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1 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 02:34:48 ID: Sbm1Ebiym0
2 ななしのよっしん
2016/06/19(日) 11:48:25 ID: HLf3qzQlwg
シミュレーションRPGだけじゃなくアクションゲームやアクションRPGなどでも使われてる言葉だと思う。
一気に敵に近づいて一撃→敵の反撃を緊急回避行動で回避→距離を取って安全範囲に戻る→以下ループ、ってのはよくあるパターンじゃないかな。
現実の話をするとhit and runに対応する日本語は一撃離脱戦法。
騎馬民族がよく使ってたパルティアンショットが代表例としてWikipediaなどで挙げられてる。
3 ななしのよっしん
2018/10/08(月) 19:26:34 ID: 0WAynVSsVZ
4 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 05:44:17 ID: xrH1AIGz6N
むしろシミュレーションRPGじゃ攻撃後移動のあるシステムそんなに多くないだろ
5 ななしのよっしん
2019/04/28(日) 05:58:16 ID: sBMWJZ9xD5
そもそもスパロボの技能以外であんま聞かんよな
攻撃後行動可能のあれ。
正直あの技能いる?って思ったことが多い。2回行動の方が使いやすいよ
6 ななしのよっしん
2021/12/25(土) 23:04:43 ID: 8Vy2SZ6jQ3
ヒットアンドアウェイはMinecraftのクリーパーに使う戦術というイメージが強い
7 ななしのよっしん
2022/01/11(火) 15:31:14 ID: voglFqt/wc
一方的に誹謗中傷してそれが拡まって分が悪くなるとツイ消しか鍵かけて逃げるTwitter一撃離脱戦法
フェミニストが今一番の使い手である
8 ななしのよっしん
2024/09/01(日) 01:07:53 ID: vvY2dUoAVh
確かにhit(動詞か名詞)とaway(副詞か形容詞)だと品詞が違うからandで繋げるのは違和感ある
9 ななしのよっしん
2025/08/25(月) 21:34:59 ID: ljG/IVE/2g
>>5
スパロボだと射撃キャラは強力な攻撃が移動後不可なことが多いので
攻撃⇒移動で他の面子に遅れずについて行けるのが便利。
つまり、実際にやるのはほぼヒット&ゴーになるわけだけど。
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