1.3万
4711 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 08:46:30 ID: +yDM4xoENt
開発力(notリソース)の低下が目に見える形で現れてるからな
4712 ななしのよっしん
2020/01/25(土) 11:52:04 ID: 40quH5O14w
カプコン見習ってほしいわ
バイオRE3なんて発表から発売まですげー早いし延期も無さそう
いやRE2と同時予定で作ってたからって言う人いるけど、そもそもRE2もめちゃくちゃ発表から発売まで早いからな
発表から発売まで5年かかってしっかり延期もするFF7Rや、ましてや10年かかったFF15とか、スクエニは本当その姿勢を見直してほしい
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4714 ななしのよっしん
2020/01/26(日) 21:06:11 ID: ZNcq58EKvW
4715 ななしのよっしん
2020/01/27(月) 14:37:51 ID: 5oukekUB6k
>いやRE2と同時予定で作ってたからって言う人いるけど、そもそもRE2もめちゃくちゃ発表から発売まで早いからな
結構時間かかったぞ何言ってんだ
そもそも初報は海外ファンメイドのバイオ4風リメイク2を公式で拾うってところからだし
4716 ななしのよっしん
2020/01/29(水) 02:45:34 ID: AgEHj4Ez99
作ってるよーは2015年だっけな?
正式な形で公表したのは2018年で発売半年前だね。
スクエニは映像公開がはやいんよね
4717 ななしのよっしん
2020/01/30(木) 11:00:51 ID: 40quH5O14w
>>4715
あのな、噂であったり、スタッフのただの発言だったりを、正式な発表とは言わないの
そんなこと言いだせば7RだってE3の発表より前から開発を匂わせる発言はされてるっての
そもそも会社としての正式発表が無い限りは、行けるかどうか実験的に試してるただのテスト開発の可能性だって十分あり得るわけで、日の目を見ずに開発中止になることだってあり得る
だからこそ「会社からの発売決定の正式発表」が重要になるのであって、「スタッフからの開発中を示す発言」なんかとは重みが違うんだよ
そしてそれは4716が言うようにRe2はわずか半年ほど前で、FF15は5年前なんだよ
4718 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 09:34:51 ID: 5oukekUB6k
>>4717
あのな、メディアも通した正式なメーカーの"動向"であって噂とかちょっとした発言とかじゃないの
4719 ななしのよっしん
2020/02/02(日) 15:22:43 ID: xrn0NPOtM6
FF7Rが毎回のように時間掛かったのは外注が思っていたものが作れなかったから作り直し
からのスタッフ募集とかやってたからだろ要はFF15の失敗からなにも学んでない
4720 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 20:17:38 ID: rNkXknGSfP
まさかとは思うけど、企画の承認に当たって具体的な工程計画とか無くてもOK出してるんじゃないだろうな?
もしくは計画はあっても守れなかった時のペナルティが特にないとか?いや、まさかな…
4721 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 20:32:15 ID: 7W9m3IpsrR
FFは言わずもがなDQも少し心配だな、モンスターズ新作意外と時間かかるらしいし
ダイの大冒険ゲーム化するらしいけどヴェルサスみたいに
これはもう一つのクエスト・・・
いや12番目だ
とか言いはじめたら笑うわ
4722 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 20:39:45 ID: P0FVvGlcOQ
ダイの大冒険(分作。何部作になるかは未定)!
……ってことはない、よね?
4723 ななしのよっしん
2020/02/03(月) 20:40:10 ID: lwraFplSeJ
ドラクエは基本外注だしそんな変わらんのじゃないかね
モンスターズはトーセだとしてダイ大はどこが作るんだろ
4724 ななしのよっしん
2020/02/18(火) 23:23:13 ID: yTKfLGPN6U
この調子だとまだ発表すらされてないFF16は何年後に発売されるのかな
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4726 ななしのよっしん
2020/02/28(金) 07:47:25 ID: 9orVGXh96a
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4728 ななしのよっしん
2020/03/01(日) 22:09:01 ID: UNql2hTaP1
15下げるのに必死やなぁ
いつまでも15を叩いてくれるお仲間がいると思ったら大間違いだぞ
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4731 ななしのよっしん
2020/03/02(月) 11:31:36 ID: 5oukekUB6k
叩いてくれるお仲間も何もアレはもうスクエニ史(いや、規模的にゲーム史か?)に残る大失敗なの否定しようがないし、叩くまでもなく自ら埃を振り撒いてるよ
一般的には存在すら忘れ去られてるだろうけど
今回の件は「やっぱりそうだったじゃん」と確認が取れたという一情報にすぎない
必死になって否定していた人はご愁傷様
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4733 ななしのよっしん
2020/03/09(月) 16:11:29 ID: qV+9Z3Fqu5
>>4730
中高生向けに作ってるとしたら、その割に中高生(10代以下)に全然興味持たれてないんですがそれは。
ここまでくると誰に向けて作るか以前に製作者のセンスの無さが致命的だろう
4734 ななしのよっしん
2020/03/10(火) 10:53:09 ID: 40quH5O14w
>>4733
製作者のセンスの無さも間違い無く問題だけど、マーケティングが機能してないってのも大問題なんだよ
売上本数ピークのFF7の頃はゲームもFFも子供がやるものであって、実際ユーザー層のメインは学生だった
でも今はゲームは大人の趣味としても広まって来て、FFのメイン層もおっさんにシフトしてる(加えて超少子高齢化が進んでる)
にもかかわらず、ゲーム内容は昔と同じで中高生(や腐女子)向けのストーリーとキャラ
というか寧ろキャラなんかは、昔の方が中年や老人キャラがPTメンバーにいて大人向けだったりする
アンケ見ればユーザー層なんて一目瞭然なのに、15とか本当にマーケティングどうなってたんだって大疑問だわ
(まぁ10年の開発の迷走でマーケティングも機能しなくなったんだろうけど)
4735 ななしのよっしん
2020/03/16(月) 02:16:57 ID: CH43NBntCm
売上本数ピークはFF8じゃなかったっけ
FF8ばっかり前作理論で槍玉に挙げられる9の売り上げにも影響を及ぼしたとされるDQ7は後にDQ9に抜かれたし任天堂だってマリオはポケモンに抜かれたのにこっちは未だに8を超える売り上げ出せてないのは情けない
4736 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 06:04:51 ID: 9orVGXh96a
FF7Rと聖剣3R、体験版出せるくらいには開発進んでるんだな
4737 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 07:05:43 ID: NxCPBjmlA1
変な大作思考で自爆してるイメージ
FFもKHもやりたいことの取捨選択せずに全部やろうとして結局中途半端どころかDLCで補完必須の未完成で発売されたし
PS2くらいまでの限られた範囲で良くみせるってのが一番あってたんじゃないのスクエニ、実際FF10とかKH2とか全然見劣りしないし
4738 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 12:00:25 ID: BitZel9Fi2
4739 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 12:04:59 ID: Mdq32VO/Sv
>>4735
世界全体では7じゃなかったか
インター含めると国内も
4740 ななしのよっしん
2020/03/18(水) 21:51:07 ID: NxCPBjmlA1
KH2はFMの追加が多かっただけで未完成ではないだろう
まあ完全版商法アレルギーにはきついものがあったのはわかるけども
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