121 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 14:19:07 ID: VqNT2W8Amu
アオリちゃんはいます!とのこと
どんな形になるかはわからないけど
👍
高評価
0
👎
低評価
0
122 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 14:38:03 ID: n1moLhcRBO
チャージした分のインクは元に戻らないとはいえチャージした分は維持できるから攻撃面で扱いにくくなっているとは思えんが...むしろ強化じゃん
中の位置バレするってのはでかいけどね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
123 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 14:53:22 ID: LFL14YIqT0
2くらいしか保たないよ、ずっとは維持できない
あと潜解除して打つのもちょっと硬直時間が発生する
👍
高評価
0
👎
低評価
0
124 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 15:28:44 ID: 80D9JmA0ui
スコープチャージャーは続投すんのかな
もしするとしたらチャージ保持後はどうなるのか気になる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
125 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 15:47:42 ID: TFUXNef56K
前作のスペシャルスパショ、ダイオウ、バリアスパセン、トルネメガホンボムラの7種(ボムラの種類含めれば10種)
splatoon2は今のところ判明しているのが6種だからまだ数種類スペシャルはありそう

スコープくなってるかスコープ付きはチャージキープできない感じじゃない?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
126 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 15:54:01 ID: n1moLhcRBO
>>123
2って結構長いぞ
それにチャージ潜中はインク回復するんだろ?(しなかったらごめん)
👍
高評価
0
👎
低評価
0
127 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 16:12:35 ID: s+RZyVQwcZ
キープ中はインクロック状態なので回復しない

チャージャーに新要素は歓迎なのでその分ちゃんと射程は調整してくれればいいや
1のスプチリッターは強すぎるというよりステージに対して射程が長すぎて
コンセプトが崩壊してるステージがいくつかあったから
👍
高評価
0
👎
低評価
0
128 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 16:23:29 ID: VqNT2W8Amu
見た感じ1ちょいくらいだった
👍
高評価
0
👎
低評価
0
129 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 16:37:36 ID: 1veBRi3wAz
仕様変更はこの公式動画が一番わかりやすいな
皆うまい
https://m.youtube.com/watch?v=DvHLIJlyMqg&feature=youtu.beexit
👍
高評価
0
👎
低評価
0
130 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 16:48:00 ID: J2J/vYQlli
の裏からチラッチラッして撃ってくるよりかはバッと出てきてカチャッと構えてドンの方がカッコイイし、チャージャーの動きがそう変わるなら歓迎だなチャージキープ
ただイカジャンプ中のヒト化だと構えモーションがしだったのは気になる、何かデメリットが有ればいいのだが
👍
高評価
0
👎
低評価
0
131 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 17:48:12 ID: +w7JyEP66q
発売直後にスプラマニューバーを試してフルボッコにされる予定です


試射会あるなら多分一番人気になると思うの
👍
高評価
0
👎
低評価
0
132 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 18:02:01 ID: n1moLhcRBO
>>127
それならまあ安心だわ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
133 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 18:22:31 ID: ETvk5Szlro
Splatoonでは.52ガロンにずっとお世話になっていたから続投するなら使いたかったが…スペシャルが一新されるのか。

飛びながら攻撃するタイプ.52ガロンとくっ付いていればそれを使いたいかな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
134 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 18:22:46 ID: gPGTadY9Dq
2ってダイナモ2振り、スプチャのフルチャージ2回相当だろ、実際にの当たりすると「永遠かな?」
と思えるくらい長いぞ。スペ延で数伸ばされたバリアダイオウを思い浮かべるんだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
135 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 18:51:42 ID: zRhKZxBhyt
ジェッパーは残ってほしいなあ・・・あのこそこそしながら勝手にどんどん塗っていく感じが好きなんだ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
136 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 19:31:02 ID: LFL14YIqT0
👍
高評価
0
👎
低評価
0
137 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 19:34:42 ID: DFfeiQnumC
ニューバー体験したけど思ったように動かすには難しい感じだった
あとジャンプボタンの配置位置が変わったからそこら辺混乱するかもね
👍
高評価
0
👎
低評価
0
138 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 20:26:20 ID: eT/GSposu/
全部一新ってことで無敵は今出てる内ではいけど、スーパーチャクチがなんかこれまた害悪くせーな
👍
高評価
0
👎
低評価
0
139 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 20:27:42 ID: LFL14YIqT0
スーパーチャクチはボムかき消せないなら降ってきたらボムころで倒せるし、実は中撃破されてしまうとかなんとか聞いたよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
140 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 20:43:13 ID: lROz+C/uHo
ローラーの縦振りはまぁジャンプバシャやめろやってことなんだろうけど、縦の塗りとルンバで自力道作り出来るの考えると差し引きで強化だよなコ

あと試遊は普通に間に合わなくて観戦だけだったから遊べた人いたら使用感聞きたいんだけど
見た感じ、スプシュはインク粒小さくなって塗りが単純に控えめに弱体化したっぽいんだが合ってる?

あとスプチャはチャージキープインクロック差し引いても強化だろうけど、逆になんか弱体した部分とかあったの?
強化しかされてないならいよいよヤバげなんだが
気のせいかフルチャの塗りがギザギザで細い気がしたんだが、スプシュみたいに塗り力落とされた?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
141 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 20:47:16 ID: sG1IHHwASj
ニューバーのステップでも避けてそうだねスーパーチャクチ
前作とべてどのプレイ動画爽快ハンパないね見てるだけでついおおっ!とか言ってしまうよ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
142 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 20:50:26 ID: +onSz3L2J6
ローラーはZR押してからジャンプすれば普通中で横が出るぞ
特にダイナモは最高地点でバシャーする場合元々そのタイミングだから全く問題ないと思われる
👍
高評価
0
👎
低評価
0
143 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 21:06:46 ID: TFUXNef56K
あー、たしかに言われてみるとあのボム打ってるスペシャルウルトラマシンにみえるな
N-ZAPみたく往年の任天堂パロディ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
144 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 21:11:17 ID: lROz+C/uHo
>>142
ダメじゃん…
👍
高評価
0
👎
低評価
0
145 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 21:36:53 ID: d+PmvoLFX8
>>130
公式動画の0:55と1:00で、構え音とフルチャ音が鳴って照準出るまでの間隔が一緒だったから
モーションに表れないだけで硬直そのものは中でも健在に見える
👍
高評価
0
👎
低評価
0
146 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 21:41:49 ID: uaASE0OrGl
ミーバースで「オンライン有料化反対!」と騒ぐキッズにはも生えん
自分が働いて得た金じゃないだろ?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
147 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 21:47:35 ID: tLi+4gjKJl
わざわざ持ち込まなくてもいいから(良心)
スペシャル一新の時点で思ってたけど、実際のプレイ動画見たらいい意味で前作と別物になってる感じするね。よりアグレッシブプレイが出来そうで楽しみ
👍
高評価
0
👎
低評価
0
148 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 21:55:58 ID: ITwhS4I7yH
SplaTwoon楽しみだな。
👍
高評価
0
👎
低評価
0
149 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 22:10:43 ID: lROz+C/uHo
自分も敵も味方も無敵無敵無敵、の環境に慣れた立ち回りを矯正しておかないと、特にバリアダイウブキをメインにしてたら2でキツくなりそうだな
まぁ敵も使ってこなくなるから厳密にはアレなんだが

ひとまずナワバリでサブスペシャル縛り(サブのクイボ、キューバンは体験会に出たので可)で慣らしておけば何もしないよりはスムーズに移れるかも?
👍
高評価
0
👎
低評価
0
150 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 22:26:37 ID: giipfhiooe
>>144
アクションの幅が増えた事に対してダメってどういう見解だ
しかしローラーでマニューバーに勝つの相当厳しそうだな
👍
高評価
0
👎
低評価
0

おすすめトレンド

ニコニコニューストピックス