イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ 単語

イットケイムフロムザレイトレイトレイトショウ

1.1千文字の記事

イット・ケイム・フロム・ザ・レイト・レイト・レイトショウ(It Came From The Late, Late, Late Show)とは、TRPGシステムの一つである。略称はレレレ。

概要

アメリカゲーム出版社ステラゲームズによって発表された、「低予算映画」をモチーフにしたTRPGである。
日本においては、1997年スザクゲームズにより「- 深夜三流俗悪映画の来襲!!」として発売された。
ちなみに、スザクゲームズ代表の朱鷺田氏が翻訳交渉を行った際、制作スタッフから「本気か?」と正気を疑われたという逸話がある。

日本独自のサプリメントとしては、1998年に発売された「-J 深夜三流俗悪アニメの逆襲!!」がある。
この「深夜三流俗悪アニメ」というフレーズ現在でいう深夜アニメのことをしているのではなく、前作タイトルパロディである。

特徴

深夜通販番組などと一緒に流れているような、低予算でB級映画再現することを的としたゲームである。
PL達は俳優となって、GM監督が作る低予算映画の役を演じる二重のメタ構造となっている。

低予算映画であるため、PC俳優達は体当たりで役を演じることを要される。
特殊効果も脚本によるフォローもないため、映画で役に要される力は俳優自身が表現しなくてはならない。
(例:銃撃戦は銃で撃ち合う、カーチェイは俳優自身が運転する、ピンチの打開策は俳優自身が考える、など)
しかし、低予算映画に出演するような売れない俳優達に十分な力があるはずもなく、映画シナリオ進行は当初の筋書きからどんどん崩壊していくこととなる。

俳優側にも積極的に映画の内容に干渉する機会が与えられている。監督の要に「シーンを降りる」ことで対抗したり、危険な場面の演技を「スタント」を用いることで回避したり、どうしようもなくなった事態を「フィルムを燃やす」ことでどうにか解決したり、といった映画という設定に沿った内容となっている。

日本での評価

映画という舞台設定を生かし、プレイヤーが積極的に介入できるギミックメタ視点活用し、常に一歩引いた視点で臨むスタイルなど、当時のTRPGとしては新な特徴が高く評価されていた。
翻訳スタッフを中心として雑誌等での紹介が積極的に行われたこともあり、当時タイトルを知っているプレイヤーは多かったという。

が、あくまで本来は「B級映画再現して楽しむバカゲー」であり、ルールの先進性は本質ではないことに注意したい。

関連動画

卓ゲM@Sterシリーズ「M@ster Late Show

関連商品

ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。ニコニコ市場は2023年11月に終了しました。

関連項目

この記事を編集する

掲示板

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2025/12/06(土) 03:00

ほめられた記事

最終更新:2025/12/06(土) 03:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP