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1 初版作成者
2012/11/01(木) 16:28:21 ID: gkZy605z27
パクリとして書いた「萬雀」のルール
・万子を使うのでリアルだとリーパイがじずらいです
・リー棒はしっか託されます
・トンだら負け
・通常モード…15万スタートで30万突破で勝ち
・排水の陣…ハンデ戦。自分千点、相手30万からスタート
・長期戦モード…100万スタートでゴールは200万。青でやれよ
・八連荘モード…得点勘定無視で先に八連荘すれば勝ち(流局は持ち越し)
2 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 16:47:01 ID: 49VTBHBJfH
なぜこの記事を作ろうと思ったw
でも記事作成乙。
このゲーム地味に待ちが何なのかわりにくいんだよw
待ちがパッと分かるようなる練習にいいのかもしれない。
誰か、待ちがすぐに分かるコツみたいなものがあったら教えてほしい。
3 ななしのよっしん
2012/11/01(木) 17:25:07 ID: tJ0XVPpBtW
ためしに打ったけど色々と酷いwww
ダブリーどころか天和人和地和も当たり前。もう少し打ち込みたいが、
当面は地和等の阻止のため同じ牌が4枚配牌で入ったらカンするしか攻略の糸口
が掴めないwwwww
4 ななしのよっしん
2012/11/02(金) 00:06:04 ID: 49VTBHBJfH
全てを同じ牌で遊ぶってローカル麻雀は昭和の昔からあったので
「満雀」をパクリって言ってあげないでw
せめて類似品って感じにしてほしい。
https://
5 ななしのよっしん
2012/11/02(金) 05:39:38 ID: XQfhPun5In
なんとか裏をクリアしたぜ。
地和や人和はしょうがないにしても、敵に天和やられるとさすがにむかつくなw
6 ななしのよっしん
2012/12/13(木) 15:00:00 ID: 25RCvOWtco
何度もチャレンジして初めてクリアしたら裏なんてものにいけて
いざ始まったかと思ったら天和2連続と立直一発ツモでハコにされた・・・
こっちは一度も聴牌すらしていなかったのに・・・w
7 ななしのよっしん
2012/12/16(日) 00:35:02 ID: gkZy605z27
>>1
・萬子を使うから緑一色が無くなる
・チョンボ料が満貫払いに値下げ
が抜けてますよ(キリッ
8
2013/02/14(木) 15:35:53 ID: XrjkJwnHg3
天和 地和 人和
この辺りは連続でやられなければ、まだビキビキッとは来ない。
ダブリー一発
この(ry
でも、配牌悪いのばっかりな時にダブリー連発してきてビキビキッと来る。
安牌切っても高確率でツモって来てビキビキッと来る。
こっちはフリテンせず最速で上がれるよう一手ごとに熟考してるのに、最速でぶち壊されてビキビキッと来る。
多面のフリテン考えるので頭痛くなったわ…
純正九連人和とかアホな上がり方して笑ったけど
9 ななしのよっしん
2013/02/17(日) 11:03:04 ID: ZwTo48LK6g
10 ななしのよっしん
2013/02/21(木) 22:08:02 ID: XoWmYEl53O
ゲームだと適切な時にしかリーチやロンの表示はされんからね
染め手の勉強にはなるが頭痛いわ
11 ななしのよっしん
2013/10/02(水) 00:08:49 ID: J60LFnX16b
普通の麻雀以上に、親番を逃すことが圧倒的に不利になる。
敵の親番時に天和やら即ツモやら連続されると文字通り秒殺されるwww
12 ななしのよっしん
2013/10/16(水) 16:05:17 ID: 4HH62bdPEJ
待ち種が多くてもほとんど残ってないことがザラだから油断できない
13 ななしのよっしん
2013/12/10(火) 19:29:28 ID: fJ4fJ+1M1H
もはや麻雀ではなく、麻雀によく似たロシアンルーレットに近いと思う。
14 ななしのよっしん
2013/12/17(火) 22:17:53 ID: U7c3smcHXG
多面待ち覚える練習には便利だ
勝敗は運だけども
15 ななしのよっしん
2014/01/16(木) 00:00:58 ID: WUnlf4MZgB
16 ななしのよっしん
2015/03/06(金) 16:55:07 ID: l7nupbjIcs
>>20万点分の点棒が必要です
20万点も必要ない
点数計算を1/10にすれば2万点分の点棒でもやれる
17 ななしのよっしん
2015/04/14(火) 04:59:13 ID: 4rA0C6JEHS
ゲーム開始したらCOMの3連天和でゲーム終了してワロタwwww
18 ななしのよっしん
2015/07/25(土) 23:47:50 ID: MXN1P9wThW
苦労して30万点突破し裏面に行ったと思ったら
初っ端からCPUが天和2連発かました上に三戦目じゃダブル立直+こちらの聴牌時捨て牌が相手のロン牌
これほどの理不尽なゲームはめったにねえぜ
19 ななしのよっしん
2015/10/07(水) 22:31:21 ID: DGRY0cIaDk
>>16 確かに。
ハネ満確定しているしね。
20 ななしのよっしん
2016/08/11(木) 03:56:40 ID: 4HH62bdPEJ
九蓮張ったら唯一の当たり牌をカンされたことがある。
役満は四槓子だけ上がったことない
21 ななしのよっしん
2016/08/22(月) 13:50:04 ID: VeRYH0MssO
リアルでやる場合のルール案
・洗牌の手間を減らすため、2セットの数牌(例えば索子と筒子)で交互に行う。
・「1飜につき~点」という固定レートを採用する。
・暗槓に対する槍槓を全面的に認める。
・牌を切るまでの制限時間を設ける(特に1巡目)。
22 ななしのよっしん
2016/10/03(月) 15:16:19 ID: SMfeMGMYAX
手牌の運要素が大きいから仕方ないっちゃあ仕方ないんだけどさ
さあやるぞって始めた途端ダブリ―一発や天保でバカバカ上がられると腹が立つなこれw
23 ななしのよっしん
2016/10/03(月) 23:13:08 ID: nhQ0jA/H0n
あれでもインチキなしだって?
24 ななしのよっしん
2016/10/05(水) 17:06:35 ID: yGVV3VyoV5
今日20回やって20回全部ダブリーされたぜ…
しかも流局一回で俺の和了は二回だけだった
信じられねえ…
25 ななしのよっしん
2016/10/05(水) 17:20:17 ID: yGVV3VyoV5
その後17回やったら17回全部ダブリーされた…(天和一回含む)
しかも9割がこっちの第一打牌でロン和了りだからどうしようもねえ
26 ななしのよっしん
2016/11/14(月) 13:25:41 ID: gzI6hAV9/T
多面張の練習には持って来いだよね、このゲーム
ダブリー一発、天和地和にイラッとくるけど
27 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 13:49:04 ID: z1pNF8lsqu
相手が圧倒的配牌有利に思えるけどインチキ無しなのか
こっちはたいして待ちよくないのに2順であがられまくる
28 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 13:51:43 ID: z1pNF8lsqu
ああ、チョンボ使いまくって守れって事なのかこれ・・・
29 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 00:21:51 ID: By2+1t3f5h
30 ななしのよっしん
2017/08/11(金) 19:34:04 ID: EbnflFqtYD
これ本当にインチキなしなのか?
自分もダブリーされまくったわ
こっちは配牌時イーシャンリャンシャンばっか
ほめた!
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