5,901
301 ななしのよっしん
2023/02/11(土) 19:49:16 ID: /b0gr8Dr/w
ボリュームが前作を下回るなんて事は無いよね?作ってる側も探索ゲーとしてそれをしたら致命的なのは分かってるだろうし
時オカ→ムジュラの時は質と引き換えにボリューム減ってたけど
302 ななしのよっしん
2023/02/11(土) 21:03:47 ID: o/g14xG2u9
303 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 01:40:04 ID: RWdDu5XPgp
ブレワイはWiiUのほぼ移植に対してこっちは最初からswitch用に開発してるから18GBって相当デカいよなぁ
304 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 01:46:45 ID: LpvlPPIiSb
想像以上にでかいな…
ちょっと金をかけてパッケ買うか、データ整理の手間をかけてカタチケで買うか
少し考えるかな
305 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 10:00:22 ID: IayzFjfSX0
>>285
「これまでのゼルダシリーズと同様、タイトルが非常に重要な意味を持っている」とまで言ってるのでストーリーだけでなくゲームシステムと密接に関わってるタイトルである事は間違いなさそう
「ブレス オブ ザ ワイルド」は寧ろストーリーとの繋がりは無いタイトルだった
306 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 10:49:24 ID: ZEwHYcRuMX
そういや頭になんか被ってるモリブリンってヘッドショット使えないんだよな
戦略広がりそう
307 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 13:58:11 ID: kqS4ovPon7
専用ニンダイは発売1ヶ月前くらいにやるかな?
続報が待ち遠しい
308 ななしのよっしん
2023/02/12(日) 23:07:00 ID: mAHEikG20Q
もう出てるかもしれないけど、一万年前が舞台なんじゃないかと思ってる
ビタロックっぽいシステムが「時間の巻き戻し」みたいだし、リンク自身が過去へ向かうのは自然な気がする
309 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 10:17:18 ID: o/g14xG2u9
せっかくブレワイの世界は救われてこれからってときなんだから別の世界線とかであってほしい気持ちはある
310 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 15:23:19 ID: RWdDu5XPgp
本トレーラーは3月か4月かな。マリオの映画あるし話題をゼルダだけに持ってかれたくないだろうから専用ダイレクトは無いかもね
311 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 15:35:38 ID: cGs3pr+C7k
今のところいつもの3人しか出てないな。
新英傑4人とプルアやインパや花畑おばさんはどうなったんだろうか
312 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 20:39:55 ID: oD6DmEgSpC
313 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 20:55:53 ID: oTmY+tNlj/
314 ななしのよっしん
2023/02/13(月) 22:55:44 ID: dypPP/CD9N
既に容量多いが前作と同じでDLCもあるだろうからもっと増えるぞ
315 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 01:34:02 ID: RelpiONwVM
トレーラーとかでUI一切なしの画面見ると
マリオデのフォトモードみたいの欲しいなあと思う
ブレワイは主観視点がシーカーストーン越しにエフェクトかかったのしかなかったし
316 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 09:51:28 ID: RWdDu5XPgp
わざわざ地上へダイビングする意義が今のところ分からないな。スカウォと違って未知の土地ってわけでも無いし。
浮島から地上に戻るにしてもファストトラベルとの差別化が気になる。
317 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 20:02:19 ID: IayzFjfSX0
>>311
オコバ主要キャラ扱いは草
確かにリンクを一瞬で瀕死にできる戦闘力の持ち主だが
>>316
「見えている地形は(マップ端以外)何処へでも行ける」のがBotWの売りだったんだし「読み込みなしで自由に移動できる」だけで充分な気もする
318 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 20:05:33 ID: IayzFjfSX0
BotWもファストトラベルがあるからと言ってパラセールやリーバルトルネードや馬やバイクが無用の長物になっていたかと言えばそんな事は無かったし
マップの作り込み次第でしょう
319 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 20:15:53 ID: /b0gr8Dr/w
地上絵は浮島からじゃないと発見できない、みたいな構造でプレイヤーを浮島から地上へ誘導するのかなと思ってたけど
今回のムービーだと地上から地上絵見えてるシーン結構あった
320 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 21:21:04 ID: EPHofehVLc
これは考察勢みたいな根拠すらない完全な妄想だけど
序盤の地上は汚染されてて、地上では自由に動けないんじゃないかな
かろうじで残っている降りれる場所を起点に除染していくみたいな
321 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 21:30:14 ID: JMC65KYUdG
それにしても、未だにゲームの強みがあまり見えないな
BotWは「広大なオープンエアーのハイラルを冒険」という分かりやすくめちゃくちゃ面白そうなテーマがずっと押し出されてたけど、TotKは「ハイラル上空の浮島を冒険」ぐらいで、それで何が楽しめるのかが微妙に曖昧な感じがイマイチ煮え切らない
ハイラルそのものも既知のエリアでしかないし、地上の探索をどう楽しめるようにしてるんだろうね?
浮島には何があるかもよくわからんしね。遺跡の残骸と新規の敵ぐらいしかめぼしいのがなくて、おおここ行きてえな!ってなる映像がまだ無いように感じる
322 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 21:36:31 ID: RWdDu5XPgp
探索目的や視線誘導だと理由としては弱い気がするんよ 飛ぶこと自体に意味があるのかも
>>320
あーありそう
そういえばガノン汁っぽいものがあったもんね
323 ななしのよっしん
2023/02/14(火) 21:38:15 ID: bmtKtzDZlZ
>>320
行こうと思えば最初からほぼ全ての場所へ行けるのがBotWの売りだったから
多少必要アイテム・ステータスの縛りはあっても完全に行くことすらできないってことには
ならないんじゃないかな。
あと今回気温の変化ってどうなるんだろう。
浮島の高度的に上位防寒着必須レベルのはずだが、New英傑の服は防寒機能も付いてるのか。
324 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 11:33:00 ID: EPHofehVLc
比較動画見てたけど、始まりの台地の雪が溶けてるっぽいね
ドイブラン遺跡は闇が晴れてるし
325 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 12:34:49 ID: b2MqAG5mPO
既知のエリアが前作からどう変わったかを楽しむものだと思うんだけどな
>>324みたいな変化はパッと見でも随所に見られるわけで
326 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 12:49:53 ID: ZEwHYcRuMX
考察動画上げてる人がえぐいくらい細かい変化見つけてるのが本当感心する
327 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 19:54:09 ID: wkwWV7DCl5
敵の数を増やせと言われてたみたいだけど
だからって誰が三つ首炎竜と空飛ぶ黄色い奴とリーデッドを増やせと言ったよ
地獄じゃねぇかッ!!
リーデッドはトラウマ何だよ!
328 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 23:30:11 ID: MplILaVB7B
>>321
確かに完成度の高いオープンワールドゲームでワールドマップを踏襲した続編って想像がつかないが
逆にそこを楽しみにすりゃいんじゃないか?
329 ななしのよっしん
2023/02/15(水) 23:38:32 ID: hMt/JMayrk
330 ななしのよっしん
2023/02/16(木) 02:14:06 ID: hKKFqd/0kB
まあ今作でようやくスカウォ要素を再開拓するっぽいから、本当にゼルダのオープンワールドとして1つのピースがやっと埋まった感じはある 残りは汽笛や風タク要素を増やせば完成かもしれん。何ならふしぎの木の実とかふしぎの帽子要素まで加えたらえんやなかろうか
ほめた!
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