単語記事: 縛りプレイ

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縛りプレイ(しばりぷれい)とは、以下の意味で使われる言葉である。

  1. SMプレイのうち亀甲縛りなど縄を使うプレイ(性行為)のこと。昭和から存在する言葉。
  2. ゲームプレイする際、本来ゲーム側からは設定されていない制限(縛り)を自ら科す事によって、より難易度の高いゲームプレイする事。

本稿では2に付いて解説する。

概要

基本的に、ゲームは出来るだけ多くの人がクリア出来る難易度製作されている。これは、ゲームは基本的にクリア出来ないと面くないし、途中で投げ出されて中古屋さんに売られたり、ゲーム誌のレビューで良い点が貰えなかったりしたら製作側としても困ってしまうからである。(1週から難易度が高いゲームは、一般的には敷居の高いゲーム、とされる)また、古いゲームでは攻略法が研究されて多くの攻略法が周知され、相対的に難易度が下がる、と言うケースもある。

こうした事で、様々な要素からゲームクリアするだけなら難易度が低いゲームに対し、自的な制限をつけることで敢えて難易度を引き上げ、やりごたえのあるゲームを自ら作り上げる、と言うのが縛りプレイな趣旨である。

なお、このような条件付きプレイの事ではなく、物理的な意味で本当にプレイヤーの身体が制約された状態でのゲームプレイは「本当に縛りプレイ」として区別されることがある。

ニコニコ動画の場合

ゲームに慣れたプレイヤーの中では、あまりにもゲームバランス逸脱した、初心者救済キャラクターSRX雷神シドチキ等)や、強すぎるアイテム(戦いのドラム等)の使用を自ら禁じるなどのプレイは、割と一般的に行われている行為である。

が、ニコニコ動画アップされるような縛りプレイとなると、そういった「ゲームを面く楽しむ為の自的な制限」と言うレベル逸脱し、本当にゲームクリア出来るのか判らない様な強難度の制限を科した上で、極限まで知略を尽くしてゲームに戦いを挑むプレイ等が多数を占めており、視聴者としても「いつかこのうp主将棋チェスで言う詰みに陥るのではないか」「どうやってクリアするんだ」と言うドキドキ感を楽しんだり、そのゲームプレイした事がある者でも普通は知らないような攻略法などを知ったりする事が出来る動画となる。

ただ、上述のような強難度の制限の場合、ゲーム製作者の意図していないものも多く、縛り条件を遵守しようとするとクリアできない(と思われる)場合も出てくる。そのような場合、「できる限り、最小限」などの修飾が付けて、縛り条件を緩和する場合がある。よくある例としては、条件「敵を倒さずにクリア」で、進行上必ず倒さなければならない敵がいる場合が挙げられる。

こうしたプレイをするプレイヤーはそのゲームを知り尽くした真性ドM熟練プレイヤーである場合がどで、スーパープレイ動画TAP)としても楽しむ事が出来るのが多いのも特徴。時折あまりプレイは上手くないが、努と根性で困難を突破していくプレイヤーもいる。

縛りプレイの種類

関連動画

類似語

縛りプレイとの類似として制限プレイがある。明確に使い分けられてはいる単ではないが、「○○縛り」と言うと、○○以外全部禁止、と言うかなり強い意味での制限を意味することが多い。

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ページ番号: 177052 リビジョン番号: 2143240
読み:シバリプレイ
初版作成日: 08/05/30 15:02 ◆ 最終更新日: 15/01/10 22:15
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縛りプレイについて語るスレ

151 : ななしのよっしん :2015/01/05(月) 20:49:49 ID: BOrQAtK16O
時間縛りマイナーかな?
ピクミンシリーズの日数縛りコースタイム半分以上残してクリアとかレースゲームで1分ゴールとか
152 : ななしのよっしん :2015/01/10(土) 18:13:31 ID: wk0gDonZls
つまらない縛り動画作るぐらいなら
RTAやるのマジお勧め
153 : ななしのよっしん :2015/01/29(木) 16:59:24 ID: Z2D33gOa5K
やり込み要素がたらって記事みて思ったんだけど、あれって他人に縛られた縛りプレイだよな
これって自分で考える域にいくまで満足しちゃって、いい影とは言い難い感じがする
例えるなら自分で料理せずに外食で済ませてるような感じかな
なら自由に計画立ててするんじゃなくツアーとかで済ませてる、そんな感じ

変に物事が増えたり時間・銭がいからってのもあるだろうけど、何だか寂しい時代になってってるなぁ
154 : ななしのよっしん :2015/03/03(火) 10:40:19 ID: 26NW7t6a5a
きつい縛りプレイは見てて楽しいけど、
次の動画が「やっぱり難しかったので緩めます」と途中から縛り内容を変えてると萎える。
クリア条件を満たす為に一部例外を設けるなら仕方ないけど、技術的な難易度を下げる為に縛りを緩めるのはちょっとなあ…。
155 : ななしのよっしん :2015/03/08(日) 13:59:54 ID: r7CEOZ+CP7
具を使いまくったりレベルを上げて物理で殴るただのごり押し
見てて面くない
156 : ななしのよっしん :2015/04/08(水) 01:15:12 ID: 0Iis3VaTjf
アイテム課金ゲームを、課金なしでやるのも一種の縛りプレイに入る?
157 : ななしのよっしん :2015/04/13(月) 20:01:20 ID: fpaPTwujfl
試行回数をアホほど増やして低確率を突破するのが
RPGにおける縛りプレイのすべてだと思ってた頃に、
にゅすけ氏のFF5レベルひとりボス撃破レポを読んで衝撃だったのを覚えている

あれは未だに縛りプレイの理想系のひとつ
158 : ななしのよっしん :2015/04/15(水) 01:50:07 ID: /1R2kXTjH9
10年ぶりにポケモン買って
ストーリー、育成など攻略情報検索行為は全て禁止
・何があってもリセット禁止
初見プレイしてる
縛りどころかこれが本来の遊び方のはずなのに、
常にwiki頼みで都合が悪くなると即リセットプレイに慣れてたせいで思いのほか苦戦してしまった
次のイベント見つからないし進化方法分かんねえ・・・
159 : ななしのよっしん :2015/04/25(土) 16:00:36 ID: 5Jmsr3kn7u
攻略サイトで簡単に手に入る強い装備の場所を調べ装備を整えレベルを十分に上げてから
ボスというボスボコボコにし、隠しボスには挑まず「最近のゲームはやりごたえがい」と言う多いよな
160 : ななしのよっしん :2015/04/30(木) 21:26:08 ID: 8eh35zR94R
わかるけど
最近のオンライン要素を理矢理取り入れてるようなゲーム
りこみ要素はいと思う
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