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妖精大戦争 ~ 東方三月精とは、上海アリス幻樂団の同人STG。東方Project第12.8作目。
2010年8月14日「コミックマーケット78」にて頒布。同人ショップなどへの委託は9月3日を予定しているとのこと。
この先、ネタバレ 一天文単位↓
東方三月精からスピンオフした作品。自機、つまり主人公はチルノ。大出世である。
コミック版「東方三月精 ~Strange and Bright Nature Deity」2巻に収録されていたチルノvs光の三妖精たちの戦いの続編に当たる。
キャラクターの立ち絵等のグラフィックは東方三月精2部以降でコミックを描いている比良坂真琴。
実は「東方三月精 ~ Strange and Bright Nature Deity」第二巻を出す前からゲームを作る予定になっていたのですが(二巻の書き下ろし「妖精大戦争」はそのオープニングストーリーでした)、スケジュールや色々なアレから実現出来なかったゲームがようやく完成しました! (嘘、現在完成に向けて鋭意制作中です)
比良坂真琴さんに絵を描いて頂きまして、非常に三月精のゆるーい世界そのものといった感じにする事ができました(あ、もちろん角川さんには許可を頂いていますよ)博霊幻想書譜(2010年7月23日)より引用。
ここから先、白文字で書いてあります。
魔法の森、霧の湖、春の小径を昼(一面)、夕方(二面)、夜(三面)で選択的に廻るシステム。
ただし同じステージでも一面と二面に選択するのでは弾幕内容が違う。
一面と二面の場合のボス・中ボスは以下の通り。
| 中ボス | ボス | |
| 魔法の森 | リリーホワイト | ルナチャイルド |
| 霧の湖 | 大妖精(大ちゃん) | スターサファイア |
| 春の小径 | リリーブラック | サニーミルク |
三面はボスが中ボスとなりボスが三人(三妖精)になる。
なお、それぞれのルートに「かんたん」、「ふつう」、「むずかしい」「狂おしい」が設定されている。
二面からは通常氷では氷ることがない「炎弾」や三面からは氷を破壊して小弾をまき散らすレーザーが出てくる。
EXは全てのルートをノーコンクリアで出現する。EXは(閲覧注意)中ボスが大妖精+リリーホワイト、ボスが魔理沙である。これで霊夢と魔理沙の出演回数が並ぶことになった。(霊夢は一作目靈異伝、魔理沙は二作目封魔録の皆勤だった。)
正式なナンバリングシリーズ(x.0)とは違い、どちらかと言えば文花帖と花映塚と黄昏酒場を足したようなシステム。キーボードでするとC(or Ctrl),X,Z,shiftの4ボタン操作はしんどい。
「やる気」・・・チルノの根性ゲージ。これがいわゆる残機である。100%で1機扱い。1000%まで貯めれる。基本的にはそのまま普通にプレイしてると貯まってたりする。EXだと・・・
「こおりパワー」・・・文花帖のフィルム巻きの%ゲージと同義。ただしこちらは30%から氷らせることができるが、%が少ないと氷らせる時間が少ない。
・敵にショットを当てる
・雑魚敵を倒す
・グレイズ
・溜め続ける
これで回復する。
「パーフェクトフリーズ」・・・いわゆるボム。通常氷じゃ氷らせれない炎弾も氷らせれる。
「こおらせた面積」・・・画面全体に対して氷らせた面積を累積加算したもの。100%を超えるごとに以下のLVが上昇する。
「レベル表示」・・・いわゆるパワー。チルノのショットが強くなる。
ちなみに敵の体力は敵の周りに円周で表示されている。
春の氷精・・・タイトル画面
可愛い大戦争のリフレーン・・・一面道中
いたずらに命をかけて・・・一面、二面ボス
年中夢中の好奇心・・・二面道中
真夜中のフェアリーダンス・・・三面道中
妖精大戦争~Fairy Wars~・・・三面ボス
ル-ズレイン・・・EX道中
メイガスナイト・・・EXボス(魔女達の舞踏会のアレンジ・・・だったらしい)
春の氷精-静- ・・・エンディング
プレイヤーズスコア・・・すこしアレンジされている
氷らせることが前提に作られているので、非常に弾数が多い。
EでフランのQED「495年の波紋」もどきが出てきたり、H,L以上では敵を倒すと必ず反撃弾が出てくるなど、かなり難しめにつくってある。
しかし神主、6(ルート)×4(難易度)+1(EX)=25ルートの弾幕を考えた神主、お疲れ様です!
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最終更新:2025/12/13(土) 21:00
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