91 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 17:59:29 ID: +onSz3L2J6
無敵系はなぁ・・・追い詰めたと思ったら発動されて逆転されるのがホントイラッとくるからくなっててほしい
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92 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 18:08:48 ID: LFL14YIqT0
一応チャクチがあるから追い詰めて返り討ちは、まだ残っている可性はある
ってどのへんだろ一応6月からになるならくて6月には出来るけど、頑って5月末にしてちょうど2周年!ってやってみて欲しい
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93 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 18:10:59 ID: EyXfLn1Vnf
今日switch体験会行ったけど、見てる感じ今作も期待大にしても良さそうだったから安心。プレイしたかったなぁ
1回はマニューバ、2回シューターが多かった印
マシューバは使いこなせてないからか皆シューターみたいな動きだったわw
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94 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 18:40:56 ID: dAvWj3Ii6m
前作やってから、買った方が良いかな?
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95 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 18:42:55 ID: k1CIb4Tzfk
スプラに限った事じゃないけど
れ合い放置の常習犯をブロックしても普通マッチングするから
ユーザーブロックをもっと強化して欲しい
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96 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 19:20:17 ID: BBPU/zsg9N
>>94
WiiU持ってなくて前作未プレイ組だけど必要ないみたい
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97 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 19:44:58 ID: LFL14YIqT0
ジャイロエイムインクリロードとかの基本的なこと以外のプレイ感は、個人的な印だが、かなり変わる気がするから別にしなくても良いんじゃないかなとは思う
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98 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 20:25:45 ID: sfOABxQMV9
マルチミサイル撃ってるイカが楽しそうでじわる

これ射程はどの程度なんだろう、イカ状態だとロックオンはされないのかな?
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99 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 20:27:25 ID: gPGTadY9Dq
>>95
オーバーウォッチマッチメイキングの詳細を明かすディープな長文開、
「このプレイヤーを回避する」機止の理由も
http://fpsjp.net/archives/255710exit

ユーザーの望むがままにブロックを充実していったら、ガチ勢トップの人々が「普通の人ら」に
大量ブロックされ(コイツ強すぎて勝てない/ボロ負けで悔しいからブロック)、結果的にトッププレイヤー
マッチングからハブられて待ち時間が伸びた挙句、それを慢して長い間待っても格下相手としか当たらず
結果初心者狩り虐殺試合になる…という、幸せにしない現Overwatchでは既に確認されている。
ことオンラインマッチングに関しては、プレイヤーから観測できる部分最適と全体最適は全く違うので
ブロックしたユーザー100%遭遇しないシステム」を組んでも皆は楽しめないかもしれないという示唆
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100 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 20:32:30 ID: 79mAZGXQEt
バリアわかばシューターにだけは継続して欲しいなぁ
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101 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 20:37:25 ID: gPGTadY9Dq
>>98
ロックオンされるのはヒト状態の敵チーム全員、射程距離トルネと同じく無限遠、
ただしイカセンプクされると見失って着弾予告地点の少し先に落ちるというチェイスボムみたいな性質みたい
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102 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 20:38:29 ID: TFUXNef56K
無敵復活するとしてもそういうごく限られたブキのみにするのがいいと思うね
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103 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 21:25:10 ID: 4OLd+1oVW+
プレイ動画を見る限りだが、バッテラストリートは敵まで割と簡単に侵入できそうな構造になってるね。
がっちり固めて防衛戦するよりアグレッシブに動き回って塗り続けるのが吉ってことかね
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104 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 22:40:00 ID: 9aAsy742n1
>>94
無印ストーリー把握しておきたいって意味なら物語性はどないからやらなくてもいい。設定とかはネット漁れば出てくるし
対戦面では無印で経験を積んでる方が当然有利だろうから、そう意味ではやっといた方が良いかも
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105 ななしのよっしん
2017/01/14(土) 22:46:03 ID: AHwa1h6h6P
ハイドラ様生きてて
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106 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 09:59:18 ID: w3c1NdXiKQ
実機プレイ見てて思ったけど
今作のBGM、前作とべてあっさりしてる感があるな。
イカの流行が変わったって言ってたけど。今作もスルメ曲期待。
シオカラーズ本当にどうなったんだろう?
引退したのかな。
コメントに「アタリメ亡くなったんかな」とか書いてあったけど
あり得そうなんだよなあ。いきなり故郷に帰ってるし・・・。
アオリは・・・ラストフェスで負けてしまったから
アオリ引退シオカラーズの勢いがなくなる→
その状態でアタリメが亡くなる→2では別のアイドルが担当している
とかだったら嫌だなあ。まあただの妄想だが。
これ本当だったら、だいぶいな・・・。
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107 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 10:53:08 ID: lYFcckKHKr
youtubeコメで「アオリがハト説」出ててわろたw
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108 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 10:55:07 ID: LFL14YIqT0
あれ、そういやあの世界で生きてるのってジャッジくん以外は魚介生だけじゃなかったっけ
哺乳類絶滅しただけで鳥類はいるのか
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109 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 10:57:37 ID: Mk57LP5LLL
舞台(場所?)がかわるみたいだし別の場所にはいた・・・的な?
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110 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 11:02:22 ID: IjRqZ+dg8f
>>105
ハイドラとジェッパーは残ってほしいと思ってる
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111 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 11:13:28 ID: sr38Qr8AQe
は前からいるだろ
スズメやらカモメやら
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112 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 11:14:07 ID: sG1IHHwASj
鳥類普通にいた気がするな1でもカモメがいたし
スロッシャーとスピナーといった武器種は続役みたいだけどサブスぺの変更があるのかな 
長射程無敵はやめてもらいたいけどハイドラ様は特別感がある
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113 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 11:34:28 ID: LFL14YIqT0
そういやシノノメかもめ居たな
すっかり忘れてたはエアプだったか
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114 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 11:56:26 ID: mpHghl/C5X
ローラー縦振り←うおおおおお!!
ニューバー←うおおおおおおお!!
チャージキープ←は?
もちろん、チャージキープ中はセンサーインクを消費し続けるんだよな?
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115 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 12:05:29 ID: h0n+PQUlPc
センサーというかホコみたいにってるはず>チャージキープ
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116 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 12:15:36 ID: LFL14YIqT0
キープ分はキャンセルしても消費されたままインク補充も出来ない、且つ、体験会行った人く2以上はキープ出来ずにキャンセルされる
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117 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 12:39:43 ID: gPGTadY9Dq
>>108-112
温暖化大陸の大部分が→陸生哺乳類絶滅→頭足類の地上進出…の順だから
飛行できて僅かな足場さえあれば生活できる鳥類普通に適応して生存してる。
モデルホタテチョウみたいに、全く関係な魚介が地上適応に伴って収斂進化してる例もある
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118 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 12:40:09 ID: /5wnB/qRFj
スーパーチャクチは着地ポイント見つけた敵に待ちせされてもぶっ潰せるな
これ以外のスペシャルは隙がでかいみたいだがくさわって性を試したい
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119 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 12:43:23 ID: O8Ii4TGes7
とりあえず気になったのは

スパセンと無敵系は削除された?
無敵削除は想定内だけど、スパセンが削除されるとなるとマキガとかもくなるかも?ポイセン恨みの為だけに付けるのは微妙だと思うし

の上も下も塗れる新ステージ
最後に上から見上げて塗った面積を競うゲームだから、ああいう真似はできないと思ってた。コレなら2は室内で撃ち合ったりとかもあるかも?

武器カテゴリーのマニューバー
前作で不遇不遇言われてた短射程を救済する為に、短射程をまとめて新しいカテゴリーにぶち込んで専用アクションを付けたのかと思ったけど、アクション武器の構造依存で、初代に登場した短射程がそのままの姿で二丁となりマニューバー扱いされることはない?

何にせよ新しい情報が楽しみ
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120 ななしのよっしん
2017/01/15(日) 12:58:13 ID: I7LbjheGqN
削除もなにもスペシャルは一新なので

>>116
やはり相応のリスクがありそうだねぇ
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