1,574
1501 ななしのよっしん
2024/05/08(水) 19:45:20 ID: 7D6SdkYBUn
RPGってアドバンテージをスイスイ取っていかないと怠いだけのゲームだからなぁ
そこは他社のポケモンもドラクエもFFも同じ根幹なわけで
基本ターン制なアトラスで、そこをどうテコ入れするかって言うと・・・
1502 ななしのよっしん
2024/05/10(金) 20:59:25 ID: OszyXIrlit
>>1494
なんでソウルハッカーズ2なんてゴミ作ってたんです?
1503 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 12:48:21 ID: oD2uTfYd6T
>>1500
特にバトルを売りにしてないドラクエとかならともかくアトラスはそうじゃないらしいし
独自のバトルシステムがあったらそれ推すでしょ
>>1502
ほんそれ
広報やたら気合入ってたしどうせセガ主導でやってたでしょあれ
名越案件じゃねぇかと疑いたくなる
1504 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 12:50:23 ID: gUY5ZAkyAU
ストレンジジャーニーすげーよかったから、そっち路線で良いのになぁ
プレスターンは弱点突くのが前提だし理不尽殺し発生するからシステム分けて行ってほしい
1505 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 12:55:48 ID: CKJD/tRUs1
ストレンジジャーニーが個人的に女神転生最高傑作(リメイク作は良くなかったが)
大人たちの話なのが特に好き
1506 ななしのよっしん
2024/05/19(日) 13:00:14 ID: eo+RKItk/u
キャラゲになる前の方が人間と悪魔な話で好き
キャラゲ化してからはただの弱い人間の話ばかりで情緒がない
1507 ななしのよっしん
2024/05/21(火) 00:59:42 ID: oD2uTfYd6T
1508 ななしのよっしん
2024/05/21(火) 01:18:07 ID: C/fN0IFEN6
岡田がifかペルソナのインタビューで、人間は神や魔王を殺せるほど強くねーよ(意訳)的なことを言っていたので
if、ペルソナで人の弱さに焦点を当て、真Ⅲだと主人公が人修羅の悪魔の力で戦い、人間の先生が無力で何も出来ないのはその流れと思われる
1509 ななしのよっしん
2024/05/31(金) 19:06:39 ID: dy0ddAu4lE
1510 ななしのよっしん
2024/09/09(月) 18:12:58 ID: oD2uTfYd6T
メタファーもそうだったんだが最近のアトラスは敵のHP見せたがりなのはなんでだ?
1511 ななしのよっしん
2024/09/27(金) 14:32:44 ID: dy0ddAu4lE
1512 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 01:47:00 ID: EYtDmmQQNm
景気よさそうだけど、凋落前のスクエニみたいな気配がする。
FF病ならぬペルソナ病的な、同じIPの安売りやごり押しでユーザーを飽きさせる姿勢がそっくり。
メタファーは確かに評価高いけれど、リップシンクも表情変化も乏しいぼったちグラフィックにシステムは既製品の流用。
技術レベルの進歩はファルコムにすら劣ってる。
The Phantom Xも明らかな既存作品の下位互換。一年持つかも怪しい。
1513 ななしのよっしん
2024/12/23(月) 17:21:27 ID: Xy40S42q7/
>>1512
FFが目立つとはいえ、FFとは無関係のIPも多数抱え出版業もやってる巨大企業であるスクエニと
セガの子会社で基本的にメガテンの派生作品を中心に制作してるアトラスを直接比較するの何か違くない?
1514 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 12:24:19 ID: yVtnA3mMSC
てか凋落どころか滅びてるし 助け舟が来ただけで
1515 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 12:34:44 ID: 8sEbBRcDZm
「同じIPの安売りやごり押しでユーザーを飽きさせる姿勢」
って言っておいてその象徴みたいなファルコム出すのって
それひょっとしてギャグで言ってるのか?
完結させずにダラダラと毎年出るものの特定のファン層にしか需要がなく
ゲームとしての評価も全く高くないのを持ち出すとか・・・
1516 ななしのよっしん
2025/01/11(土) 13:03:10 ID: RoLCq+YOHf
世界樹胎動とは何だったのか…
つうかまじめにもうちょっと作ってから出してくれ期待させるなら
1517 ななしのよっしん
2025/02/04(火) 19:36:02 ID: n2KlJ5ZVZ2
1518 ななしのよっしん
2025/02/11(火) 11:25:38 ID: dy0ddAu4lE
アトラスにおいては自社グッズ展開を二次創作物と表現するそうで
つまりはそうでないものはファンアートか
1519 ななしのよっしん
2025/03/07(金) 23:50:25 ID: g4cKc8CX3d
コトダマンから後はパズドラに入って、次はバトスピ。以前はフィギュアーツやdartSでタナトスもフィギュア化してたけど、最近の数年はコラボ活動の動きが軽い印象。
バトスピは今後のシリーズとのコラボカード化は有り得るのだろうか
1520 ななしのよっしん
2025/03/27(木) 23:15:21 ID: wB6zJBFUNl
あのクソ長いアンケート毎年毎年答えてる感があった…
ライドウリマスターきた!!
1521 ななしのよっしん
2025/03/28(金) 02:03:03 ID: oD2uTfYd6T
山井生きとったんかワレ!
なんやろな ライドウ新作頓挫してまずリマスター出そうってなったのか、新作かリマスターか模索してたか、上の説得してたんか、アトラス・セガも機を窺ってたんか、マルチ化とか開発体制とかで単純に開発に時間かかったんか…
メガテン5スタッフ総入れ替えのゴタゴタを考えるとなんかあったんだろうけど
ソウルハッカーズ2やメタファー作ってたってこたぁないだろうし
1522 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 16:21:03 ID: 35covi6zvy
>>1521
小森がメガテン5のDに付いたのがかなり後半という話だから何かしらの理由で降板した後ライドウリマスターの企画に乗り出した…と考えれば時系列上の辻褄はあう
山井が別案件で動いていたということはメガテン5推定初代Dの大山も何かしら動いていると考えられるか
他のゲームのスタッフに名前あったっけか?
1523 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 18:48:12 ID: 35covi6zvy
書いてて勝手に盛り上がったけど普通にライドウのメインプログラム担当しててもおかしくなかったな
1524 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 22:01:28 ID: oD2uTfYd6T
あ、真3リマスターも作ってたんだったな
真5→真3リマスター→ライドウリマスターって感じ?
メガテン5かなりグダってた印象だったが、それが妥当だったかはわからない…
あとハッカーズ2の特装版ブックレットのインタビューでも生存確認できていたらしい
1525 ななしのよっしん
2025/03/29(土) 22:07:59 ID: KxRwTfQjUM
ライドウは旧作リマスターで数年かけて開発費回収+手応えをみながら新作がゴールってとこかな
1526 ななしのよっしん
2025/04/12(土) 11:10:52 ID: n2KlJ5ZVZ2
結局Switchで世界樹の迷宮シリーズの胎動していた完全新作出なかったな…
1527 ななしのよっしん
2025/04/13(日) 20:06:23 ID: 35covi6zvy
あれメタファーだったんじゃないか説がある
1528 ななしのよっしん
2025/06/08(日) 19:14:05 ID: W6Ay125qK4
例年通りならsummer game festのxboxショーケースで何かしら発表するはず
1529 ななしのよっしん
2025/06/09(月) 07:05:39 ID: LmmWMPQzJ1
リメイクはいいんだけどさ…
1530 ななしのよっしん
2025/06/09(月) 09:42:05 ID: W6Ay125qK4
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