71
31 ななしのよっしん
2017/04/25(火) 21:50:00 ID: nnbYjLjSoI
そして ― かがやく ― ウルトラ ― ソウル!
××は ハーイ!になりました
32 ななしのよっしん
2017/05/17(水) 19:46:01 ID: vkiIezzkvt
33 ななしのよっしん
2017/06/01(木) 00:21:45 ID: Jb977jWA3l
アーイ!-アーイ!-アーイ!-アーイ!
××××は戦車になりました
34 ななしのよっしん
2017/10/05(木) 01:57:53 ID: x80T6gjTPO
AppleⅡは小文字が使えなかったから全部大文字だったんだな
35 ななしのよっしん
2018/03/25(日) 00:07:46 ID: Jb977jWA3l
36 なが~
2018/09/15(土) 15:03:13 ID: U0lBXnSa+6
よみ がえるのだ この でんげきで
シュババババババ
37
2018/11/25(日) 17:59:27 ID: rxx0IrNEdd
38 ななしのよっしん
2019/04/02(火) 14:03:48 ID: QIkhAaKdrO
これ、ずっと思ってたが日本版の一部でだけ順番が逆なんだよな、オリジナルの英語版は
MURMUR -CHANT -PRAY -INVOKE!
ニコニコ大百科では日本PC版全般とFC版1が
ささやき いのり えいしょう ねんじろ!
になってると書いてあるが、実際は逆で
オリジナル英語版、日本PC版、FC版1が
ささやき えいしょう いのり ねんじろ!
となってる、正しい順番はこっち
ネットで検索すると、目立つ場所にあるニコニコ大百科が間違った順番で書いてあるから、勘違いする人多そうだが
39 ななしのよっしん
2019/04/10(水) 18:41:58 ID: chpx/bgfph
どこで見たか忘れたが、カント寺院が「エッチな名前」って言われてるのを見て
何がやらしい意味なんだろうってずっと引っかかってる
40 ななしのよっしん
2019/04/11(木) 11:29:13 ID: W4frxA6h7Y
※39
「カント 英語」でぐぐるよろし
#大百科で検索すると人名のほうに飛ばされるのね
41 ななしのよっしん
2019/04/11(木) 22:42:37 ID: chpx/bgfph
42 ななしのよっしん
2019/12/09(月) 20:02:28 ID: gE0kAULbdf
>>28
その例えは適切なのか?
タクシーに乗ったら前金で十万円要求され、五キロ先の目的地が分からず乗った場所に連れ戻され、返金はされず「目的地にたどり着けないのはお客さんの日頃の行いが悪いからだ」と捨て台詞まで吐かれた
このぐらいの扱いだろ、寺院にされたのは
43 ななしのよっしん
2020/02/01(土) 20:21:34 ID: kczebDzEJB
>>42
理不尽感があるのは否定しない。
とは言え、結局は「生命の貴重さと蘇生行為の特殊性」を、世界観への理解も含めてどう解釈するかに掛かっていると思う。
因みに、寺院であるからには施術者が失敗時に、死者やパーティメンバーの信仰心不足を釈明の口実にしても不思議はない。
タクシードライバーで言えば、「お客さんが無理に急かすだけでなく、適切な経路を示してくれれば良かった」位の言い草になるだろう。
「当事者に、信仰心や適切な経路の知識が不足しているなら、最初から引き受けないで欲しい」という突っ込みも、また一理あると思う。
44 ななしのよっしん
2020/10/09(金) 15:20:09 ID: mOZiyO0bit
そもそも寺院へのお布施だから建前上は代価ではなく寄付なんだよなあ
だから(実際には蘇生への代金だとしても)失敗したから寄付を返せってのは流石に通らんわな
45 ななしのよっしん
2021/03/21(日) 15:19:56 ID: sbDVUUpp1i
タクシーで目的地の店に運んでもらったが、店は定休日で、「営業時間くらい自分で調べとけよ」と言われるくらいの物だと思うが。
ゲームシステムをそのまま世界観に適用すると蘇生呪文はそのうち馬小屋に寝れば何度でも使えるようになるし、特殊性にかこつけたボッタクリもいかにもありそうだが、一方で基本的には成否に関わらず蘇生儀式は行使してくれて、万全を期しても最後はキャラクターのステータスと乱数次第な訳だし。
流れ者で戦闘能力の高い冒険者相手に後払いを期待するリスクもあるかな。失敗時は返金とすると、蘇生成功者からの徴収がその分増額される訳で、後払いの信用も前払い用の貯金もない貧乏冒険者には余計厳しくなると思う
46 ななしのよっしん
2021/05/03(月) 15:42:43 ID: 9ziJAvQU1L
メタな言い方をするならば、蘇生が確実に成功する=死んでも生き返るから大丈夫、程度の認識になるから緊張感が無くなりゲームとしての楽しさが減ってしまうからじゃない?
勿論死ぬ=終わりというロストだけだとつまらないから、確定ではないものの最終手段としての救済措置程度のものだと思う
例えば、どんなに死んでも「だいじょうぶだ。○○で生きかえれる」程度の軽さならば緊張感もへったくれもないからな
ある程度のリスクがあったほうがゲームは面白い
47 ななしのよっしん
2021/05/27(木) 12:45:03 ID: 9o1FmhHy0e
>>39
>>40
初代motherのマジカントもマップ形状から色々なうわさがあるとか。
48 ななしのよっしん
2021/07/29(木) 01:59:17 ID: Jb977jWA3l
よくよく考えれば依頼内容は蘇生の儀式であって、それは履行されてる。
49 ななしのよっしん
2021/09/28(火) 10:56:36 ID: gE0kAULbdf
>>38
MURMURってソロモンの魔神の名前でもあるよな。
司るものは、死者の黄泉返り。
50 ななしのよっしん
2021/10/13(水) 01:50:53 ID: xcApE8SXH3
>>49
ムールムール、でしたか。
確か偽典・女神転生に出てきた記憶が。
51 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 06:19:10 ID: g+J9g9Ylyr
>>46
ウィザードリィのシリーズを数多くプレイするとわかるけど、基本的に「蘇生は死んだことに対する救済措置」というよりも「死ぬことは当たり前にありマネジメントする要素の一つ」っていうのがあるんだよね。
即死魔法、死のブレス、首はねなど、どうやっても回避できない死っていうのはどんなに慎重なプレイしててもしょっちゅう出会うんだよ。
だからこそリセットっていう卑怯ながらにも最強の戦術があるわけだけど。
だから、ウィザードリィでは、主力メンバーが死んだときのために救出部隊として2軍を用意しているかとか、生き残ったメンバーで城に帰還できる準備を整えているか、っていう死に対するリスクマネジメントができるかが凄く問われる。
カント寺院はかなり悪名高いけど、蘇生魔法に比べりゃ遥かに成功率は高いので(2連族で蘇生失敗して灰からさらにロストすることはまず殆どない)ダンジョン内での蘇生魔法に頼らなくちゃいけないぐらいの状況になったらかなり追い詰められていることになる。
だから、僧侶魔法による蘇生のほうが最終救済措置なんだよね。
52 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 06:50:50 ID: xo4i+kUg5h
ボーパルバニー「了解、任務を続行する」
53 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 09:54:45 ID: x80T6gjTPO
54 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 10:35:52 ID: ANTd/+4CkL
なんで急上昇に載ってるの?
55 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 10:43:57 ID: fE1e1kH2vi
56 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 13:29:37 ID: q+gOkvwbzm
ちゃー↓ちゃー↑ちゃー↑ちゃー↑ちゃー
57 ななしのよっしん
2022/02/05(土) 13:33:36 ID: s2QgkVMuv8
>>54
つー助教授がWizardry動画上げていたからそれの影響じゃないか?
58 ななしのよっしん
2022/02/17(木) 19:20:54 ID: 9yT/Paznyc
59 ななしのよっしん
2022/04/16(土) 09:38:18 ID: aAU7F7Ae3b
60 ななしのよっしん
2022/07/08(金) 17:25:02 ID: WdP60W1B5Y
記事冒頭のところランダムで変わるのかと思って何回かリロードしてしまった
ほめた!
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