79
61 ななしのよっしん
2021/04/10(土) 09:49:31 ID: ryCQtcYPDd
要はお前らは最新のグラが出来関係無く全て嫌いなだけなんだなよく分かった
ほんと懐古バカしかいねえよな
62 ななしのよっしん
2021/09/26(日) 08:33:12 ID: e14vgMxAQH
考える頭がないと変な主張を「全てをまとめることができた!」と思い込むということか
なるほど
63 ななしのよっしん
2021/11/18(木) 13:19:17 ID: /m7fH0/vLl
「グラフィックを向上させると脳内補完がきかなくなってかえって体験が悪くなる」とは言われてるけど、
ダイパリメイクは「ドット絵だから脳内補完できていたのに、等身そのままで3Dモデルにされても、ドットと同じ補完はできないから画作りの劣化にしか見えない」のを痛感させられる
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削除しました ID: gXBWWAbGsJ
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65 ななしのよっしん
2022/05/19(木) 15:13:32 ID: TQ9NX1qrpd
キャラデザや設定もそうだけど「ルールと世界観をいっぺんに説明するためにどうしても必要だから」っていう明確な理由があって然るべきだと思うんよ。プロならメタルギアとかスプラトゥーンとかみたいに発想の原点辿れる有名どころをもっと見習って?
66 ななしのよっしん
2022/05/19(木) 15:14:31 ID: Zh/e94ZxBP
67 ななしのよっしん
2022/06/08(水) 03:48:43 ID: 9npQeZmQrk
FF14・FF16の吉田直樹さんがTGS2021の坂口博信さんとの対談で、
「グラフィックがリアルになればなるほどゲーム内でその世界全体を表現するのが難しくなる」的なことを話していた。
確かにエルデンリング、ゴーストオブツシマなど
最近のゲームはリアルなる分、一つの街・国・地域しか行けない傾向に。
例に上げたアクションゲームとRPGでは方向性は違うが、
20世紀のドット絵時代のゲームはリアルではない分、世界中(地球中?)を移動できた。
グラフィックとリアルさと行動規模は相反するんだなと思った。
(フォトリアルなグラフィックで現実の地球規模と同じくらい行動できるゲームがあれば教えてください。マイクラはデフォルメなので無し。)
68 ななしのよっしん
2022/06/08(水) 04:01:01 ID: PVa3/FxFtD
エルデンリングは一つの街・国・地域にしか行けないって冗談だろ、めちゃくちゃ色んなとこ行けるやんけ何を見とるんじゃ
69 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 13:37:13 ID: MyOhCr34ir
あと一つの国、地域しか行けなかったとしても
実際に行動できる範囲は昔のゲームより広いだろ
70 ななしのよっしん
2022/07/14(木) 13:38:25 ID: MyOhCr34ir
71 ななしのよっしん
2022/09/16(金) 22:29:43 ID: MnZyOqIkeK
ゲームのおもしろさを構成する大きな要素
72 ななしのよっしん
2023/04/04(火) 14:49:14 ID: 9npQeZmQrk
「ゲームのグラフィックの進化に感動する時代は終わった」というハナシ
https://
73 ななしのよっしん
2023/06/10(土) 15:51:04 ID: qsllFI/T5y
自分の目で見る時の焦点と鮮明さにズレがあるから、綺麗だなーと思いつつ長時間見るのはキツいこともある
74 ななしのよっしん
2023/08/29(火) 10:33:38 ID: 4tgulBNSUP
結局「髪の毛一本そよぐだけで面白い」なんて大抵の人は思わないし、「完璧な1セント硬貨」も求めてないんだよね。
75 ななしのよっしん
2023/09/15(金) 02:52:31 ID: TQ9NX1qrpd
ちっちゃいモノ探したり避けたりするゲームで無駄にカラフルで緻密な背景描き込まれても正直言って邪魔でしかない。弾幕STG、おまえのことだよ
76 ななしのよっしん
2023/09/30(土) 18:27:19 ID: UlSPKYBfj5
大作レベルのグラフィックじゃなくても太陽の日差しや夕焼けの陰影表現さえしっかりしてれば大体のゲームは綺麗に感じる
77 ななしのよっしん
2023/10/09(月) 04:24:25 ID: Hg6irLuIt/
グラグラうるさい奴がゲーム業界に無用なプレッシャーをかけてるよな。開発費は高騰し作業リソースは不足し発売は遅れる。ずっと言われてきたことだがいよいよ深刻な状況になってきた。
78 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 13:54:23 ID: z1hcq5vgAs
原作やキャラデザ付きの作品で元絵を忠実に再現したモデルを
低グラ扱いしてくるアホとか居るからなぁ
79 ななしのよっしん
2024/12/31(火) 14:08:45 ID: cakI2sYmds
ぶっちゃけグラがキレイっていっても実写と比べると細かい動き(カップやアイテムなどを持つべきシーンで持ってない/隠れてる、服装の汚れが不自然など)が大味なのは労力考えたらどうしてもオミットされるところがあるし、きれいであればあるほどそういう大味なところが違和感になってしまうのよね。
もちろんウィザードリィやファミコン時代の画質を考えればきれいなほうが良いのは確かなんだけど、ディテールをしっかり作り込む気ないならそこそこ(PS3・PS4時代くらいの)の画質でいいじゃんって思う今日このごろ
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