369
241 ななしのよっしん
2015/08/11(火) 14:18:40 ID: FDuCqLx3UQ
久しぶりにやったけどこの頃の弱攻撃って本当に弱い攻撃だな
今では発生早い+ずらせない+フィニッシュブローによって強攻撃よりも弱攻撃のほうが強いんじゃないかと言えるキャラもいるのに
242 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 12:31:59 ID: zURnreS3eG
243 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 13:14:19 ID: Lxo1Q9qxjh
>>233
プリンはアニメの時点で人気あったのが株ポケ様のイメージ統制で出れなくなっただけで元から人気あるよ
まあいい加減、ニャースをプレイヤーキャラで出せとは思うが
244 ななしのよっしん
2015/11/13(金) 20:16:42 ID: YsE/Fft+dj
シレンを出してくれ
245 ななしのよっしん
2015/11/14(土) 06:22:29 ID: 0zo2MmwhDg
このゲームって何かスゴイよな。
クラウドとスネークとむらびととWiiFitトレーナーが闘っても違和感無いんだから。
246 ななしのよっしん
2015/11/15(日) 14:17:11 ID: jwBOzRhXgQ
|ヽ∧_
ゝ __\
||´・ω・`| > つかえよ
/  ̄ ̄ 、ヽ _______
└二⊃ |∪=| |─── /
ヽ⊃ー/ノ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄`´ ̄
247 ななしのよっしん
2015/12/13(日) 22:22:25 ID: h/6TJYQW4b
硬直が長いせいでコンボ入れ放題、復帰が後作より格段に難しい、メテオ返し不可、ちょっと油断しただけで一気に50%越え、ルーペ枠まで吹っ飛ぶ速度で吹っ飛ばされたらほぼバースト確定…
万人向けと見せかけて実はシリーズで一番鬼畜なのが64版の面白いところ。
248 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 15:47:59 ID: KI6HTvrBAv
DLCの追加キャラを全員見てみたけど、ベヨネッタやカムイはニンダイ等で見たし、リュウもなんとなく知ってる
だけどクラウドだけ知らんかった…どこのゲーム?任天堂じゃないよね?
249 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 16:14:23 ID: epmvuILuia
>>248
2000年代か?
ファイナルファンタジーシリーズ製作の「スクウェア」とドラゴンクエスト製作の「エニックス」が合併して
「スクウェアエニックス(略称スクエニ)」って言うのは知ってるかな?
90年代はクラウドが主役の「ファイナルファンタジーⅦ」が大人気だったし、パロディフラッシュがあったほどだったよ。
PS2またはPS3で発売しているキングダムハーツを遊んで見て
役所は違うけどクラウドが出ているから。
口癖の「興味ないね」のシーンが痺れる。
250 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 16:23:46 ID: KI6HTvrBAv
>>249
サンクス!2000年代じゃないけど任天堂ハードばっかやってたから知らなかった!スクエニはちょっとわかる程度だが
251 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 23:27:15 ID: Z+35Ce3F+W
平和だったこの頃に戻りたいわ…
252 ななしのよっしん
2015/12/17(木) 23:33:22 ID: YHDn6L8i7C
253 ななしのよっしん
2015/12/27(日) 12:12:45 ID: XETzRTD0hU
ファルコンパンチとルイージ密着上Bの確定コンボがあるため
ヒットしてもほか3作品と比べてあまり盛り上がらないゲーム
254 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 19:09:10 ID: 15zik4wnXi
正直スマブラは大きくし過ぎたなり過ぎた。結果、今作の惨状を招いた。
このときのような小規模で再スタートを図るべきだ
255 ななしのよっしん
2016/02/26(金) 19:19:45 ID: 78sOCz7Kp0
まあDL専用ソフトで試験的に小規模なの作ってみてもいいかもね
今作が問題あったのは、調整しなきゃいけないものが増えたというのに開発期間の長さが前作とあまり変わらなかったから全体的に急ぎすぎたっていうのもある
256 ななしのよっしん
2016/03/01(火) 14:58:12 ID: OykPJjsQ/3
良くも悪くもすべての任天堂ファンの期待を集めるゲームになったからなぁスマブラ。なんかスマブラに参戦する事を任天堂キャラの一種の勲章の様に見てる感じがあるし。
ここまで大きくなってしまった以上、もう何を出しても批判は避けられないと思う。
再スタートとか言うけど、そんな事してリストラキャラ増えたら逆に暴動が起こるのは目に見えてるわ。
257 ななしのよっしん
2016/03/16(水) 10:48:17 ID: 5Vuxw8Knbe
何をされても批判されるっていうか、ディレクター自ら火を付けにいってるイメージなんだが
258 削除しました
削除しました ID: hfWThRM2f/
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259 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 10:23:14 ID: N49KiBvMk4
スマブラとして再スタートする限り荒れるのは避けられない。
次回作あたりで終了させてまるっきり別の任天堂オールスターゲーム
を作るしかないんじゃね
260 ななしのよっしん
2016/03/27(日) 10:27:36 ID: M72cJ/4N2p
>>257
それに油を注いでるのが>>254や>>258なんだろうね
261 削除しました
削除しました ID: hfWThRM2f/
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削除しました ID: W3iO1YP8so
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263 削除しました
削除しました ID: Yjw9um9Bgt
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264 削除しました
削除しました ID: hfWThRM2f/
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265 削除しました
削除しました ID: J0hTarNcsB
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266 削除しました
削除しました ID: 47Vf22rK29
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267 ななしのよっしん
2016/04/10(日) 12:50:27 ID: OykPJjsQ/3
あわわ・・キチ○イじゃ・・
何が起きたんじゃ・・
>>259
ぶっちゃけ俺はforも普通にスマブラしてると思うけどなぁ・・。
まるっきり別のオールスターって、任天堂キャラ使ったレースゲームとか作れって事?それこそスマブラやりたい人からすれば一番嫌な路線じゃないかな・・。
268 削除しました
削除しました ID: c0dx4LaJjj
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269 ななしのよっしん
2016/04/15(金) 09:44:42 ID: gqS61Bygrk
終末botがレスしてるうちはまだまだ桜井プロデューススマブラも捨てたもんじゃないな
自分優勢と見るや散々煽り倒した対戦相手が、神復帰やらバカアピやらでゲームセット
その後抜けていく滑稽さと言ったらもうね そんなんだから隔離されるんだと小一時間(ry
大会機能みたいに部屋で割り振れば、多人数のエンジョイガチもマシになんのかね
270 ななしのよっしん
2016/05/13(金) 18:58:33 ID: 15zik4wnXi
自分が254で言いたかったのは、直さなきゃいけない課題がたくさんあるのに規模ばかりを大きくしてたら収集つかなくなるんじゃないかってこと。
xからforにかけて直すべきところはたくさんあったが、そんなに改善されていなかったから、またforから次移る際はその分もまとめて改善してかないともっと不満が募るだろう
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