまったく同じ様な内容の書き込みを他人がするなんて奇跡だろ
後日返信するっつってもアカウント変えて返信すんだろうな
1387 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 02:27:01 ID: tdpsmcIt5a
まぁもう何も気にせずスルーで話かえようか。
俺FF13やってないけどさ
1388 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 17:57:58 ID: Z/b+zYEAFp
世界観の説明の仕方が下手ではあるよね。専門用語自体は別にあっても構わないんだけど
ゲーム内でさりげなく説明する、って努力はしてほしい。事前に予習したり
ヘルプの文章読まないと理解できないんじゃそれは駄目なライターだ。
ガンダムの富野なんか、造語や独特の用語多用するけど、作品見てれば自然に理解できるからな。
1389 ななしのよっしん
2010/02/12(金) 20:21:13 ID: TLQFjBytNI
このスレはやたらと元気いいなぁ、何かいいことでもあったのかい?
1390 ななしのよっしん
2010/02/13(土) 17:28:43 ID: H7g6BT0rRT
そりゃ専用ワゴン出るくらいだもんなぁ
1391 ななしのよっしん
2010/02/14(日) 02:51:21 ID: vSRsJzltzJ
1392 ななしのよっしん
2010/02/16(火) 15:36:55 ID: PHhBHV/gPt
スクエニ信者の友人はこう言いました
「売れてるから大成功じゃん、すごいよスクエニ。」
衣服にMADE IN JAPANって書いてあったら誰でも買うだろ・・・
1393 ななしのよっしん
2010/02/16(火) 15:40:01 ID: e72GVYEziD
まだまだ定期的に何かしら湧いてきてるんだな
1394 ななしのよっしん
2010/02/16(火) 16:29:46 ID: G1w854nrHE
最近クリアしたけど普通におもしろいじゃん
ゆっくりオートクリップ読みながらやるのオススメ
1395 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 02:41:48 ID: Y7xtIEF3Lr
世界観についてはちゃんと説明してやったのに
それでも理解できないお前らが悪いんだろうが。
いや、「理解できない」んじゃないな、「理解しようとしてない」だけ。
理解しようとすれば理解できる、何事もそうだろ?
そんな最低限の努力すら怠っておいて
「ストーリー、世界観が意味不明」
とか言われてもねぇ・・・・。
1396 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 02:45:07 ID: lgB9fatxRv
1397 ななしのよっしん
2010/02/17(水) 22:35:46 ID: Oku3ugG53k
音楽はやっぱ植松がいいなあ
浜渦も悪くないんだけど、
ザナルカンドにて、エアリス、ティナのテーマ、ビッグブリッジの死闘、独りじゃない等、作品を代表するような名曲はなかった。
1398 ななしのよっしん
2010/02/19(金) 15:59:43 ID: R/0v2TLIAG
>>1395
なら分かるように説明してくれよ
1399 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 16:14:04 ID: cnLaJicxDz
KOTYでいえばプロゴルファー猿みたいなゲームだな
バグもなく構想通り完成していると思われるのに内容がクソ
1400 ななしのよっしん
2010/02/20(土) 21:10:55 ID: O9MOX/Glx4
>>1399
10分そこらで遊びつくせて、キャラゲーなのにストーリーモードも無いあの猿と一緒!?
仮にクソゲーだとしてもそれは言いすぎだw
1401 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 22:29:47 ID: wqqwz+GNhc
チカニシが発売する何年も前からネガキャンしてたのに、あっさりミリオン突破してしまったソフトか
1402 ありす
2010/02/22(月) 22:41:07 ID: tftd8lC1e0
これの何がひどいってプレイヤーとスタッフの思惑が違う方角に向かっていることだと思う。
スタッフ:ストーリーが練りこまれててすごいんです!
ユーザー:戦闘はいいよね。ストーリーはアレだけど。
1403 ななしのよっしん
2010/02/22(月) 23:19:35 ID: n+HEhOFRhh
あの用語(笑)とその使い方はもはや独りよがりな同人レベル
中学生の創作ノートを誰が理解したがる?
1404 ななしのよっしん
2010/02/23(火) 14:05:06 ID: Z/b+zYEAFp
>>1395
おいおい、「説明してやった」って、お前はスタッフかなんかですか?
説明の仕方が下手だ、と言っているのに「ちゃんと説明してるだろ」って
言われても何の反論にもなってない。
というかプレイヤー側に努力とか責任を求めるなよ。
「必死に理解しようとしないとダメ」なんてのはスタッフの怠慢以外の何物でもない。
1405 ななしのよっしん
2010/02/23(火) 22:05:14 ID: QWSfoaCWre
オートクリップを読めば、情報量の不足を補うことはできるんだが…
なぜそれを本編の中でやらないのかが不明だな。
キャラクターは印象的なセリフの羅列をするのみで、
プレイヤーにはちっともストーリーがつかめない。
だから離れてしまう。
しかも理解しようとすればするほど、
奇跡を当てにするチープな内容に嫌気が差すという寸法。
戦闘やBGMはFF屈指だと思うんだが…
1406 ななしのよっしん
2010/02/23(火) 22:18:06 ID: QWSfoaCWre
>>1397
確かに作品を代表するような名曲は少ないですよね。
植松さんのメロディアスな作風に比べると、浜渦さんの音楽は映画的というか、BGM的というか、あまり主張しない音楽だと思う。
でもヲルバ郷の曲なんかは、哀しい風景と相まって、数百年の時の流れを感じさせる名曲。思わず涙しました。
1407 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 15:45:04 ID: Cddk/532co
いつ完成するかわかりませんが。失礼します。
1408 ななしのよっしん
2010/02/25(木) 17:50:25 ID: TA2FE0BFeG
ヲルバ郷のBGMってパルムポルムでファングが回想してた時にも流れてたよな
1409 ななしのよっしん
2010/02/27(土) 00:57:01 ID: wmleeNIfe7
まぁいろいろめんどくさいこと言ってんのはいい大人のヘビーユーザーだけなわけだが。
1410 ななしのよっしん
2010/02/28(日) 01:32:28 ID: uGnoXNE90k
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