Faeria とは、デジタルトレーディングカードゲームとボードゲームが組み合わさったようなゲームである。開発はAbakam SA。
(2017/05/08)現在、PC(Steam)、iPadにてプレイ可能。また、AndroidとiPhoneにも対応が予定されている。
Faeriaとは、デジタルTCGと戦略ボードゲームが組み合わさったようなオンラインゲームである。バトルチェスト(パック)を開け、カードを入手し、デッキを組むという点では他のカードゲームと同じだが、盤面がストラテジーゲームのようなヘックスのマスで構成されており、陣地を広げながら戦うという点が大きな特徴となっている。
デジタルTCGによくあるシステムとして、入手したカードの分解や作成が可能なため、無課金でも(非常に)時間をかければ全てのカードを集めることは可能ではある。
掲示板
8 ななしのよっしん
2018/10/21(日) 17:36:03 ID: f0lXQKjhcn
いつの間にかゲーム自体が有料化したが、代わりに3枚揃ったカードはパックから出なくなったりコストなしでカードの生成ができるようになったのでよかったら遊んでね。
9 ななしのよっしん
2018/10/29(月) 21:30:13 ID: oULBfD6KI2
約1500円のDLCを二ヶ月に一回出す方針ってことは一年で9000円かぁ‥‥
リアルカードゲームとして考えたら安いけど最近のデシタルカードゲームとして考えるとちょっとキツイな‥‥
10 ななしのよっしん
2020/06/26(金) 03:26:00 ID: 8vCwSRnBMN
斬新だったけどゲーム根幹に問題点も多かった
ユニットを介して場から追加マナを得る+土地つくる代わりに追加ドローできるシステム
序盤に出したユニットを簡単に除去されると詰みかねない
相手ユニットだけ残ると追加マナ+追加ドローでこっちの倍の手数でやられる
自ユニットは残しつつ追加マナを得る、相手ユニットは序盤から除去&除去、追加マナ追加ドローで手数差で圧倒、強いユニット出されても確定除去を合わせたり、手数差で顔を削りきったりで勝つ
↑このゲームの基本がこれ ミッドに分類されるものは大体そう
違うのは黄緑サクリファイス、緑単くらいしか思い出せない
(どっちにも3/2/4格闘するクモが搭載されてはいた)
確定除去が重くて弱めなのに低コスト除去は強いのも要因だったのかも
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最終更新:2025/12/25(木) 04:00
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