VOICEROID実況プレイ単語

ボイスロイドジッキョウプレイ
この記事はVOICEROIDによる実況に限定した記事です。
その他については以下の各実況記事を参照してください。

VOICEROID実況プレイとは、「VOICEROID」を用いた実況プレイ動画タグである。

音声合成ソフトVOICEROIDシリーズを用いて、ゲームプレイ映像に音を加え、あたかもVOICEROIDキャラクターが実際にプレイしているかのように実況をしたり、あるいはプレイ内容の案内や解説をしている動画である。

なお、これ以外にもそれぞれ独立したタグと記事が存在している。詳しくは下の各記事とタグを参照。

VOICEROID実況プレイの一覧

※順番は追加順

※内容および動画については各実況プレイの記事を参照

グループ実況

関連商品

関連コミュニティ

関連項目

【スポンサーリンク】

スマホ版URL:
https://dic.nicovideo.jp/t/a/voiceroid%E5%AE%9F%E6%B3%81%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4

この記事の掲示板に最近描かれたお絵カキコ

お絵カキコがありません

この記事の掲示板に最近投稿されたピコカキコ

ピコカキコがありません

VOICEROID実況プレイ

738 ななしのよっしん
2019/03/13(水) 15:50:07 ID: 4j2CcnPBsX
単純にボイロ動画の供給過剰なのが一番大きな要因だと思うけど
昔からの投稿者の動画は相変わらず再生数安定しているのに対し、フォロワー数少ない新規勢は凝った動画でも伸び悩んでる
逆に、フォロワー多い投稿者に宣伝してもらって発掘されると一気に伸びだすパターンもあるし

Vtuberの視聴がメインへと変わった人たちもいるにせよ、それ言い出したらそもそも10万再生越える動画がごく僅かしかいない今のニコニコが落ちな事の方が影でかいと思うわ
739 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 00:11:08 ID: PjpQtCeu8F
ゲーム関連の動画なのか、実況プレイ動画なのかハッキリしろよ。
740 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 00:35:15 ID: iG6c38VYWC
確かに、全にゲーム帳の外でずーっと茶番茶番で、
茶番の切り替え時に数だけゲーム画面~みたいなの見かけて
さすがにこれはタグに「ゲーム」ってつけてちゃダメだろ~とは思った事はあるな
需要はあるのかもしれないし取り締まれとは言わないが、カテゴリ違いだと言われても仕方ないレベルだった
741 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 08:32:43 ID: hqWs5BugML
>>740
茶番ばっかりでゲームそっちのけの実況てあんま見たことないか投稿者名と動画ID具体的に教えてほしい
実在しない茶番実況を引き合いに出されても正直反応に困る
742 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 14:30:09 ID: PjpQtCeu8F
>>741
まるで公開処刑を促しているみたいだね。大丈夫なのかい?
743 ななしのよっしん
2019/03/14(木) 17:31:38 ID: 3wE8V3/1DS
VOICEROID遊劇場タグ適当検索すればそういうのいっぱい出てくるイメージ
9割劇場で1割実況でも実況プレイタグはつくからね
744 ななしのよっしん
2019/03/15(金) 08:24:33 ID: hqWs5BugML
そんなに気に入らないなら游劇場をマイナス検索すりゃ良いだけだろ
少なくとも遊劇場タグはやりこみ勢がゲーム内容に即した内容のやりとりで魅せるという趣向で作られたタグなんだが
ゲーム関係の茶番垂れ流しにしてる投稿者なんて今まで一人も見たことないな
実在動画を例に上げて叩き台にするとか卑怯だわ
745 ななしのよっしん
2019/03/16(土) 22:24:31 ID: cGGR8DSUrG
https://dic.nicovideo.jp/a/moco78?v=pc&from=look_pcver
この人が投稿しなくなったら、ボイロ実況も終わるだろうね…
746 ななしのよっしん
2019/03/17(日) 20:26:04 ID: ZBnP1VQnYa
ボイロ実況投稿してるのですが・・・なかなか伸びません。どのような工夫をすればよいのでしょうか?今してる工夫はサムネ立ち絵BGMの音量などに気をつけています。
747 ななしのよっしん
2019/03/20(水) 00:06:45 ID: zGvXRZr8gE
>>746
長いし主観たっぷりな意見だから暇なときに参考程度の気持ちで見てね
個人的に再生数を増やすためにどうするかは
標の再生数を明確にしてそれに沿ったアプローチをすること
・自分という投稿者がいることを認知させること
の2点が大きいかなって思います

まず標の再生数を明確にしてそれに沿ったアプローチをすることについては
再生数の規模で視聴者められているものが異なるように感じたからです
 再生数3桁後半くらいの動画実況するゲーム動画が見たいという人たちがな視聴層になると思うので
ゲームを見やすくする工夫(立ち絵字幕の有BGMボイス音量など)をしていけば達成出来ると思います
話す内容もプレイ内容に沿ったものだとなお良いかもしれませんね
(省略しています。全て読むにはこのリンクをクリック!)