945
841 ななしのよっしん
2021/02/20(土) 15:20:30 ID: Ld5GB8XqEF
句読点多いな
842 ななしのよっしん
2021/02/24(水) 19:31:52 ID: wLWCWBu4cE
ロックマンのクソオタクはこういう言い訳して買わない
MEGAMANだけでいいわ
843 ななしのよっしん
2021/03/03(水) 11:07:22 ID: 5M6XQcVy0o
後付けとはいえダブルギアを否定して置いて自分はヤバいと言いながらロックマンXを作って解体せずに放任って駄目だろ
844 ななしのよっしん
2021/03/12(金) 21:16:21 ID: 7le/3/2l7j
自分はロックマンオタクだけど11は限定予約版とサントラも買ったし内容もこうしてほしかったという部分こそあれど全体的にいい出来のゲームだと思いますいい出来のゲームだと思います(憤怒)
845 ななしのよっしん
2021/03/12(金) 21:30:38 ID: 7le/3/2l7j
ってこんなこと書いておきながら誤字(?)ってるし…ハズカシー///
訂正ついでに言うと個人的にはフォルテのフの字も出ないのはちょっと残念だったなぁ、シリーズ初めての人でもとっつきやすくするためなんだろうしある程度は仕方ないとは思えるけど…
本編に出ないなら9とか10のDLCのスペシャルステージのボスみたいな感じで出てきてくれたら嬉しかったなぁ、それこそDr.ライトシミュレーションの最後に出てくるとかさ…
846 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 08:01:43 ID: /E+SKTs5BG
フォルテどころか兄貴もいないもんな。
再開一発目だからってことで発売当時はまあいいかと思ってたけど
12が全然出る気配がないとなるとやっぱ気になるわ。
847 ななしのよっしん
2021/03/13(土) 11:25:56 ID: pTCeKx1jiG
>>843
11はむしろエックスを作る動機をこれでもかと補強する話だったでしょ
「ダブルギアは危険」→「正しい心と大きな力が組み合わさることで偉業を成し遂げられるようになる」という見解の変化なんてモロでエックスに繋がる部分
848 ななしのよっしん
2021/04/23(金) 08:00:22 ID: H/iuj98sJ+
9や10のように地を這うタイプや地面に設置するタイプの武器がラスボスの弱点なんだな
ヒューズマンの特殊武器の軌道を見てそこら辺を一瞬で察した人も多そうだな
849 ななしのよっしん
2021/04/24(土) 06:05:59 ID: RHCie2XUhv
ダブルギアフォルテとか絶好のネタだったのに出さなかったのが
本当にもったいないと思ったな
ワイリーステージ後半辺りの手抜きも納期の関係か分からないけど
BGM変えるとかステージ作り込むとかもう少し頑張って欲しかった
850 ななしのよっしん
2021/05/04(火) 19:45:48 ID: HMe5ilSCs9
851 ななしのよっしん
2021/05/04(火) 19:50:16 ID: XFVRnlsCfm
特殊武器というと中途半端に11の武器は使いずらかった気がする。
そもそもパワーギアでの強化前提すぎるし。弱点の敵に当たらないがやたら多い。
パイルマン→バスターの方がマシ。
ブロックマン→チェインブラスト当たるのか?
ラバーマン→当たるし効くけど・・・。
まあ道中で使う分には強いのとアシッドマンやトーチマンみたいにちゃんと弱点当てると有効な奴もいるけどね
852 ななしのよっしん
2021/05/17(月) 11:26:27 ID: Th56TlxpwL
特殊武器ごとにヘルメットのデザイン変わるの嫌い
11の設定自体Xシリーズの伏線なんだろうけどXにもあんな機能ないし
853 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 19:14:45 ID: XFVRnlsCfm
エグゼのユニゾンや流星のノイズのノリだと思うヘルメットチェンジは。素直にそっち作ってくれって気がしないでもないがファンサービスなんだろう
854 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 19:18:58 ID: vUxWyfRSnR
武器ごとにデザイン変わるの凄い良かったわ
色だけじゃ味気ないからな
855 ななしのよっしん
2021/06/20(日) 21:52:50 ID: c3A58bWEDN
バスターが変化するせいか
ロックバスターと特殊武器を撃ち分けできないのが残念だったな。
撃ち分けできるの本家だと8しかないけど。
856 ななしのよっしん
2021/07/10(土) 04:13:12 ID: PWEXZwra3G
857 ななしのよっしん
2021/07/12(月) 15:48:09 ID: pTCeKx1jiG
デフォルトだとBGMとSEの音量バランスが悪くて、BGMがあまり耳に入らないんだと思う
X8以降のカプコン内製の2Dロックマンはだいたいそうだった
858 ななしのよっしん
2021/07/12(月) 15:49:30 ID: XFVRnlsCfm
音が低いのもあるけどそれ以上にスピードギアで音がフィードアウトされるせいでなおさら残らんのよ。
歯車城だけは耳に残るんだけどさ
859 ななしのよっしん
2021/08/09(月) 16:11:57 ID: kORczJDJGt
FC風アレンジ聞くと悪くないんだけどなぁBGM
メインメロディの主張を抑えてしまってるせいで損してると思う、ファミコン時代みたいにバリバリうるさくていいのに…
860 ななしのよっしん
2021/08/12(木) 09:41:58 ID: 2sEbjIUgI8
861 ななしのよっしん
2021/08/13(金) 20:45:07 ID: +RlpGvRUwD
>>840
キャラバランスブレブレのソシャゲと一緒にするのか・・・
少なくとも誰得はないでしょう
862 ななしのよっしん
2021/09/10(金) 09:22:22 ID: 2vh6IpiLWw
>>840
140万本売れたのに誰得はねーわ
勝手にロックマンから卒業してどうぞ
863 ななしのよっしん
2021/10/03(日) 20:55:00 ID: U0DBRERLQD
男…というかオッサンがメイン顧客のIPなんてそういうもんだ
売れるけれど二次創作的なものが盛り上がったりはしない
864 ななしのよっしん
2021/10/17(日) 15:54:49 ID: wkeVJfkH95
男とか女とか以前に11は売上比率のほとんどが海外って言っていいレベルなんだから
英語コミュニティとか見なけりゃなんも分からん
865 ななしのよっしん
2021/12/12(日) 14:06:43 ID: 2RUhOHC0Km
本編それなりに売れてもそっちの話がちらりとも出ずに微妙なソシャゲを大して改善もせずにしばらく細々続ける気でいる辺り
ロックマンはそっちの部署で飼い殺しにするつもりなんじゃないのかもう
866 ななしのよっしん
2021/12/14(火) 21:26:09 ID: 8jcxzfZX3D
最近始めたけど面白い
けど道中が長くてなんというかいやらしいのが多すぎる感じがするな
ギアを上手く使いこなせるようになりたい
867 ななしのよっしん
2021/12/15(水) 01:15:23 ID: vUxWyfRSnR
ステージが長いのはちょっと気になったな
そこでボリュームを増やそうとしたんだろうけど
それなら普通にステージ数を増やして欲しかった
868 ななしのよっしん
2021/12/15(水) 08:11:25 ID: fT0WtWaH1G
特別長いってわけじゃないけどなんか長い印象だよね
8ボス+αの全12~16ステージって形式に固執せずにボスの影響下にあるワールド制みたいな感じで同じデザイン、テーマのステージ増やした方が良いんじゃないかってのは感じたな
アーケードライクとでも言うかタイムアタックとかのチャレンジをやらせたいからステージ数絞りたいとかもあるんだろうけど、ランキングとか見てもそういうのやるのは少数派なのは可視化され気味だし
869 ななしのよっしん
2021/12/16(木) 13:25:59 ID: LVov5rMtWD
870 ななしのよっしん
2021/12/27(月) 10:16:32 ID: RHCie2XUhv
あちこちで言われてたけどワイリーステージ後半の短さは納期の関係なのかなと思った。
通常ステージの長さをあそこに分けて欲しかった。BGMも一種類だけだったし…
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