271 ななしのよっしん
2016/03/17(木) 13:40:34 ID: 21QYpjJ9z+
溜め1パチパチって実在するんだな…
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272 ななしのよっしん
2016/05/03(火) 00:02:45 ID: aTbLq7Ww9I
>>271
大体使うとしたら
1.使い方を知らない
2.パチンコ感覚
3.高い属性値で溜め1が高レベル
こんなもんだけど
3はなかなかいから1、2が原因かな
Xだと頭琴ぐらいしかないし
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273 ななしのよっしん
2016/11/20(日) 22:30:48 ID: SRSx/Pt6nz
という武器の使い心地や立ち位置は特に問題ないけど
・覇強すぎ(2nd)
セレーネ強すぎ(3rd)
パチンコ(3G)
・曲射と貫通弱すぎ(4,4G)
ブシドーアクセルシャワー、凄が他を喰ってる(X)
ここまで調整が雑な武器種がほかにあっただろうか……
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274 ななしのよっしん
2016/11/24(木) 14:06:31 ID: p9vczFIU+M
>>273
でもって強い武器は思いっき弱体化される傾向が強い
セレーネもう許してくれよクロスティガも酷えし…
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275 ななしのよっしん
2016/11/29(火) 17:03:34 ID: 4+Ha28P5zr
フィクションに出てくる馬鹿でかい武器が嫌いな外国人にその最たる例として画像が使われてました …何故
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276 ななしのよっしん
2017/02/09(木) 18:11:52 ID: KjtB6mJRLd
太刀を知らないんだろう
サムライニンジャ知ってるのにね
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277 ななしのよっしん
2017/02/20(月) 09:55:06 ID: 3wx/3t+bQR
こんなに簡単にスタンできるとは思わなかった
まっすぐ撃っててもキャンセル撃ちは曲射の矢なんだよね

>>sm30672396exit_nicovideo
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278 ななしのよっしん
2017/02/26(日) 08:43:17 ID: 7IiLD4zdrv
今回曲射がちゃんと使えるのか
それが一番の問題だ
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279 ななしのよっしん
2017/03/25(土) 21:31:10 ID: 1MNiUR74HD
って段差を使った乗り攻撃メチャクチャ狙いやすいんだね
撃った後段差に戻るから何度も繰り返してジャンプ攻撃できるのが強い
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280 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 08:38:34 ID: p9vczFIU+M
MHXXって露武器低めにされてない?
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281 ななしのよっしん
2017/05/29(月) 15:01:43 ID: 6kKeUWz4dv
火力は強撃ビンに依るところが大きいから長丁場のクエストでは弱い
特殊なんかは相性最悪だろうね
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282 ななしのよっしん
2017/06/02(金) 01:23:15 ID: gbbB7ghQ3J
3の水中以外はほぼ安定して何らかの働きできるのはいい
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283 ななしのよっしん
2017/06/11(日) 21:43:37 ID: hERsCdKuCy
火力うんぬん言うけどクリ距離と弱点を的確につけばそこまで気にする必要はないかなって思ってる。個人的にはボウガン系にはある弾切れの心配がないから用してるけど。
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284 ななしのよっしん
2017/06/19(月) 03:48:56 ID: aTbLq7Ww9I
属性強化ビンも出てきたからヒット数多いのは属性値下げてるんだろうと思うけどなんだかなぁ
鳳凰みたいなぶっ壊れとはいわんまでももう少し高くてもと思ってしまう
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285 ななしのよっしん
2017/06/27(火) 20:55:34 ID: nv8196S7TO
ポーチがすっからかんでも普通に戦える一の武器
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286 ななしのよっしん
2017/07/22(土) 13:52:04 ID: gbbB7ghQ3J
mhx系列ってのバクあるってほんと?
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287 ななしのよっしん
2017/07/23(日) 10:12:30 ID: 1MNiUR74HD
「連射矢が同じ部位に同時にヒットすると、一撃分しか判定されない」バグのことだと思う
気になるなら、暴れ撃ち発動させるとかでほぼ無視できる。後処理速度に起因するバグっぽいから、New3DSだとほとんど起きないらしい
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288 ななしのよっしん
2017/07/25(火) 16:50:00 ID: gbbB7ghQ3J
連射で暴れうち発動させてもな・・・
クシャ狩るのめんどくさくなる
こんなことのためにNew3DS買うのもあれだし
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289 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 17:27:32 ID: WMP1LSbXBw
MHW情報調べてたんだけどこれ別物になってない?
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290 ななしのよっしん
2017/10/16(月) 23:10:02 ID: g6ingdM9TI
ゲーム自体別物だしな
元のモンハン発展させてるのはフロンティアぐらいよ
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291 ななしのよっしん
2017/12/14(木) 03:10:39 ID: Jr967Y7BVf
MHWでは矢の種類統合されちゃったのが悲しいな・・・
連射で弱点付いたり拡散属性ばらまいたり貫通でデカイの貫くの好きだっただけにショック
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292 ななしのよっしん
2018/02/22(木) 18:44:42 ID: Uo06+EsLUu
P3ぶりにやってるけど武器毎の個性死んでないか?
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293 ななしのよっしん
2018/03/08(木) 03:02:58 ID: L5J1UY50Br
代わりに極端な産廃いなくなったろ?
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294 ななしのよっしん
2018/03/12(月) 16:16:53 ID: ZzsWPVsX1v
属性偏重のもちゃんと使える環境になったし
どうしようもいのはほぼいね
ヘラギガスからを背けながら)

しかし何故重射をくしたんだ・・・
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295 ななしのよっしん
2018/03/29(木) 15:06:41 ID: HPsW7bsWfF
大幅な改変をして立ち回りが劇的に変化した代わりに個性化した感じ
の矢の種類統合って近接武器で言うところのれ味ゲージを全武器で統一するようなもんだからなあ
距離武器は攻撃力とか以外の差別化要素が沢山あるから(とゆうかそれが重要だったから)余計そう感じてしまう
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296 ななしのよっしん
2018/04/07(土) 23:41:35 ID: hyvIJO407y
武器によって普通の溜め、剛射の矢の数、の一矢の溜めに
違いがあったらよかったかも

例えば一矢を撃つ速度が速い代わりに威力と射程は短めとか
ため時間いし威力も高いけどスタミナの減る速度異常とか
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297 削除しました
削除しました ID: T1yOFjYJRx
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298 ななしのよっしん
2018/06/09(土) 19:43:32 ID: KjtB6mJRLd
連射→ショートボウ
拡散ロングボウ
貫通→和
みたいに別武器化しちゃってもいいんじゃない?

タイプは効果性の面で使われなくなったりするけど
武器の場合だと他武器種より劣っていても好きな人は使う
なにより遠距離武器の増加にも繫がる
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299 ななしのよっしん
2018/06/10(日) 15:00:41 ID: HW5y27EWsw
弱体化しろ
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300 ななしのよっしん
2019/06/18(火) 20:07:23 ID: bphv96Ki+3
一矢が余計なもん抱えてる上にあまり強くないから
こっちは逆に属性偏重になってるし属性人権がないな
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