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1 ななしのよっしん
2013/03/13(水) 00:35:47 ID: DuFV8mTeHt
ゲーム内や掲示板ではロックフェスと呼ばれる事が多いですが、意味の通じやすさを優先してメガザルロックフェスとしました。
立てといて何ですが、当時をそれほど知らない、修正後のクリアのため、加筆や修正があればお願いします。
2 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 03:28:58 ID: oGFerRudJG
いやあ懐かしいな。当時の現場はまさに阿鼻叫喚。あれはリアルタイムで経験した人にしかわからないよね。
ときどき依頼書クエなんかでメガザルロック倒しに行くけどめちゃめちゃ弱いw
自分が強くなったのをしみじみと実感できる。
3 ななしのよっしん
2014/02/25(火) 21:04:46 ID: PnPwjUt3oT
あの瞬間は本当に忘れられない思い出になりました。
ぐるぐる回る者たち、白チャで募集を叫ぶ者、運営へ文句叫ぶ者・・・。
バトマスクエでもロックフェス再現でしたし祭りと思って楽しんでたのもあってか、レベル75→80の解放クエには拍子抜けしてしまいましたw いや楽でいいんですけどね
4 ななしのよっしん
2014/03/28(金) 13:31:29 ID: 5NyPf9W/hy
50PTでこの前行ったけど余裕ですぐにでたな、だいぶ調整されたのかね
5 ななしのよっしん
2014/03/29(土) 02:59:00 ID: CqrALmTU8e
DQXの記事の>>2138辺りがメガザルロックフェスの時期だね。
いやぁなつかしいw
6 ななしのよっしん
2014/06/04(水) 09:01:14 ID: wIErZ/Mv+3
仲間チャット(緑チャット)がバグでできなくて、みんな白チャットで話してたのも覚えてるな
7 ななしのよっしん
2014/06/07(土) 14:01:12 ID: RNkWr++PoJ
さっきサブで受けに入ったけど、狩る対象がザグバン丘陵限定じゃなくなってるね
何故今更wwww
8 ななしのよっしん
2014/08/10(日) 04:23:11 ID: tmk50k/Dcn
懐かしいなぁ フレ3人と一緒にいったわ〜
自分だけ初日に出なくて(フレはみんなクリア)翌日に野良でいくかな〜って思いながらインしたら
クリアしたフレ達に拉致されて2日目にクリアしたんだっけ、あのときは嬉しかった。
9 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 09:49:12 ID: DKW8K4a6wO
実装当時は「FF11の限界突破クエストの再来か」とか言われた程の高難易度だったね。
バージョン2.3現在では、このクエストを含め、達成困難なものはほぼなくなったな。
10 ななしのよっしん
2014/11/06(木) 19:29:24 ID: DbMy/9hJ5t
11 ななしのよっしん
2014/12/29(月) 10:34:17 ID: +hyZhl4gVq
この頃は混雑時にチャットの不具合が起きてたんだよな
それまでの不具合はPTチャットフレチャットだけだったけど
メガザルロックフェスの時は初めてチームチャットにも不具合出て白チャが多かったのも現地を盛り上げてたな
12 ななしのよっしん
2015/01/06(火) 12:39:47 ID: 6op/DNPQkp
今となっては85解放クエは指定されたモンスター二種類を各1匹倒すというかなり低い難易度になってるね。一応対象のモンスター自体は弱い訳じゃないけど面子さえ良ければそこまで苦戦する相手じゃないし
13 ななしのよっしん
2015/02/09(月) 01:42:30 ID: 4Xe4mxd6Zm
このイベントには地獄を見せられたけど、
レベル解放は試練なんだしこれくらいぶっ飛んでいていいと思うなぁ
14 ななしのよっしん
2015/03/16(月) 01:09:45 ID: dfU/n2Yhiq
メガザルロックフェスが略されてロックフェスと呼ばれると言うか、
略称とかではなく、最初からロックフェスが通称だったよね実際のところは
帝銀事件を帝国銀行事件と書くようなものだろこの記事
15 ななしのよっしん
2015/10/04(日) 05:43:19 ID: 3gGIdrOrVj
>>14
亀レスだけどロックフェスは本来音楽のロックフェスティバルって意味だからな
16 ななしのよっしん
2017/09/28(木) 16:03:29 ID: ZXGkkmUpCd
あまりに不評すぎて一周回って伝説になった感のある事件だなこれは
その後のスーパースター転職クエのひとつめピエロボケ地獄もきつかったけど、ロックフェスの阿鼻叫喚には敵わないと思う
17 ななしのよっしん
2021/07/21(水) 20:23:39 ID: h1SSfNhEYx
>>13
>レベル解放は試練なんだし
「レベル上げりゃなんとかなる」からJRPGは発展したのに
レベル上げられずに詰んじゃダメだろ!
レベル96→99の時もボス部屋前に死体量産で
わずか1週間で難易度設定が実装されたあたり
運営全然懲りてないなと。
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