「星のカービィ ウルトラスーパーデラックス」とは、スーパーファミコン用ソフト「星のカービィ スーパーデラックス(以下SDX)」をニンテンドーDS用にリメイクした作品である。略称・動画のタグはUSDX。
基本的に、SDXのゲーム内容はそのまま、かつかなりの高精度で移植されており
「当時あったもので今回削られている」というものは全くと言っていいほど無いため
当時のファンにはたまらないものとなっている。
ただし0% 0% 0%が再現されない(SE変更のため、そもそもフラッシュメモリなので消えにくい)など、
いくつか変更点もある。
追加された新ゲームは本編のエクストラモード的な物が多い。
| ヘルパー | ||||
ジャンプ |
X | ジャンプ |
||
| Y | A | |||
| B | ||||
| 攻撃・吸い込み・吐き出し | ||||
各コピーの判定やキャンセル、威力など細かい部分が変更された。
強すぎるコピー能力は少し弱く、弱かったコピー能力はいくらか強くなった。
情報求む。
文字反転をほぼ解除及び細かい部分まで加筆したため、この先ネタバレ注意。
1カートリッジ用の「はるかぜとともに」。
2プレイヤーは1プレイヤーの画面を見ながらヘルパーを操作することができる。
全てタッチ機能を使うゲームとなっている。
ある条件でSDXの2ゲームも遊べる。こちらは「完全再現」の言葉に違わぬ正真正銘ベタ移植。ただし2人対戦は不可能。
基本的に「はるかぜ」のレベルアップバージョン。即ちGB「星のカービィ」のエクストラモードのリメイクである。
ザコ、ボス共にGB版同様に一部EXキャラ化しており、全体的に強化されている。
各ステージの構造もそれなりに異なり、一部がGB「星のカービィ」風に戻っていたり
ボスとしてカブーラーが復活していたりする(今回はさつまいもではなくスターシップで戦う)。
ラスボスとして登場する強化版デデデ大王(マスクド・デデデ)は、久々にかなりの強さである。
この時のBGMがSFC「カービィのきらきらきっず」のアレンジに近いものになっており、かなり凝っている。
格闘王への道で13人抜きすると登場。カービィの代わりにヘルパーのみで戦う、2人プレイも可能。
この時1Pが使用するヘルパーは敵とも2Pヘルパーとも色が違う「1Pカラー」である
実際に操作してみると、どのヘルパーもカービィと微妙に仕様が違うことがよく分かる。
12のボス(「銀河にねがいを」で登場したものは色違い版)+ワムバムロック+そして、ワムバムジュエルとの戦い。
尚、全ヘルパーでクリアするとちょっとしたオマケがある。
SDXから移植された各ゲームの全ステージを連結、一本道に修正したステージをメタナイトでプレイ。
1ゲーム分が1ステージになっており、ステージ間のセーブのみが可能。クリアタイムが記録される。
各ゲーム毎にOP/EDムービーもあり、基本的にカービィの時と同じ展開だが違う展開になる部分もある。
メタナイトなので「メタナイトの逆襲」部分のチャプター7は削られており、「銀河にねがいを」のラストが異なる。
ラスボスはギャラクティックナイト(海外版ではGALACTA KNIGHT)で、性能は基本的には強化版メタナイトである。
黒っぽいメタナイトと対になるよう、全体的に天使っぽいデザインとなっている。
サブゲーム以外の他のすべてのゲームクリアで登場。
格闘王への道同様のルールで、「普通のトマト5個」つまり大凡体力ゲージ2本分で挑む。
敵は「大王の逆襲」のボス6体+四天王。
四天王は追加版ゲームのラスボス3名、そして・・・ノヴァの力を取り込み復活した、マルクソウル。
余談だが、四天王は全員タイプが違うため、誰が楽で誰に手こずるかは人によって違うようである。
| 星のカービィSDX,USDXのゲームモード | |
| SDX,USDX共通 | はるかぜとともに|白き翼ダイナブレイド|激突!グルメレース|洞窟大作戦 メタナイトの逆襲|銀河にねがいを|格闘王への道 |
| USDXのみ | メタナイトでゴーDX|大王の逆襲|ヘルパーマスターへの道|真・格闘王への道 |
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最終更新:2025/12/13(土) 21:00
最終更新:2025/12/13(土) 21:00
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