3,212
271 ななしのよっしん
2011/07/07(木) 22:49:35 ID: ispkA7C9p+
調べてみたら7月8日からバンダイチャンネルで無料配信なのな
ちょっと見てみる
272 ななしのよっしん
2011/07/18(月) 15:57:53 ID: kMFAewWrTW
弐瓶勉×フロムはおれも考えたことあるww
スプリガンみたいなコンセプトのゲームを今の技術でまた作ってほしいZE
273 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 19:13:29 ID: fwPURK51sk
オレイケのキャラデザがokamaだとしって、自分の中でのokamaがコゼットの肖像のデザインの印象だったのとエコーナイト最近プレイし始めたので、ふとエコーナイト風にゲーム化しないかなとおもったり、器物とか霊魂とか共通点があるんでいけそうな気が
274 ななしのよっしん
2011/07/22(金) 23:50:16 ID: xZYBNBznRD
>>248
遅レスですが
よく訓練された貴腐人の方々はこういうジャンルにおいては
男子の楽しみを邪魔しないためにも徹底的にステルスすると伺っております
さっき協力プレイしたgtmtスキンヘッドアイコンのあの人も
ひょっとしたら……
275 ななしのよっしん
2011/07/28(木) 10:57:51 ID: Q/6IpMP3Lr
フロムゲーのストーリーはアメリカ文学っぽいんだよな。感情よりも事実を書き出したり過去より未来を重視しているところとか、いわゆるハードボイルドってやつ。
でもやっぱりそういう小説は日本じゃあまり流行らないんだよね、残念ながら
276 ななしのよっしん
2011/07/28(木) 16:49:38 ID: ispkA7C9p+
SFだとそういうのもあるけど、SF自体が国内では余り評価されてないという事実・・・
そこらへんの文学(笑)なんかよりよっぽど言葉のセンスも実験精神も豊富だと思うのになぁ
277 ななしのよっしん
2011/08/01(月) 15:39:56 ID: Ijpxdd01LC
フロムって最初プログラマーしかいなかったんだっけ?
異常に硬派で変態チックなのはそのせいかしら
278 ななしのよっしん
2011/08/01(月) 18:56:02 ID: fwPURK51sk
前からちょくちょく気になってたんだが・・・
フロムってウサギに対して何か思い入れでもあるのか?
ウサギを主人公にした「くりクリ」
ACの「ラビッツアーム」
エヴァーグレイスのウサミミ装備
聞くところによるとデモンズにもウサミミがあるらしいし
ただの偶然か、同一スタッフの趣味?
279 ななしのよっしん
2011/08/01(月) 20:24:38 ID: ispkA7C9p+
そういやACのノベライズにもウサギがモチーフの主人公機とか出てたな
280 ななしのよっしん
2011/08/02(火) 20:42:42 ID: BaCLwHSNJM
>>277
>>246 のリンク先で勉強できる。
神社長がバイク事故で一念発起、設立→
農協向けプログラム開発会社。プログラマー達がゲームファン→
任天堂が対応してないC言語に対応したプレステの登場→
昼休みにゲーム作ってた社員あつめてゲーム作れるんじゃね?→
ソニーさんにビミョーとか言われた(´・ω・`)→
発売されたら意外と好評だったよ! よ! →
うわぁーい黒字になった! じゃぁ次回作を作ろうか?→
~ 以下。わらしべ長者的に開発力をつけてゆく ~
→
バンナム「俺たちの出来なかった海外進出の夢を叶えてくれ」
↑ 今ここ
・・・すげぇ立身出世だなぁ。
281 ななしのよっしん
2011/08/02(火) 21:44:19 ID: ispkA7C9p+
>>246
のリンク先をもう一度、読んでて気づいたんだが、キングスってデモンズと同じでSCEのテストプレイでの評価が高かったんだな。
レビューの点が低いのはww
まーレビューってテストプレイみたいに時間かけてやらないもんな。
282 ななしのよっしん
2011/08/16(火) 02:31:36 ID: cqnNrimjzs
( ´鍋`)氏もインタビューでおっしゃっていたが、社員はもちろんのこと社長もエンジニアだったらしい
バイク事故に巻き込まれる前は何処かしらの社員だったであろうから当然ではあるが
こうしてみると凄いサクセスだ・・・
283 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 15:49:20 ID: asiHXDweya
284 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 17:43:10 ID: U0B+nFrJ91
本当、いろいろ未定だけど
285 ななしのよっしん
2011/08/17(水) 19:21:52 ID: mM5QJLPICt
最新トレーラー公開されたよ>重鉄騎
>>sm15326160
286 ななしのよっしん
2011/08/18(木) 12:58:32 ID: ispkA7C9p+
やっと新情報でてきたよなー
キネクトとコントローラーの両方を使用ってのがまたいい
キネクトタイトルで唯一期待してるんで頑張って欲しい
287 ななしのよっしん
2011/08/23(火) 00:37:00 ID: VX4OtAkuLg
288 ななしのよっしん
2011/08/25(木) 21:59:33 ID: eU29wC3v+h
最近フロムが生き生きしてるのを見てると楽しくてしょうがないw
生放送だったり、イベントだったり。
やっぱりフロムは最高だぜ!
289 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 14:09:19 ID: fwPURK51sk
>>しかし、同社が「軟派」に回ってもとても恐ろしいことになる。
あれが硬派か軟派かはわからんが・・・
ACVの放送で必死に ”興” の指すところを隠してましたが、フロムさんあなた
”男だらけの水泳大会”(ジャンル:ワンボタン漢気水泳アクション)
ていうフンドシ一丁の野郎どもしかでないケータイアッープリを
・・・作ってましたよねぇ?
290 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 14:25:55 ID: 3dHLLPTQXr
http://w
なwにwこwれwwwww
291 ななしのよっしん
2011/09/06(火) 16:09:43 ID: U0B+nFrJ91
そいやっ
292 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 08:59:05 ID: UkQ/U/fnC4
http://g
機体へのこだわりだけではなくAIもこだわるとは・・・(ちゃんと作らないとちゃんと動かないとか言いそうだ)
やはりフロム、変態だった
というかこのAI、ACVで実用化出来るレベルになったらゲーム以外の分野にも使えるようになりそうな・・・
293 悪魔超人乗り
2011/09/09(金) 10:49:55 ID: 2fqVWDovFR
一度撃破された敵が学習して違う形態で襲ってきたり
追い詰められて孤立した敵ACが命乞いしてきたりするのか
胸が熱くなるな
294 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 10:57:29 ID: ispkA7C9p+
CEDECの講演でもAIがテーマだったな。
アイルー村の開発時に、アイルーのAIが行数多くなり過ぎそうなのを解決した方法とか面白かったわ。
ACFFで「AI好きなのかな~」と思ってたがもうすでにこのレベルにまでなってたんだなぁ。
295 ななしのよっしん
2011/09/09(金) 22:44:46 ID: UkQ/U/fnC4
>>293
フロムだったらやりかねんが、今回の発表は機体制御のみだからそんな機能はないと思う・・・と信じたい
296 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 22:05:27 ID: qMi3LwDDmB
297 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 22:33:13 ID: U0B+nFrJ91
商品には入れたがな一応
298 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 23:30:37 ID: hDWVhVHZHb
つか、フロムゲーのモブってあんま動かないしな。
ACのランクマッチの強ランカーは除外してで。
299 ななしのよっしん
2011/09/12(月) 23:31:47 ID: hDWVhVHZHb
>>sm15576494
あとフロム社内の広報映像。
300 ななしのよっしん
2011/09/15(木) 11:10:05 ID: X8SP55Lerh
>>299
いいね、なんかみんな仲良さそうだわw
他にもインタビュー動画とかないのかね
ほめた!
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