1.3万
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5762 ななしのよっしん
2022/04/03(日) 18:20:40 ID: cMUdN4n7SR
>>5756
ディシディアやオペラニウムではその手のネタが気にならないから単純にストーリーの方が問題なんだと思う。
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5768 名無しさん
2022/04/08(金) 19:44:17 ID: nDgtuvhWbq
「FFオリジンがなんか異様にもっさりだったから有志が調べたら髪が容量食ってたわ」で坊主化mod出されたのは草
スクエニ技術力下がりすぎじゃね?
5769 ななしのよっしん
2022/04/08(金) 20:34:10 ID: 0nPmfCBwfc
チーニンは職人集団とよく言われるけど、ちょっと詰めの甘さがあるのよな
コエテクらしい雑さというか
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5772 ななしのよっしん
2022/04/10(日) 05:52:56 ID: 5oukekUB6k
チーニンが職人集団ってのはそんな聞いた覚えないなあ
アクションゲー強いぐらいのイメージだけど
5773 ななしのよっしん
2022/04/10(日) 12:54:08 ID: 0nPmfCBwfc
板垣伴信在籍時代(2008年まで?)のDOAとニンジャガの完成度の高さは凄かったよ
ただ展開してたハードがSS、DC、Xboxとマイナーだから当時の認知度は低いだろうけど…
早矢仕洋介が中心になってからは…今は仁王でなんとか盛り返したとはいえ…
死にゲーはフロム、スタイリッシュアクションはカプコンやプラチナの後を追う立場になっちゃったけど…
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5775 ななしのよっしん
2022/04/10(日) 21:18:11 ID: U8h44DzUoK
チーニンはモーションとかはともかくゲームバランスに難ありという印象しかない
5776 ななしのよっしん
2022/04/11(月) 04:36:26 ID: KO4uqdo3ln
「いくらFFでもグラフィックのアップデートでそこまでフォトリアルにしません」
と発言したFF14の吉田直樹D↓↓
https://
「たとえディズニーのゲームだろうとハードの性能が上がればその分フォトリアルなグラにしますわ」
と言わんばかりのフォトリアル路線にしたキンハーの野村哲也D↓↓
https://
今月はその両者の違いを感じた…笑
(ちなみに自分は吉田直樹氏の考え方が相応しいと思ってます)
5777 ななしのよっしん
2022/04/11(月) 07:53:00 ID: 0nPmfCBwfc
舞台が現実の東京に移るから過去作のようにソラの見た目が変わる的な感じなんだろうけど…
野村デザインを元にフォトリアルにしたFF本編と違ってKHは野村デザインの再現を続けてくれるだけで良かったんだけどなぁ
5778 ななしのよっしん
2022/04/11(月) 12:53:32 ID: TpnT4z+JY0
FF7Rもあの様なのに今度はいつ発売できるんだろ
5779 ななしのよっしん
2022/04/11(月) 12:55:13 ID: tOBLW3Z34g
PS6が出る頃には出るといいね
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5781 ななしのよっしん
2022/04/11(月) 20:25:01 ID: KO4uqdo3ln
>>5870 それもありますが自分が言いたかったことは技術的な裏事情というよりは、
吉田直樹Dはユーザーや作品の世界観を踏まえてどこまでリアルにするのが相応しいかしっかり考えているのが伝わるのに対して、
野村哲也DのKH4は「リアルすぎてこれじゃない感」「ソラが鬼龍院翔」という声があったので対比として書きました。
FF14は技術的にフォトリアル路線は可能だが、その路線には行きませんよ的なことを話していたので。
まぁソラの鬼龍院翔化もあの東京の世界限定かもしれませんが。
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5783 ななしのよっしん
2022/04/12(火) 21:32:51 ID: 5oukekUB6k
あの世界限定にせよ4そのものがアレになっちゃうにせよよくD社が許したな
だってドナルドやグーフィもあのアートスタイルになっちゃうんだぜ?
5784 ななしのよっしん
2022/04/14(木) 22:20:58 ID: CRfaTdG0xJ
>>5779
PSは6出せればいいねレベルの状況なのが洒落にならん
マジでFF7Rの続きとか渋滞してる状況でKH4は理解出来ない。FF7R発売2周年()とかツイートしてる場合なのか?
5785 ななしのよっしん
2022/04/15(金) 00:05:34 ID: 0nPmfCBwfc
でも野村哲也はFF7Rのディレクター辞めたんじゃなかった?
その割にオリジンとか関わってるから抱え持ち癖は相変わらずだけど
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