17
<<
<
>
>>
1/1
1 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 21:12:31 ID: LCQ1D/OvS4
どうしてもサーキブルだけは10分切れん……
2 ななしのよっしん
2010/11/03(水) 21:17:20 ID: p50wTzUTbQ
このモードでバイオスパークのクナイだけの縛りでやった。
なかなかおもしろい。シューティングゲームみたいで。
3 ななしのよっしん
2011/03/24(木) 18:02:15 ID: boWs/f4PJO
4 ななしのよっしん
2011/08/08(月) 18:01:02 ID: 4tdfJFw8qD
個人的にはチリーは激突事故が多くて、サーキブルは無敵時間がダルイ。
あと>>2面白そう。
5 ななしのよっしん
2011/11/16(水) 13:07:20 ID: fKiaaw/hKM
チリーは空中攻撃と着地時にこちこちブリザード(コマンド入力時に長押しで出しっぱなしにできる)のコンボや掴み技のアイス吐き出し、
サーキブルは切り抜けにダッシュカッター、じっとしている奴にはめった切り、画面外にいる時はブーメランをお見舞い
・・・と、工夫すればなんとか6分30秒代はいけたよ。
ただどうもウィリーだけはどうやって7分未満でクリアしたらいいかがわからん。旧作はヤスリ戦法で容易だったがこのゲームではできないし・・・。
6 ななしのよっしん
2012/08/01(水) 20:54:53 ID: dw6VUpHoWo
ボンカース4分でクリアできて満足してたが
TASだと3分ジャストでいけるのか……
カッターは空中攻撃のなでぎりカッターが効率いい
バトルウィンドウズ次第だけど9分半くらいでいける
7 ななしのよっしん
2012/10/16(火) 10:11:25 ID: fKiaaw/hKM
格闘王への道でも言えることだけど選択したヘルパーとボスの攻撃パターンがタイムアタックでの運に関わるよね、これ。ヘルパーという能力を一貫したものだからなおさら。
ただこちらはその運が悪いのか80%くらいファッティホエールの先制パターンで仕切り直しくらっちゃってるんだよ・・・。
反り返ると時間かかるからやめてくれよ、バグジーの時にピョンピョン跳ねるなよ!
8 ななしのよっしん
2013/09/07(土) 22:53:54 ID: KS/8Ya/FYh
休憩所と闘技場の雰囲気が本家より好み、
こっちは曲がいかにもDSっぽい音色になってんだよね
9 ななしのよっしん
2014/05/10(土) 10:38:56 ID: T4dF7N12JZ
キャラごとにタイムがベスト3までセーブされるサービス精神旺盛なシステム。難易度は格闘王への道と変わらないように見えて、ラストゲームでボスが2連続で出てくるのが少し厄介。SDXをプレイしたことがある人にも新たな楽しみが待っているUSDX
10 ななしのよっしん
2015/06/03(水) 23:32:22 ID: 1xJFJ+JMSm
USDX(SDX)にもコピー能力間に格差はあるけど、どの能力でもある程度のプレイヤースキルで普通にクリアできる程度の性能はあるから本当にカービィシリーズではゲームバランスが一番いいなって思う
鏡のエンジェルとかダークマインド倒すのに何十分かかるんだって火力だし
11 ななしのよっしん
2016/05/18(水) 16:34:24 ID: teG8CIesSd
1つの能力固定でクリアタイムが個別に記録されるモードは以降の作品にも取り入れられるべきだと思うんだ
12 ななしのよっしん
2017/06/14(水) 18:05:59 ID: U3pDys/4Ak
>>11
ヘルパーシステム回帰に来年でUSDXが10周年とみると
switchの新作で実装されそうな予感
13 ななしのよっしん
2018/05/05(土) 21:15:39 ID: u7X7SOOEw8
14 ななしのよっしん
2019/12/10(火) 07:43:19 ID: 5gVY4VvE4O
タック(USDX)「親父(SUX)はもっと上手く盗む。相手の姿と能力まで盗むし、体力も回復するからね。」
15 ななしのよっしん
2020/09/06(日) 11:24:09 ID: P3mtUvyWyD
久々にやってみたら過去の最速より1分以上も遅かった
昔の俺そんな化け物じみたタイム出してたのか・・・・・・(困惑)
16 ななしのよっしん
2022/10/29(土) 11:46:54 ID: jo+t7Ttuaz
17 ななしのよっしん
2023/01/21(土) 01:34:02 ID: kqzHdmplWb
<<
<
>
>>
1/1
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。