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1 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 11:20:33 ID: JYzyN2h4Ps
未だにこんな裏技が発見されるとか、3rd並のスルメゲーだな。
2 ななしのよっしん
2011/03/04(金) 20:04:16 ID: ph14WK55UG
3 ごちゃ
2011/03/04(金) 22:34:06 ID: 8E2ew8jMzy
4 ななしのよっしん
2011/03/11(金) 12:50:50 ID: 3aw26rNlDc
5 ななしのよっしん
2011/04/04(月) 00:49:19 ID: 8xUo8fPepj
普通のプレイでもドレイゴンの過程を無視してのエネルギー700やプラズマは大きいし、グラビティ無しの溶岩池渡りがコンスタントに出来るならだいぶ楽しいとは思うけど
ただゲームがまるで別のものになるから色々難しいよね。苦労して積み上げてきたテクニックに比べて簡単かつ便利過ぎるっていうのもあるし
6 ななしのよっしん
2011/10/08(土) 21:04:34 ID: +qVHTqmzVI
今まで発見されなかったのがおかしいというか、今さら発見されるのがおかしいというか…
とにかくスパメトはすごいゲームだな
7 ななしのよっしん
2011/10/08(土) 21:15:54 ID: EX3CHIIn7O
こういうのって開発段階で仕込んであるの?
軍平さんは天国で「フフフ…、やっと見つけたようだな」とか言ってるのかな。
8 ななしのよっしん
2011/10/13(木) 12:39:24 ID: +YkspgaOKz
>>7
動く黄金の超人像部屋用のデバックだから単に後のごみ掃除をやり忘れた結果なんだと思う。
TASはプレイヤーがコレを入力しただけで改造(面白みに欠けるなど)と決め付けるが、
当時の製作担当に聞かないとゲームそのものの挙動すら見当もつかない。
だが少しデータを書き換えるだけでGTcodeは簡単に回避できるから、
現在はデバックボタンと呼ばれている感じ。
9 ななしのよっしん
2012/06/06(水) 08:45:12 ID: weZr7M695p
ここまでグラビティなしでたどり着く事自体がシンドイから一概には言えないけど、今までシーケンスブレイクのために培った技術を無にし兼ねないから使いたく無い人も多いだろうな。
しかし発売から15年以上たってからこんなのが見つかるとは、FF5と同レベルで奥行きが鬼畜なゲームですな…
10 ななしのよっしん
2012/06/23(土) 13:44:19 ID: Y6uf9UI3RF
こういう裏技が存在してるってだけでも他のゲームの短縮に繋がりそうな気がする
11 ななしのよっしん
2012/12/01(土) 20:31:38 ID: HYrDX8kUHF
100%のTASには使えないと思うな。回収率だけ100%にするなら確かに更新できるけど
12 ななしのよっしん
2014/03/21(金) 16:30:46 ID: 8f7XvPXcI+
100%TASには使えないと言ったな では999%TASならどうか
>>sm23142519
13 ななしのよっしん
2018/01/03(水) 03:34:26 ID: MXPoF2VFrB
うわぁ…。これを楽しみにミニスーファミでシーケンスブレイク苦戦しながら辿り着いたのに、部屋に入ったら確定でブラックアウト、フリーズしやがる…。なんて仕打ちだ…。
14 ななしのよっしん
2018/05/31(木) 10:01:40 ID: F5V0KDxPV6
>>13
もしかしてリザタン拾ったりしてないかい?
検証はしてないが一定数以上のアイテムを持ってるとバグってブラックアウトする可能性が高いよ
15 ななしのよっしん
2018/07/13(金) 00:26:20 ID: MXPoF2VFrB
13です。
ただの自分の知識不足でした…。お恥ずかしい…。プラズマとスペイザー同時装備でビームうつとダメなのね…。
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