3,212
301 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 01:18:05 ID: kMFAewWrTW
>>299
魔法陣グルグルの作者の弟いるよね。衛藤ヒデユキって人
302 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 07:29:34 ID: x4xZOSIWmU
http://n
フロムにこれを求めるのは無理かw
新しいものを作るためにもこういう凡作作ってもいいと思うな。
303 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 14:55:29 ID: fwPURK51sk
>>302
ある意味ACがそれだとおもう、同じものをコアにしてって点で、流行のものは外からの注文で作りそうだし
それよりまわりの流行より自社のゲームの続編や完成度高めたのつくってほしい
続編のない単発や完成度ひくくて微妙だけどやろうとしたことは画期的、ていうのが多いとおもう、会社の規模てきに仕方ないんだろうけど
そういう埋もれちゃった作品のためにも、dsとac、鉄騎でもうけでてほしいなぁ
304 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 20:30:18 ID: U0B+nFrJ91
305 ななしのよっしん
2011/09/16(金) 20:43:21 ID: ispkA7C9p+
>>302
のグリーの社長さんの言ってることってすごく当たり前なんだけど、当たり前であるがゆえに答えになってないよな
一言で言えば「ユーザーが飢えてるうちはユーザーの欲しがるものを作れ」って事で、そんなんみんなわかっとるわ。
はっきり言って「ユーザーが欲しがらなくなったらどうするのか」っていう質問の意図はほったらかしなんだよなぁ。
将来的に飽きられる時期が来るのは確実なのに、その時に新しいものをどう作るのかって事はあんま考えてなさそう。
本人もそこ突っ込まれると弱いことは自覚してるから誤魔化したんだろうけどさ。
ちなみにメインタイトル以外でもフロムはいろいろとやってて、その中にはある程度はベタなRPGとかもあるんだぞ?
まぁ基本的には
「とりあえず自分たちが面白いと思うものを作ってみる」
「予想外に売れたらそこの予算増やす」
みたいなパターンなのは確かだがww
306 ななしのよっしん
2011/09/20(火) 19:59:26 ID: X8SP55Lerh
ところでお前ら、FROMSOUNDのCD買うよな?俺は買う
itunesかamazonか迷うところだ…
307 ななしのよっしん
2011/09/21(水) 00:01:34 ID: ispkA7C9p+
自分はパッケージでほしいのでCDで買う
しかし、自社音楽レーベル立ち上げるとは・・・
たしかに独特というか、売りのひとつでもあるもんな
308 ななしのよっしん
2011/09/21(水) 11:57:54 ID: XQ+69UpHfk
ダクソのフラゲ組をフロム社員直々にカンスト黒ファンで狩るとかその発想は無かった
これ操作してるのが(´神`)とかだったら更に傑作だがw
309 イレギュラー要素は抹消する、フロムはそう判断した
2011/09/21(水) 16:31:52 ID: 6GYJWSyFb9
310 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 11:28:45 ID: yyVh0zGOwt
普通にフロムはACのイメージなんだが、最近のデモンズダークの名前の上がりやすさからすると
フロムはゲーマーからするとこっちの印象の方が強いんじゃないかと心配になる
ACVがいまいち話題に上がらないのに対してダークソウル楽しみ楽しみって意見の多さときたら・・・:
311 ななしのよっしん
2011/09/24(土) 19:33:56 ID: U0B+nFrJ91
>>310
前作が有名になれば、そうもなるし
発売日が近いのもあるだろう
別にダメな事じゃないと思うけどな
312 ななしのよっしん
2011/09/25(日) 13:52:13 ID: VAB/hQalTG
>>310
ACⅤに関しては延期に継ぐ延期と小出しの情報でみんな騒ぐのに疲れちゃった感がある
本当に熱心な連中はクローズドβや体験会なんかである程度どんなゲームかつかんでるだろうし
でもデモンズ・ダークは一見新しいタイトルのように見えてキングスフィールドの系譜と考えると
フロムの源流とも言えるゲームだし
看板タイトルが増えるのはいいことだからそこは素直に喜ぶべきじゃない?
313 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 17:01:41 ID: gcyKSlOSb/
ダークソウルなんかはデモンズ以上にキングスフィールドだしな
原点回帰というかなんというか
314 ななしのよっしん
2011/09/26(月) 19:51:54 ID: ispkA7C9p+
個人的にはデモンズとキングスのハイブリッドがダークだと思ってる。
両方のいいとこ取りしようとしたら、かつてない骨太さが生まれてしまったようなww
315 ななしのよっしん
2011/09/28(水) 01:44:29 ID: mH9AS4497V
誰か発売した作品にエコーナイトシリーズを加えてやってください。
316 ななしのよっしん
2011/09/30(金) 14:37:39 ID: QxapzMEo3p
フロムのデザイナーはメカデザイン、クリーチャーデザイン、背景デザインひっくるめて全部マジキチ
ACfAのぶっ飛んだメカデザインも凄かったが
キングス、デモンズ、ダークソウル通しての狂気に満ちたモンスターや
生理的に受け付けられない人が多そうな風景は本当に売り上げを伸ばすつもりがあるのか疑うレベル。
317 ななしのよっしん
2011/10/01(土) 23:04:51 ID: fwPURK51sk
クリーチャーっていえばAC3の地下にいるクモはビビった、ロボットゲームなのに気合い入れすぎでしょう・・・スカウターフリーとか
フロムの社紹介動画にキサラギ本社てついてるのも納得だわ
スカウターフリーの記事無いんだな、AMIDAちゃんだけずるい!
318 ななしのよっしん
2011/10/01(土) 23:16:09 ID: Ijpxdd01LC
スカウターフリーってAC2AAのノミだっけか
特筆するほど可愛くもないし強くもないからな・・・ゲロ吐いて跳ねるだけだし
そんなものよりディソーダーの記事がない方がアレじゃないのかな
319 ななしのよっしん
2011/10/03(月) 20:34:19 ID: o9FowmjQdg
>>316
コアなファンが話題にして盛り上げてくれるから、
グロくとも一方向に突っ走ろうとも売れる。
というか最初から広く売れるのは狙ってないんだろう。
ただ、こういう売り方してる企業ってのはどうしても凶悪な信者を生んでしまうんだよなぁ。
320 ななしのよっしん
2011/10/04(火) 23:28:43 ID: cqnNrimjzs
だがそういう会社が一社くらいあっても良いと思うぜ!
321 ななしのよっしん
2011/10/06(木) 21:19:02 ID: KsGD8w7RgT
フロムさんのゲームから生み出される
AAはどれもこれも素晴らしすぎるwww
一体どれほどの腹筋を抉られた事か・・・・w
デモンズとダークソウルのAAとか何だよ、アレwww
322 ななしのよっしん
2011/10/07(金) 23:34:54 ID: VAB/hQalTG
>>319
フロム信者は万人に理解されないこととクソゲーも沢山作ってることを理解してる奴が多いから幾分マシだけどね
323 ななしのよっしん
2011/10/08(土) 23:51:05 ID: GpHzOxL2V1
最近調子に乗っててちょっとうざい。
324 ななしのよっしん
2011/10/09(日) 00:52:35 ID: ispkA7C9p+
>>323
それはまぁ、あるとは思う。
でも大目に見てくれないだろうか・・・いままで調子に乗れる機会なんて全くなかったんだから・・・
325 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 05:59:49 ID: 8gpsehKB72
でも最近ぐだりすぎだよな、延期やらバグやらで
326 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 17:16:49 ID: ispkA7C9p+
>>325
急にやることの規模が大きくなっちゃったからな。
たぶん人が足りないんだろうな。
327 ななしのよっしん
2011/10/14(金) 23:24:21 ID: pDfPDNDXHF
>>323
フロム信者が調子に乗ってるのはわかるけどフロムが調子に乗りすぎてるようなことなんてあったっけ。
俺はむしろフロムにもっと調子に乗ってがんばってもらいたいけど
>>326
そうだよなあ。いままでコアユーザーばっかりだったのに、最近のゲームで一気にライトユーザーも増えてきて、
一気に大規模化したイメージ。うれしいやら悲しいやら。
328 ななしのよっしん
2011/10/15(土) 08:59:48 ID: cJKK7VK2wd
つい最近デバッガーを募集してたって聞いた。
ここでも話されてるの見ると人員不足ってのは事実のようであるですね
329 ななしのよっしん
2011/10/15(土) 10:34:20 ID: ispkA7C9p+
>>328
つい最近というか、いまもしてると言えばしてる
http://w
330 ななしのよっしん
2011/10/17(月) 12:19:05 ID: fwPURK51sk
そういえば1~2年まえに検索してたら偶然社員募集の情報みかけたことある、たしか会社の規模を大きくするためとか書いてたような、そりゃあのゲーム内容じゃグラアップしたら人足りないよな
ほめた!
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