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181 ななしのよっしん
2024/01/15(月) 20:29:18 ID: lVgkmHz5oT
難しいルールで複雑な操作になるはずだけど
とにかくシレンはローグライクとして遊びやすいからなぁ
将棋と同じで動かさない限りゲームの進行もプレイヤーに委ねられるしそこまでヌルゲーマーお断りとも思えない
死んで覚えれば覚えるほど操作感もゲーム性も気持ちいいタイプ
でも死なずに楽々クリアしたいって言うのがちょっと無理あるかな・・・
失敗がゲーム性に含まれてるけど覚えゲーでもないところに魅力を感じるわけで
182 ななしのよっしん
2024/02/05(月) 18:56:16 ID: p0aFiiSNyB
この手のゲームって、最初の関門を乗り越えるのが難しいから、初心者には結構大変だなと思う
慣れていないと、初心者向けを意識しているシレン2ですら難しく感じる人もいるし
救済措置については、持ち込み可能ダンジョンだけで良いと思うけど、不意に電源が切れた時の救済措置(入った時の状態に戻る仕様)は欲しいなと思う
183 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 20:30:02 ID: 7p/x9Lhgtl
初心者向けならチョコボの不思議なダンジョンとか
でも装備保護ありとかレベル維持にした結果延々と装備強化や育成をする状態になってこれじゃない感はあったかもしれない
強化した装備がなくならない事よりも装備強化せずともクリアできるような救済の方が方向性がブレなくて良さそう
184 ななしのよっしん
2024/10/03(木) 17:36:12 ID: LCt5IX90lX
不思議のダンジョンなんて手ぶらで入って
ダンジョン内で拾ったものでなんとかするのが基本なんだから持ち込み可能にしてる時点で十分救済だろう
だから持ち込み装備前提の難易度はかえってだるい
185 ななしのよっしん
2024/12/24(火) 11:23:10 ID: 7p/x9Lhgtl
不思議のダンジョンの難易度はプレイヤースキルに依存するから、本来浅層で克服すべき課題を持ち込み装備や繰り越し強化でスキップしてしまうと救済にならないんじゃないかと
186 ななしのよっしん
2025/01/02(木) 16:34:41 ID: 4IsWf3AOJ0
ポケダンはまさにその通りかも
強化やアイテムごり押しで進めてるとストーリークリア後やレベル1ダンジョンで苦戦しやすい印象
187 ななしのよっしん
2025/01/02(木) 20:50:12 ID: O3Wc9OLL5f
それこそシレン6がそれにきっちり回答した感じなのよね
持ち込み可で失くしたレア装備はほぼ確実に自動回収されて買い戻せるけど、そこそこ高値になる
これにより失ってしまう恐怖と心配は激減する一方、ストーリークリアまでは実際はほぼ買い戻せないし手ぶらでタンジョンに行くことになる、そうするともっといい装備が普通に拾えたりしてどうでもいいやとなって、持ち込み不可の意義が解る
クリア後だと、装備ならはした金で取り返せるから今までで一番保護が厚いと言えるし、天然印と必中の剣以外は激レアアイテムがあるわけでもないし
188 ななしのよっしん
2025/01/12(日) 17:43:28 ID: +5qn165HbZ
1000回遊べるRPGとの触れ込みだったが本当に1000回遊んだプレイヤーが少なからずいるだろう事が恐ろしいところ。
189 ななしのよっしん
2025/03/24(月) 11:34:29 ID: k//eKnyXZ2
作品によってアイテムの値段が違うのが問題。他作品を遊ぶときに覚え直さないといけない手間がかかる。
テトリスみたいにある程度統一させるルールが必要だと思う。
190 ななしのよっしん
2025/05/01(木) 17:06:45 ID: y41XmSN0ZS
1000回遊べるというのが特徴なのに専用のコントローラーがないのはいかがなものか。
191 ななしのよっしん
2025/05/08(木) 10:28:08 ID: QFtYTjM/gm
トルネコ3がやりたい。まぼろしやいけにえで理不尽死しまくったり、ポポロでスモコンした魔物軍団でダンジョンを蹂躙したい。アーカイブか何かで移植されないかな
192 ななしのよっしん
2025/10/25(土) 16:31:03 ID: cTnKehrDIR
本家シレンでもスクエニ方面でも
もう少しビジュアルやキャラクター性を
カジュアルにしてというか
うまく騙していく方がいい気がする
トルネコという時点でスルー確定みたいな…女子のご意見があったのよね
193 ななしのよっしん
2025/10/25(土) 16:38:01 ID: qbLk/u4Xq1
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