タイム連打とはゲーム画面でスタート画面を連続で押して一時停止を何度も繰り返す卑怯な手段の1つである。
スタートボタンを連打(タイム連打)すると、一時停止→再開→一時停止→再開・・・・と小刻みに繰り返されるので、ゲームの進行が遅くなることを利用するゲームスタイルの一種。
簡単に説明するとビデオの一時停止ボタンを連打するような感じである。
どんな攻撃がきたのか、どこに攻撃をしてくるのかを判断する余裕ができるので、攻撃が避けやすくなる。
ただしこの方法はプレイ動画や実況動画などで使うと『せこい』『ずるい』などと叩かれることがあるので使用には注意が必要である。
対戦ゲームでタイム連打を行うと友達との『信頼』、『信用』がなくなることがある為、やらないほうが無難である(記事主の体験談)。
『エアーマンが倒せない』と言う歌で話題になりニコニコでは有名な言葉になっている。
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16 ななしのよっしん
2017/09/03(日) 12:34:27 ID: wYwjoeZA/C
マリパ3の記憶ゲームでこれやられるとボタン入力困難になってハメになってたな、ジャングルの中でコンガ叩く奴ね
17 ななしのよっしん
2017/09/05(火) 23:18:27 ID: 0lSZVKI4AV
TASさんがマリオパーティの連打ゲームで
通常は「ボタン押す → ボタン放す → ボタン押す → ボタン放す」
といった感じで、ボタンを離すことで1フレーム消費していたのを
ポーズを挟むことで「ボタン押す → ボタン押す → ボタン押す → ボタン押す」
ゲームタイム内での1フレームすら、ボタンを押すことに隙間なく時間を有効に活用する事に成功。
ただし、リアルタイムではポーズ時のウィンドウ開閉に時間消費のデメリットが発生する。
18 ななしのよっしん
2017/12/01(金) 22:54:24 ID: 0lSZVKI4AV
SFC用の連射コントローラー「HORIコマンダー」に付いてた
「SLOW」という機能。実際のところタイム連打である。
SFC版龍虎の拳ではポーズがセレクトボタンなので意味がない。
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最終更新:2025/12/11(木) 04:00
最終更新:2025/12/11(木) 03:00
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