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1 ななしのよっしん
2011/02/18(金) 06:02:57 ID: imjyyE+pIe
>ちなみに作画監督がきちんと仕事をしなかったり
他にもスケジュール管理が上手くいかずに作画監督の作業時間が確保できないときも作画崩壊するよね
というか大抵こっちが原因
2 ななしのよっしん
2011/02/21(月) 19:07:54 ID: ednYLDOYj3
>>1
実にその通りだと思うよ
アニメのスケジュールってタイトだかんね…
パヤオとか劇場の方々はまだマシだよ
週一でキャラ崩さず動かして…ってなんの拷問かと
作監って日本にしかいないのよ、俗説だけどw
崩さないための作監だけど、作監も人間なのよな…
監督、制作進行、脚本、演出さんたちは、
もっと作監のことを考えるべきだと思いますw
それから撮影チームに遺恨残すなよw奴らもギリギリだw
3 ななしのよっしん
2011/04/19(火) 22:29:03 ID: OTnDTSWOP3
制作に入った段階で調整できることだけじゃないだろうから、監督や制作進行のせいにするだけじゃだめだろ
企画の次元でどうにかしないと
4 ななしのよっしん
2011/06/08(水) 16:41:56 ID: GiKJlfqLdh
映画にとって撮影や予算の超過は当たり前だって某怪盗少女マンガの登場人物が言ってた。
5 ななしのよっしん
2011/07/15(金) 11:26:23 ID: /p96O6cNWR
作監は作画の役職の中では最も位が高いと言えるけど、原画やってるほうが楽しいし、数こなせる人なら原画のほうが稼げるよね。
キャラデザ、総作監を色んなアニメでできるようになれば版権とかジャケ絵をたくさん担当するようになるから、それはそれで収入アップに繋がる。
6 ななしのよっしん
2011/09/13(火) 01:44:59 ID: l0G3baGjGB
>>3
そういうスケジュール管理の良し悪しって会社で決まるよな
まあ最近は数年前に比べて致命的な作画崩壊は減ってきたし
うまいスタッフの回し方が確立されてきたんだろうか
7 ななしのよっしん
2011/11/21(月) 20:09:13 ID: 9waRDhwmu2
欧米だとアニメーターはそれこそアートクリエイター(もっと言えば役者そのもの)のような扱いなので、「仕様(メカデザ・あるいは原作そのもの)に合わせて」作るという行為については日本に比べて驚くほど寛容だといわれる。
作画に対して、見る側から何らかの縛りがあることは、日本アニメに悪い意味でも良い意味でも影響をおよぼしていることだとおもいます
8 ななしのよっしん
2011/11/28(月) 00:00:29 ID: GiKJlfqLdh
9 ななしのよっしん
2011/12/05(月) 18:51:50 ID: tbUNwqkPcj
>作監って日本にしかいないのよ、俗説だけどw
それはアニメーターの担当が日本→カット、海外(米)→キャラだから
キャラの担当を固定すれば癖があっても一貫性があるから作画監督は要らない
ただし作業分担等を考えると恐ろしく非効率的
10 ななしのよっしん
2013/02/01(金) 14:27:23 ID: ZT4HrIN0vE
作監の名前が多い回は単純にスケジュールがやばかったと言う事でいい
J.C.STAFF制作アニメの最終回とかクレジットが作画監督と
その補佐役の名前だけで十数名とかになってるからなw
もう何が「監督」なのかわからない状態
11 ななしのよっしん
2013/02/25(月) 10:40:03 ID: FrP0CheYeN
岩根雅明さんは一人で30分アニメの原画描けるから
作監らしい仕事はしてないかもな
12 ななしのよっしん
2013/06/03(月) 16:17:19 ID: lkTL4GpSTq
総作画監督を立てるってようするに「グロスいっぱい撒きますよー」「作監もいっぱい立てますよー」って言ってんのと同じだよね
夏アニメで言うとキャラデザ・総作監の友岡さんの良く動くアクション原画が見たいんだけど総作監督になると厳しいかな・・・
13 ななしのよっしん
2013/09/25(水) 23:04:47 ID: ObvZR7MhxL
他人の絵をひたすら直す仕事だから
多少お金が良くてもやりたがらない人も多い
14 ななしのよっしん
2014/03/07(金) 23:37:40 ID: HvKPII9hOu
楽器や弁当の作画監督ってのをクレジットで見たときは新鮮に感じたなあ
15 ななしのよっしん
2014/04/14(月) 18:08:29 ID: ofhenhGvIs
一人で一本分の原画をこなせば作監いらないよね
というわけで佐々門さん最強w
16 ななしのよっしん
2014/04/15(火) 14:58:36 ID: BeUSSOtcu/
総総作画監督とは
17 ななしのよっしん
2014/10/16(木) 19:12:32 ID: cnChB2ArBa
佐々門さんの担当する回は一発で判る
特に勇者シリーズだと何かとお世話になる事が
18 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 23:04:37 ID: RAindBl3Wh
一人原画といえば奈須川さんみたいな人もいるな、絵や動きは安定はしてるがやたら癖が強いから結構いろいろ言われたが
19 ななしのよっしん
2014/12/16(火) 23:06:40 ID: hnItzvx3i+
>>13
作監バリバリこなせるレベルの人だと原画描きまくったほうが金になるって言われるしなぁ
20 ななしのよっしん
2015/01/27(火) 21:20:24 ID: 61OTazWkzs
さっかんちゃれんじ
>>lv203169439
21 ななしのよっしん
2015/02/11(水) 23:25:04 ID: AaMKsQ8yoW
一番作画監督の存在を実感したのは東京ミュウミュウの石野聡作画監督回だな…その回だけ別アニメになってた
今はキャプアスやデートアのキャラデザやってる人
22 ななしのよっしん
2015/06/28(日) 21:20:28 ID: xN7t11iRD/
総作画監督なんていらないと思うんだがな
キャラデザに忠実なだけの映像を見せられてもつまらない
その労力と時間を動きに費やしてほしいね
23 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 07:41:05 ID: 5RPIo4B83f
24 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 10:25:41 ID: JOU6goBuKy
察するにベルカ式作画最高ってことだろう
25 ななしのよっしん
2015/06/29(月) 10:36:47 ID: OIgeK0wD0v
総作画監督が居なくなったら動きの無いシーンの方がやばくなりそう
全編動いてるシーンなら良いだろうがそんな事やったらスタッフ死ぬから・・・
26 ななしのよっしん
2015/07/03(金) 22:11:33 ID: xN7t11iRD/
>>24
ベルカ式作画の一件に関してはくだらないの一言
あれは作画崩壊ではない、というか安易に作画崩壊なんて言葉を使うのは止めろと言いたい
>>25
作画の質を保つだけなら作監修正で充分。むしろ総作監を経由することで無駄に時間と手間がかかる
総作画監督を置くなら複数人制にした方がいい
27 ななしのよっしん
2015/07/09(木) 22:51:50 ID: RAindBl3Wh
批判と称して原作で絵が変化することに無駄にケチをつけるのと似たようなことをするのはいやだなぁ
28 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 07:06:04 ID: 5RPIo4B83f
>>26
本当にそうなら実際にそうするから
お前なんかより実際の現場の人間のほうがずっと合理的だから
29 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 09:20:11 ID: xN7t11iRD/
>>28
その道のプロがやってるから正しいに違いないというのは危険な考え方だよ。実際に総作画監督制には良い面もあって、君の言うことは半分正しく半分間違ってる
総作画監督制は全然効率的ではないんだけど、昨今のアニメにまつわる様々な問題からすると置かざるをえないんだ
30 ななしのよっしん
2015/07/10(金) 12:37:15 ID: 5RPIo4B83f
>>29
だからどこの馬の骨とも知れないお前の
根拠薄弱なゴミクズみたいな見解より
実際のプロの考えのほうがよっぽど信じられるって話
誰が絶対的に正しいなんて言ったよ?
その程度の理解力の奴が正しいだの間違ってるだのと言っても
片腹痛いわw
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