概要
主なプレイ作品はBungieの「HALO3」。
この作品の最高難易度、レジェンドを『スカル』を11個起動してプレイしている。
スカルとはゲーム自体に組み込まれた縛り要素のことで、
コレをつけることにより敵が強化されたり、操作キャラが弱体化したり、拾う武器にも制限がついたりする。
詳しい内容は後述するが、ただでさえ難しいレジェンドモードに鬼畜ともいえる制限を課したこのゲームを、
持ち前の執念とドM魂で突き進むうp主の姿に、人々はこの名を授けた。
『どMチーフ』と。
以下、縛り内容。
- BLACK EYE(体力自動回復無し、敵を殴ると全回復)
- TOUGH LUCK(最初から敵がこっちの位置を知ってる)
- CATCH(敵、味方のグレネード使用率と落とす確率UP)
- FOG(レーダー使用不可)
- FAMINE(敵が落とす弾薬半分)
- THUNDERSTORM(敵が全体的に強くなる)
- TILT(ブルートのアーマー強化、実弾をほぼ無効化)
- MYTHIC(敵の耐久力二倍)
- COWBELL(爆死するとよく飛ぶ)
- GRUNT BIRTHDAY PARTY(グラントをヘッドショットすると効果音と紙吹雪。複数の歓声が聞こえる)
- IWHBYD(味方の言動が荒っぽくなる)
あんまりである。
しかも、さらにうp主は自ら「通り抜け、ステルス使用による戦闘回避をせずにガチで全ての敵と戦う」
「乗り物の移動以外での使用禁止(=乗り物での体当たり、備え付け武器の使用禁止)」
という縛りを課している。
あんまりである。
また、諦めずに何度も挑戦するプレイスタイルだけでなく、
様々なネタ要素もこの動画の魅力である。
レベルをクリアするごとにエヴァンゲリオン風の次回予告が入ったり、
HALO3自体を持っている人でも知らないような小ネタ、攻略要素、
そしてグレイブマインドが『あの声』になったりと、視聴者を飽きさせない様にという工夫は後を絶えない。
そんな壮絶なるMプレイ戦いも2009年11月8日の動画アップで見事に全ステージクリアを果たし、
多くの者に感動を与え、たやすいことではない挑戦は、終焉を迎えたのである、、、
と、言いたいところだがその動画のうp主コメントを見る限り、
どうやらHALO3:ODSTでも同様のプレイをすることを目論んでいることが伺える。
期待を込めて「このどMめ!」と言っておこう。
そして2010年8月17日よりHALO3:ODSTでの縛りプレイを開始した。
縛り内容は、主に以下のとおり。 - 難易度レジェンド
- スカル10個使用(ODSTではFOGスカルが存在しないためHALO3よりスカルが1つ少ない)
- 乗り物で不殺(一部ステージを除く)
- ライフパック使用禁止 (ただし最終ステージ中盤で詰みかけたため1回使用している。)
縛り内容は基本的の上記で通りであるが、うp主が簡単だと判断したステージでは鬼畜スカルであるBlindスカルを追加するなど、すさまじいドM魂を見せてくれる。
ODSTでの縛りプレイは2012年9月をめどに終わらせる予定らしい。
ちなみに、
このH.Nは動画の終盤で視聴者から募集した末に決めた名前であり、
元々は別な名前であったようだ。
動画内でフレンド募集と共にその名前も公開されているので、
お近づきになりたい方は是非チェックを。
関連動画
公開マイリスト
関連コミュニティ
関連項目
- 1
- 0pt