ダークマインド 単語


ニコニコ動画でダークマインドの動画を見に行く

ダークマインド

2.3千文字の記事

ダークマインドとは、GBA専用ソフト星のカービィ 鏡の大迷宮』のラスボスである。

概要

暴走させた事件の黒幕ディメンションミラーカービィを待ち受ける。

出自については一切語られておらず、分かっているのは「暴走させ、全てを支配しようとしていた」という野望及び動機くらい。各エリアボスとの関係性は不明。ただ、ダークマインドが潜むディメンションミラーの破片を持っていた所を見るに手下と見るべきか。ダークマター族との関連性も不明。

ダークマインドによって暴走させられたは悪いものばかりを映し出すようになった。異変に気付いたメタナイト急行するも、彼の悪の心を映し出したダークメタナイトにより敗北メタナイトディメンションミラーに閉じ込め、出入り口を兼ねている面を8つに切り分けて進入不能にしてしまう。

遅れてへとやってきたカービィの手で8つの破片は回収され、再びディメンションミラー内部へのが開かれる。そこで待ち構えていたダークメタナイトを撃破すると突如暗黒の裂けが発生。カービィを吸い込んでしまった。その先の間でいよいよダークマインドとの戦いが始まる。

ディメンションミラーへ入った時、エントランスホールに他のカービィがいると、一緒にミラー内部まで乗り込んでくれる。このためゲーム開始直後にミラーに入ると全員ダークメタナイトに挑む事が出来る。しかし最後のシューティング面まで仲間が生き残っていられる可性は極端に低い。

戦闘

1~4戦目

最初は宙に浮く魔法使いのような姿で登場。ラスボス特有のワープ移動持ち。

を飛ばして攻撃し、吸い込むとそれぞれファイアアイススパークミックス(ランダム)コピー出来る。4戦までは同じ形態で登場するが、回を重ねるごとに攻撃パターンが増加、戦うステージ場や、奈落の底が口を開けるようになるなど、カービィミスを誘うかのように配置が嫌らしくなっていく。また3戦からはダメージ範囲が全体に及ぶ爆弾クラッシュボムを落としてくるようになり、起爆までに時間が掛かるが、破壊しないと確定でダメージを受ける(バーニングやストーンで回避可)。

弱点は玉が付いた部。しかし常に露出している訳ではなく、攻撃の際にのみす。攻撃が当たると怯みながら後退したのちワープして体勢を立て直す。

5戦目

5戦からは遂に正体を現したダークマインドが出現。巨大な太陽玉が付いたかのような威容を誇る。

1~4戦同様、を使って攻撃してくる他、雑魚敵を召喚してカービィにけしかけてくる。ちなみに雑魚敵を召喚するラスボスはダークマインドが史上初。を攻撃するとダメージが入る。しかし、防御力が非常に高く、通常のコピー能力では中々ダメージを与えられず、時々を閉じて攻撃を受け付けなくなる。加えて本形態のダークマインドは作中最大の体力を有しているため長期戦になりがち。

また体力が半分以下になると画面の地がひっくり返る「リバースワールド」を使用。後にマホロアソウルがこの技を継承した。更にから極太のビームを照射する「ダークビーム」も解禁される。「ダークビーム」はゲーム中、一2ダメージを受ける強力な威力を持ち、連続で喰らうと一気に体力を持っていかれる。クラッシュボムも健在。

弱点はではなく、ダークマインドが攻撃の際によく使う一対の鑑。このを攻撃するとより多くのダメージを与えられる。だがにはが仕掛けられており、一定以上のダメージを与えると割れて消えるが、その際に四方へカッターを飛ばしてくる。

6戦目

撃破すると体が縮小化し、敗勢を悟ったダークマインドが逃走。それをワープスターに乗ったカービィが追撃する。カービィシリーズ恒例のシューティング面だが、縦STG方式なのはシリーズ全体で見てもしい。

ダークマインドが放ってくる弾を回避しながら自機の弾を当てていく。事前携帯電話仲間を呼んでおくと、仲間戦闘に参加してくれるが、散発的にしか弾を撃ってくれないので、いまいち戦力として数えにくい。またダークマインドも必死なのか、弾の弾幕がかなり分厚く、気が付くと仲間全滅していたケースしくない。

HPゼロにするとスタッフロールが始まり、左上カウントが表示されるように。このカウントは弾を命中させるごとに増えていくお遊び要素のようなもので、スタッフロールを終えてトドメの一撃を与えるか、一定時間放置するとダークマインドが爆発して戦闘終了、ようやくエンディングを迎えられる。ちなみにHPゼロになってもダークマインドは抵抗してくる。まさにラスボスの中でも屈のしぶとさである。

余談

マスターソード

ダークマインド戦では、メタナイトが振るう万マスターソード」を使用する事が出来る。エンディングを迎えた後はエントランスホールの台座に設置されていつでも使用可となる。

の名の通り、ダークマインド相手にガンガンダメージを与えられる上、のくせにも打てるし、導火線への着火も可と、迷宮探索に大きな力となってくれる。更にコピー能力と違ってに浸かっても消えず、捨てても自然消滅しない(さすがに底へ落ちると消滅するが)。ダークマインド戦では仮にマスターソードを失ってもシャドーカービィが幾らでも代わりを持ってきてくれる。どうしてもダークマインドに勝てない人or初見の人は迷わずマスターソードを使ってみよう。

関連動画

関連静画

お絵カキコ

鏡の大迷宮13周年ということで ちょっと遅れたけどDマインドさん 複数の事件で黒幕やってるやつ こいつの一番の必殺技ってリバースワールドだと思ってたんだけど 実際はダークビームなのかな これだけ体力2削るし ↓

関連項目

この記事を編集する
関連記事

親記事

子記事

  • なし

兄弟記事

掲示板

おすすめトレンド

ニコニ広告で宣伝された記事

記事と一緒に動画もおすすめ!
もっと見る

急上昇ワード改

最終更新:2025/12/16(火) 10:00

ほめられた記事

最終更新:2025/12/16(火) 09:00

ウォッチリストに追加しました!

すでにウォッチリストに
入っています。

OK

追加に失敗しました。

OK

追加にはログインが必要です。

           

ほめた!

すでにほめています。

すでにほめています。

ほめるを取消しました。

OK

ほめるに失敗しました。

OK

ほめるの取消しに失敗しました。

OK

ほめるにはログインが必要です。

タグ編集にはログインが必要です。

タグ編集には利用規約の同意が必要です。

TOP