0%とは、百分率で100分の0、すなわち0を表す。また、全く無いことや絶対に起こらないことを指す。
星のカービィスーパーデラックスにおけるトラウマデータ消失は、「0% 0% 0%」を参照。
進行率やコンプリート率では全く進んでない初期状態であり、ライフであれば普通は死亡する。確率においては、絶対に起こらないことを表す…はずである。しかし、あきらめたらそこで試合終了だよ。
0%とされていても、その確率が過去の実績に基づく統計的なものであったり、実際の数値の切り捨てで算出されたものであれば、依然可能性はある。例えば、降水確率は0%であっても雨が降ることはあり得る。その理由としては、降水確率が1%の位を四捨五入して算出されているため、0%から5%未満までを含むこと、そしてそもそも天気予報が当たらない可能性があることなどが挙げられる。
盗める確率は0パーセントと表示されるが、このゲームでは小数点以下を切り捨てているため、実際は小数点以下の確率で盗める。気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。十分にレベルを上げ、即死や吸血を防ぐアイテム類を完璧に揃え、何度も何度も挑戦すれば盗むことが可能。盾を壊すことができれば回避率が下がるため、盗める確率が多少上がる。
掲示板
20 ななしのよっしん
2019/09/04(水) 05:29:41 ID: HNGYK5o+PO
海外産のゲームで選択によってどのルート通ったか%で出るやつで0%に遭遇する人もいるな
21 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 15:44:21 ID: kI/0JAPhsH
>>7
「します、させます、させません」を思い出した
ある事象が発生する確率が0%であっても、その0%が統計的なものであれば、よくできたTASさんなら乱数操作によって当該事象を任意に起こすことができる。しかし、「そもそも原理的に発生しない」「確率が小さすぎて乱数テーブルに収まっていない」といった場合は、さすがのTASさんでもどうすることもできない
22 ななしのよっしん
2022/06/10(金) 15:52:09 ID: kI/0JAPhsH
TASさん「0.00000000000000000000000000000000000675%という確率が必要だが、このゲームの乱数テーブルはそれを表現するには狭すぎる」
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最終更新:2025/01/09(木) 15:00
最終更新:2025/01/09(木) 15:00
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