単語記事: 縛りプレイ

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縛りプレイ(しばりぷれい)とは、以下の意味で使われる言葉である。

  1. SMプレイのうち亀甲縛りなど縄を使うプレイ(性行為)のこと。昭和から存在する言葉。
  2. ゲームプレイする際、本来ゲーム側からは設定されていない制限(縛り)を自ら科す事によって、より難易度の高いゲームプレイする事。

本稿では2に付いて解説する。

概要

基本的に、ゲームは出来るだけ多くの人がクリア出来る難易度製作されている。これは、ゲームは基本的にクリア出来ないと面くないし、途中で投げ出されて中古屋さんに売られたり、ゲーム誌のレビューで良い点が貰えなかったりしたら製作側としても困ってしまうからである。(1週から難易度が高いゲームは、一般的には敷居の高いゲーム、とされる)また、古いゲームでは攻略法が研究されて多くの攻略法が周知され、相対的に難易度が下がる、と言うケースもある。

こうした事で、様々な要素からゲームクリアするだけなら難易度が低いゲームに対し、自的な制限をつけることで敢えて難易度を引き上げ、やりごたえのあるゲームを自ら作り上げる、と言うのが縛りプレイな趣旨である。

なお、このような条件付きプレイの事ではなく、物理的な意味で本当にプレイヤーの身体が制約された状態でのゲームプレイは「本当に縛りプレイ」として区別されることがある。

ニコニコ動画の場合

ゲームに慣れたプレイヤーの中では、あまりにもゲームバランス逸脱した、初心者救済キャラクターSRX雷神シドチキ等)や、強すぎるアイテム(戦いのドラム等)の使用を自ら禁じるなどのプレイは、割と一般的に行われている行為である。

が、ニコニコ動画アップされるような縛りプレイとなると、そういった「ゲームを面く楽しむ為の自的な制限」と言うレベル逸脱し、本当にゲームクリア出来るのか判らない様な強難度の制限を科した上で、極限まで知略を尽くしてゲームに戦いを挑むプレイ等が多数を占めており、視聴者としても「いつかこのうp主将棋チェスで言う詰みに陥るのではないか」「どうやってクリアするんだ」と言うドキドキ感を楽しんだり、そのゲームプレイした事がある者でも普通は知らないような攻略法などを知ったりする事が出来る動画となる。

ただ、上述のような強難度の制限の場合、ゲーム製作者の意図していないものも多く、縛り条件を遵守しようとするとクリアできない(と思われる)場合も出てくる。そのような場合、「できる限り、最小限」などの修飾が付けて、縛り条件を緩和する場合がある。よくある例としては、条件「敵を倒さずにクリア」で、進行上必ず倒さなければならない敵がいる場合が挙げられる。

こうしたプレイをするプレイヤーはそのゲームを知り尽くした真性ドM熟練プレイヤーである場合がどで、スーパープレイ動画TAP)としても楽しむ事が出来るのが多いのも特徴。時折あまりプレイは上手くないが、努と根性で困難を突破していくプレイヤーもいる。

縛りプレイの種類

関連動画

類似語

縛りプレイとの類似として制限プレイがある。明確に使い分けられてはいる単ではないが、「○○縛り」と言うと、○○以外全部禁止、と言うかなり強い意味での制限を意味することが多い。

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ページ番号: 177052 リビジョン番号: 2143240
読み:シバリプレイ
初版作成日: 08/05/30 15:02 ◆ 最終更新日: 15/01/10 22:15
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縛りプレイについて語るスレ

168 : ななしのよっしん :2015/10/13(火) 02:40:23 ID: wk0gDonZls
ゲームうまい人の縛りプレイは面
169 : ななしのよっしん :2015/10/14(水) 23:44:46 ID: aoYMbg7/pH
プレイ上手い人の計画的でから鱗が落ちるようなルート満点な縛りプレイもいいけど、
見切り発で始めて行き当たりばったりに試行錯誤していく動画の方が予定調和な感じがなくては好きだな。
1パート丸々進展がかったり資駄に浪費したりするけど、そういうのが面い。
そこで文句や示を言いだすコメントには殺意が湧くけど。
170 : ななしのよっしん :2015/10/15(木) 04:35:33 ID: wk0gDonZls
はそっちのほうが嫌いなんだよね
それを擁護する長文書くキモイ多いし殺意しか湧かない
171 : ななしのよっしん :2015/10/15(木) 04:38:12 ID: wk0gDonZls
縛った上で通常プレイと同じかそれ以上にいのがよい
172 : ななしのよっしん :2015/10/15(木) 13:53:39 ID: XX6YGzmsl4
>>169
自分もそうだわ。ボス戦とかで準備して行くけど負けて
さらに作戦を練って行く動画は面
文句や上から目線示は悪だし、そういうらが異常に多くて
ガキ臭いのは見苦しいな
173 : ななしのよっしん :2015/10/16(金) 03:17:19 ID: h2u326iH6/
ゲーマーを自称するからには、自分で縛るなりTAとか遊びを見つけるか、全一して欲しいと思う
エンディング見てトロフィー取ったら中古屋へGO、みたいなスタイルは個人的に好きじゃない
174 : ななしのよっしん :2015/11/05(木) 09:45:49 ID: zY8UVzeOeq
縛りプレイを見てて、予想される難関ポイントをどうやって攻略していくのかを
一番の楽しみにしているな
別に詰みさえしなければ予定調和とかどうでもいい

ただ縛りプレイ動画うpしてるけど、そっちの方はある程度攻略法とか考えてからプレイしてるけどねw
だって攻略できずに失踪とか嫌だし
175 : ななしのよっしん :2015/11/10(火) 16:28:54 ID: QEr04k3b5M
掲示板とかで絶対不可能みたいに言われてる事を
最低限の条件で成し遂げるプレイとかは楽しいしすごいと思う
>>173
ほんとに隅々まで遊びつくすって人は少ないよな 
176 : ななしのよっしん :2016/01/17(日) 03:54:04 ID: ReUnLV2R3N
3つのボタンカービィボールは凄かったな
見切り発200打以内宣言して実際にギリギリで200打達成したという
璧に計画立ててないが故の面さもあるけど、それで楽勝過ぎたり逆に詰んで縛り緩和とかされると微妙な気分になるからバランスが難しい
177 : ななしのよっしん :2016/01/27(水) 22:40:31 ID: nCIzcWFVEw
個人的に予定調和かどうか問わず理詰めである方が面いと感じる、ごり押しで終わらせるのは好きになれない
まあ縛りプレイ自体死語になりつつあるわけだが・・・
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