ユクモノシリーズ 単語

ユクモノシリーズ

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モンスターハンター > ユクモノシリーズ

ユクモノシリーズとは、モンスターハンターシリーズに登場する装備の総称である。

概要

メインシリーズ

モンスターハンターポータブル 3rdにおいて最初から身に着けている装備。ユクモの地域では標準の装ということになっている。頭から 帯、など全て装備すると和風になる。

耐性に定評があり、スキルマイナスのものはなく、精霊加護剣士には砥石使用高速、ガンナーには装填速度+1という優秀なスキルがつく。

上位では剣士なら「ユクモ」、ガンナーでは「ユクモ・地」となる。


モンスターハンター3Gでも登場し、上位クラスで使用可。ただしそのために多くのガーグァを倒す必要がある。精霊加護以外のスキルは広域化+1、隠密に変わる。また、耐性は弱体化している。


モンスターハンター4ではダマ・アデュラを倒した後に登場するため、防御がかなり強化されている。ただしG級版は登場しない。


モンスターハンタークロスではユクモチケットをもらうことで製作できるが、手に入るのは序盤、それも防御が2しかない。上位版では剣士はユクモノ・、ガンナーはユクモノ・地という名称となり、見切り+2というスキルが付くことと、5スロットが付いていることが共通している。
モンスターハンターダブルクロスではG級のユクモノシリーズが初登場。一式で装備することで見切り+2、回避性+1が発動できる。スロットは6。


モンスターハンターワールド:アイスボーンでは重ね着装備として登場する。

フロンティア

モンスターハンターフロンティアではG8のアップデートで遷防具として登場。HR100から生産することができる。1部位持つだけで運が発動する。

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最終更新:2024/04/25(木) 10:00

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