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単語記事: 縛りプレイ

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縛りプレイ(しばりぷれい)とは、以下の意味で使われる言葉である。

  1. ゲームプレイする際、本来ゲーム側からは設定されていない制限(縛り)を自ら科す事によって、より難易度の高いゲームプレイする事。
  2. SMプレイのうち亀甲縛りなど縄を使うプレイのこと。昭和から存在する言葉

本稿では1に付いて解説する。

概要

基本的に、ゲームは出来るだけ多くの人がクリア出来る難易度で製作されている。これは、ゲームは基本的にクリア出来ないと面くないし、途中で投げ出されて中古屋さんに売られたり、ゲーム誌のレビューで良い点が貰えなかったりしたら製作側としても困ってしまうからである。(1週から難易度が高いゲームは、一般的には敷居の高いゲーム、とされる)また、古いゲームでは攻略法が研究されて多くの攻略法が周知され、相対的に難易度が下がる、と言うケースもある。

こうした事で、様々な要素からゲームクリアするだけなら難易度が低いゲームに対し、自的な制限をつけることで敢えて難易度を引き上げ、やりごたえのあるゲームを自ら作り上げる、と言うのが縛りプレイな趣旨である。

なお、このような条件付きプレイの事ではなく、物理的な意味で本当にプレイヤーの身体が制約された状態でのゲームプレイは「本当に縛りプレイ」として区別されることがある。

ニコニコ動画の場合

ゲームに慣れたプレイヤーの中では、あまりにもゲームバランスを逸脱した、初心者救済キャラクターSRX、雷神シドチキ等)や、強すぎるアイテム(戦いのドラム等)の使用を自ら禁じるなどのプレイは、割と一般的に行われている行為である。

が、ニコニコ動画アップされるような縛りプレイとなると、そういった「ゲームを面く楽しむ為の自的な制限」と言うレベルを逸脱し、本当にゲームクリア出来るのか判らない様な強難度の制限を科した上で、極限まで知略を尽くしてゲームに戦いを挑むプレイ等が多数を占めており、視聴者としても「いつかこのうp主将棋チェスで言う詰みに陥るのではないか」「どうやってクリアするんだ」と言うドキドキ感を楽しんだり、そのゲームプレイした事がある者でも普通は知らないような攻略法などを知ったりする事が出来る動画となる。

ただ、上述のような強難度の制限の場合、ゲーム製作者の意図していないものも多く、縛り条件を遵守しようとするとクリアできない(と思われる)場合も出てくる。そのような場合、「できる限り、最小限」などの修飾が付けて、縛り条件を緩和する場合がある。よくある例としては、条件「敵を倒さずにクリア」で、進行上必ず倒さなければならない敵がいる場合が挙げられる。

こうしたプレイをするプレイヤーはそのゲームを知り尽くした真性ドM熟練プレイヤーである場合がどで、スーパープレイ動画(TAP)としても楽しむ事が出来るのが多いのも特徴。時折あまりプレイは上手くないが、努と根性で困難を突破していくプレイヤーもいる。

縛りプレイの種類

関連動画

類似語

縛りプレイとの類似として制限プレイがある。明確に使い分けられてはいる単ではないが、「○○縛り」と言うと、○○以外全部禁止、と言うかなり強い意味での制限を意味することが多い。

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

携帯版URL:
http://dic.nicomoba.jp/k/a/%E7%B8%9B%E3%82%8A%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4
ページ番号: 177052 リビジョン番号: 1533736
読み:シバリプレイ
初版作成日: 08/05/30 15:02 ◆ 最終更新日: 12/05/20 03:31
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縛りプレイについて語るスレ

75 : ななしのよっしん :2011/10/02(日) 06:24:30 ID: WgNr8Mcy9a
最近難しそうだからって今回だけ例外とか進める人を結構見る
失踪してほしくないんだろうけど縛りでプレイしてる人が縛りを
破るとモチベーションが下がると思うんだが・・・どうだろうなー
ちなみに例外を認めないとかそう言う話ではないです
ちょっともやもやしたんでココストレス発散させてくださいw

76 : ななしのよっしん :2011/10/02(日) 06:34:49 ID: TfsXjbAgTg
FFTとか影受けて縛り始めたけど、かなりキツイしなぁ
まー、は他の人の期待とか無いからだらだら出来るけど、上げてる人は焦りも感じるだろうしねぇ
基本負けゲーで偶然の勝ちを繋げるとかになると苦行だもんな。
縛り解除って相当やったけど無理だった、って解釈にしてる。
77 : ななしのよっしん :2011/10/04(火) 22:35:42 ID: 6IiYmhMF/c
ノーダメージプレイカービィの格闘王でいつもやってるわ
78 : KRTさん(三十路) :2011/11/27(日) 13:02:11 ID: U14XaTTY06
>>sm15638917

>>sm15783736


ライフ回復が一切ないタイムクライシス2・3で、ライフ1&ベリーハード設定でクリアするのは、「オワタ式」に入れるべきなのか「ノーダメージ縛り」に入れるべきなのか微妙な今日この頃(*´Д`*)

オワタ式」って、個人的に「花火大会がないとオワタ式じゃない」ような印を受けてしまうのですが…。
79 : ななしのよっしん :2012/01/25(水) 17:14:43 ID: 5MW1C3geCO
ダルビッシュ「モチベーションを保つために一試合の中で自分なりに制限をかけたりもしてましたが」
プロスポーツ縛りプレイかよwwww
80 : ななしのよっしん :2012/02/23(木) 05:46:47 ID: t3fhFxPtnX
>>78
ダメージ入ったら駄な状況なのがオワタ式
ダメージ入ってもいい状況なのがノーダメージ縛りじゃね?
81 : 電波塔 :2012/03/26(月) 14:51:45 ID: 66Z38y54nZ
自分はポケモンブラックヨーテリー系統だけでクリアしたことあるなぁ。Lvも縛ってあり,更にサブウエポンの決定の悪さから,特に四天王は50回以上戦闘して突破したけど。

後,レシラムを倒してクリアするためにやったタマゴでの増殖は苦労したし,クリア後に弊が起きてしまったorz 何とか半分くらい削って,また既にクリアしてあったホワイトの方の具の手助けにより,今のブラックダブル公式大会にまで出場させるようにはしてあるけど。
82 : ななしのよっしん :2012/05/03(木) 09:57:11 ID: Hx0PLIENBl
2007年とかの古い動画だとコメ欄が趣旨分かってない&短気なガキがやたら多くて辛い
83 : ななしのよっしん :2012/05/16(水) 06:22:09 ID: eYWLjpcZ01
マリオコイン避けはできなくはないけどドンキーバナナ避けは無理
タル大砲で詰むからね
84 : ななしのよっしん :2012/05/16(水) 06:30:45 ID: a2oK8xvv/t
ドンキーバナナは全体的にマリオコインより数が多い
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