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1 ななしのよっしん
2011/06/28(火) 16:22:16 ID: SHn4DowBta
2 ななしのよっしん
2011/12/04(日) 20:43:39 ID: 8Hl2a6noXh
これ、舞HIME龍騎といった戦いのシステムがエゴいのがあつまってるよな。
3 ななしのよっしん
2012/11/02(金) 15:24:01 ID: uVpfGnjD6L
こういうのを鬱にしてやるぜっていうのを見ると仮面ライダーウィザードや魔法戦隊マジレンジャーを乱入させたくなるな
邪道魔法少女も可
4 ななしのよっしん
2012/11/26(月) 03:24:32 ID: +lpUlZtDyQ
鬱展開って結構アブノーマルなジャンルだからな・・・
その辺を理解してないと両方から煙たがられる
5 ななしのよっしん
2013/04/12(金) 04:33:13 ID: cBAFqmBNxv
鬱展開にするのが目的なわけじゃなくて、どのゲームでもある失敗時のリスクをストーリー的な方面で表すようにしたって感じなんだけどな
鬱展開にならないならその方がいい
6 ななしのよっしん
2013/09/15(日) 19:48:54 ID: 8JBlPu4Aui
7 ななしのよっしん
2015/02/10(火) 23:44:36 ID: OopIZZyKTG
別に誰も気にしてないだろうけど
運命変転が起こるのはファンブルを振ったときじゃなくて
ファンブルしたときに振らされるペナルティ表の一部だからね
ファンブルするたびに必ず運命変転が起こるわけではない
8 ななしのよっしん
2016/01/25(月) 23:15:30 ID: sD/Ptbr2wH
最近コレ知って、アルノサージュのような異世界からのアブダクターをぶっこもうか?と思ったが、収拾が付かなくなりそうだ。断章を異世界に持ち去られたらどうしよう、とか。
・・・流石に俯瞰視点(その世界のありとあらゆる事象を手がかり無しでググれる。近未来予測も可能)はチートすぎるか。
技術と魔力(世界の存在の根源)を盗むべくいくつもの学派を探ってて罰当たった、というところまでは考えた。
9 ななしのよっしん
2016/01/30(土) 06:54:10 ID: sD/Ptbr2wH
書工と阿房宮の功績点を稼ぎやすいシナリオでお勧めはありますか?
あ、「ソロモン・グランディの永遠の一週間」は知ってます。
10 ななしのよっしん
2016/02/12(金) 15:28:16 ID: sD/Ptbr2wH
11 ななしのよっしん
2016/02/21(日) 04:17:05 ID: sD/Ptbr2wH
http://w
関連動画にこれも追加してほしいです。ルールがわかりやすいので。
このシリーズ見てて、なんで遊戯王卓が多いかよーくわかったわww
戦闘ではダイス運以上に蔵書(使用魔法)の構成と、GMとのダイスプロットをめぐる心理戦が重要なんだな、と。
12 ななしのよっしん
2016/03/22(火) 21:28:29 ID: sD/Ptbr2wH
だれか、独特な戦闘システムを書いて欲しいです。
GMとPLの数字当て対決は白熱した心理戦になること多いだろうし。まあ、契約やらブーストやらで攻撃ダイスがとんでもない数になることはよくあることですが。
13 ななしのよっしん
2019/02/01(金) 21:24:44 ID: fC3CBGSIbG
例外だけど鬱生成システムもキャラと卓によっては機能しないのかなあ
ピロシキ卓では鬱何それ美味しいの?になり
日本語読めない卓ではもはやサタスペと化した
14 ななしのよっしん
2019/02/05(火) 20:58:32 ID: KamsQ2LGwr
例のキャッチコピーに惑わされがちだけど
「鬱展開がシステムで自動生成される」なら、
「システムの条件を満たさない限り鬱展開が起きない」ということでもある
あくまで「負けたらどこまでの大惨事になりうるかが予め見える」ってだけなんだよなー
戦いの動機自動生成システムと言う方がいいのかもしれない
15 ななしのよっしん
2019/09/04(水) 16:26:53 ID: x07iF43tOA
・サリーちゃん系の、魔法で事件解決していく魔女っ子
・プリキュア系の、悪の組織と戦う魔法少女
のハイブリッドなイメージ
16 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 05:53:37 ID: 7HK36M44Pp
運命変転表で最近知ったのは
一人のアンカーに対し「同一シナリオ中に」同じ不幸が2回ぶつかったら死ぬということ
キャンペーンシナリオはわからないけど不幸は(データ上なら)次セッションに持ち越さない
一回だけならセーフって言われてるけどアンカーの状況次第で介入を選びたくなってしまうのが辛いところだ
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