サクナヒメ芸術パートとは、ゲーム作品『天穂のサクナヒメ』における芸術の総称である。
概要
稲作の『シミュレーションパート』と戦闘の『コンボアクションパート』の2パートのゲームシステムで構成されている『天穂のサクナヒメ』。本作は店頭販売でのパッケージ版の売り切れが続出し、各メディアから『令和の米騒動』とまで言われ話題となった。
その中で、本作の本質的な遊び方でなく、一風変わった遊び方をする猛者が現れた。
それは、稲作を応用した田んぼアートを作成する猛者、芸術的なコンボアクションを繰り出す猛者である。特に田んぼアートは「食べ物で遊んではいけません」と突っ込まれそうだが、一部の猛者が見事なアートを作成している。コンボアクションは開発者をも驚かせ、一部の猛者が他作品のゲームを彷彿とさせるようなプレイを魅せている。
しかしいずれも実用的でなく(?)、プレイヤー本人の『遊び心』と思われる。
また、本作は決してそういうゲームではないが、本記事ではこれらの芸術プレイの一例を上げていく。
田んぼアート
※家の屋根の上に登る方法は、家の裏に回って岩の上に上がって屋根方向にジャンプすることで行ける。田んぼアートはもちろん、風景を見ることができる。
稲作を応用した田んぼアート。狙いを定めて植えることは難しく、優れた操作性が求められる。
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※この後サクナヒメが大切に収穫し、仲間と美味しく戴きました。
芸術的なコンボアクション
長時間に渡って流れるような芸術的なコンボアクション。かなりやり込んでいる様子が伺える。
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関連項目
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