2,426
2401 ななしのよっしん
2022/07/26(火) 10:00:53 ID: j7qhZr9238
続編の13-2も一本道は改善したけどストーリーの演出が下手なのは変わってなかったな
ストーリーの進行がダイジェスト的な感じで描写が端的すぎるように思った
2402 ななしのよっしん
2022/07/29(金) 16:33:24 ID: uAUgOJonWq
会話が退屈というか寒いというか毒にも薬にもならない感じ
笑顔の練習相当のもんがちょくちょくはさまれる
色々言われてるFF15だけどそこは改善されてたんだ
2403 ななしのよっしん
2022/08/01(月) 18:30:48 ID: iOsvs9jhyq
>>2402 FF13とFF15はキャラデザは同じ野村哲也さんですが、
FF10二部作、FF13三部作のメインスタッフである北瀬佳範さん、鳥山求さんはFF15に関わっていないですからね。
だからFF15は微妙にFF10、FF13とはノリが違う。
まぁ北瀬さん、鳥山さんはFF7リメイクのメインスタッフになってますけど…
2404 ななしのよっしん
2023/01/23(月) 18:38:04 ID: 7xDREGz7Ro
FF13もバイオ5とかMGS5みたいに章ごとに途中から遊び直せるシステムあったら好きなBGMの場所だけ何回でもできたのにな
その章ごとにセーブしとけば良いだけだけど、周回みたいにプレイするならライトニングリターンズみたいなやり込み要素が欲しい
2405 ななしのよっしん
2023/02/03(金) 17:45:43 ID: NJWX3QeP8w
それだったらFF7Rがクリア後にチャプター選べるからあんな感じならいいかも。
2406 ななしのよっしん
2023/03/09(木) 03:09:24 ID: vNxsOvgKdM
>>2400
なるほどなぁ…>>2399で話した疑問が解決したよ。
2407 ななしのよっしん
2023/05/16(火) 20:06:10 ID: pYGoWSJi3g
今まで散々馬鹿にしていたけど、今更にエアプ辞めて遊んでみたら想像以上に13シリーズ好きになったわ
2408 ななしのよっしん
2023/08/08(火) 21:39:51 ID: gOVOsZQ0a9
金のかかった里見の謎
2409 ななしのよっしん
2023/11/04(土) 02:48:02 ID: Fu+iuui0ek
神(運命)に抗うがライトニングやこのFF13シリーズの根底にあるテーマなのに苦渋の決断とはいえ続編で女神の騎士なんかにならないでほしかったわ
無印の主人公であるライトニングがそれやるというのは作品に対する安直な否定にしかならなくて無印の奮闘劇とかオチとかにある程度感動してたのが一気に台無しになった気分
2410 ななしのよっしん
2024/01/21(日) 01:38:19 ID: wdYBQvDHDI
世界観だけならまあ悪くは無かったと思う
問題がストーリーにそれを組み込もうとし過ぎたことで、全体的に制作側がどう進めれば良いのか分からなくなって、ゲーム全体が崩壊した感じがある
世界観作った後は、ゲームシステムだけ練っていればそこまで酷くならなかったんじゃないかと思うのだが・・・
2411 ななしのよっしん
2024/01/21(日) 01:42:51 ID: wdYBQvDHDI
世界観をストーリーに無理や組み込んだ所為で、「ファルシ」だの「ルシ」だのという、説明不足の独自用語が連発されて、プレイヤー側はストーリーが理解できなくなった感じだな
完璧な一方通行の作品を出してしまったのも、ストーリーをプレイヤーに理解させるにはそれしか無かったからなんじゃないかと思う
2412 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 11:31:56 ID: kuEpjsKaFE
中盤いざ待望のフリーフィールドだと思ってたらスイッチポンしながら上下を行ったり来たりする遺跡のダンジョンが本当怠かった記憶
2413 ななしのよっしん
2024/02/16(金) 23:02:40 ID: X4lWm3BoGS
ストーリー自体は案外シンプル
ファルシが機械仕掛けの神みたいなもんでルシはそいつのパシリだから
セリフ回しのくどさと中盤のダンジョンが長くて怠いのが問題
ブレンパワードから会話の楽しさを抜いたようなのが続くんで怠い
バルトアンデルスが悪役としてイマイチ魅力がないのもある
やってることはコクーンに住んでる大量の人間を生贄に女神を復活させようとしてるヤベェ奴なんだけど
うまく言えないけどハガレンのお父様をつまらなくしたような奴だから
2414 ななしのよっしん
2024/02/16(金) 23:54:50 ID: xWF9el4aT1
>>2413
>ブレンパワードから会話の楽しさを抜いたようなの
>ハガレンのお父様をつまらなくしたような奴
分かりやすい
いいたとえだ
2415 ななしのよっしん
2024/03/19(火) 05:00:07 ID: ACwbHSWtQ7
FF6・7・12が魔法エネルギー原動力の機械世界みたいなのだったから
8のように魔法と科学が原理的に分かれてるような世界観にしたのは差別化の意味で良かった
あんまりフィーチャーされなかったけど…
2416 ななしのよっしん
2024/04/27(土) 09:37:15 ID: qezih42ot2
>>558
>>561
まさか十数年後にこの関係が逆転するとは夢にも思ってなかったろうな...
2417 ななしのよっしん
2024/05/30(木) 01:17:40 ID: AOBs1BxblD
>>2413
ブレンパワードって会話面白かったっけ?
あれも大概どいつもこいつも頭クルクルパーな奴らばかりな印象
FF13を評価するには中身を評価するまでもなく造語だらけのシナリオとブツ切りになる群像劇、その悪さを強調させるかの如くの一本糞
これが評価のすべて
FF16はやったことないが、それを除けばナンバリング史上最低作品であることは間違いない
2418 ななしのよっしん
2024/09/02(月) 11:42:47 ID: dGEAZE3Qy+
2419 ななしのよっしん
2024/09/07(土) 15:13:18 ID: 6/ClksH7cl
三部作絡めてHDリマスターするのはまだ時間かかりそうですかね…?
2420 ななしのよっしん
2024/09/19(木) 13:15:13 ID: VTNE6WOR/L
何だかんだ言って、この頃のケレン味あるアクションが好きだったよ
見栄えってやっぱり大事
2421 ななしのよっしん
2025/07/12(土) 13:31:54 ID: 3QQ/Xph7dx
機械仕掛けの神々の働きで成り立ってる世界観が独特で好きだった
続編の方だとよくある魔法的な上位存在が相手になってたからそこは残念
2422 ななしのよっしん
2025/07/30(水) 00:30:44 ID: dvuzT6TGdI
ストーリーは眠くなるがスキップできるのでどうでもいいが
11章までの茶番が2周目になってもキツイ
15みたく11章までは映画で補完して、11章から本編開始にしたらどれだけマシになったことやら
2423 ななしのよっしん
2025/08/02(土) 21:21:44 ID: VTNE6WOR/L
13のシナリオ構成で映画補完とかされたらますますイミフになるぞ
だいたい求められないが悪い
2424 ななしのよっしん
2025/08/02(土) 21:29:16 ID: yC9nfOAvol
>>2421
フルアーマーバルトアンデルスとか割と癖に刺さった、あと兵器化されて洗脳ヘルメット付けられたプリン衛生兵とか
バイオ系の技術で兵器化してるⅦの神羅カンパニーとはメカメカしさで差別化されてる
2425 ななしのよっしん
2025/08/03(日) 02:20:27 ID: dvuzT6TGdI
>>2423
別にイミフになっていいんじゃね
ゲーム部分が面白けりゃいくらでも擁護できるからな
逆にストーリー部分ができてゲームがカスだったらクソゲーでしかないからな
2426 ななしのよっしん
2025/10/07(火) 15:40:27 ID: CsTGUjUBQ+
>>2413
・おつかいであっちこっちパシらされる
・黒幕の計画
まではいいんだけど、無策なままパシらされる状況とか真相を知った後でラストバトルが始まる理由がプレイ感想見ててもあまり納得や理解がされてないような
大体のFFのラスボスはぽっと出であっても「倒さないと世界がピンチ!勝てば解決!」の方向性は変わらないけど13はライトニング達が勝った後どこまで考えてたのかが変な世界観と相まって理解できにくい気がする
ほめた!
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