554
31 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 21:27:31 ID: HhZNoyLWlv
他の能力者と違って、能力がばれても対策が立てられないから、玄やはっちゃんより厄介だよね。
32 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 22:41:24 ID: HdZNjbe0eH
普通に使い勝手いいもんな「牌が透けて見える」とか「ひたすら運がいい」
みたいな、ある意味身も蓋も無い能力。消耗激しいのと怜自身の素の実力は平凡なのが
(怪物以外で)付け入る隙といえば付け入る隙か
33 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 23:00:37 ID: wUss3nvrFL
能力説明的には後は、リーチする時はほぼ一発ツモ(ロン)だから
リーチ後のリスクが無いってのもあるね。
一発を狙いながら危なそうなら即ベタオリ、後半の守備力も高いと思う。
34 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 23:15:15 ID: PWOSJBcXRp
ていうか全国で出てきた連中が対策可能な奴らばっかなだけで、
モモとか衣とか能力者って大抵身も蓋もない能力してたよな
35 ななしのよっしん
2012/05/20(日) 23:48:35 ID: 14uVePMe75
>>32
逆に言えば素の雀力と体力という課題点がはっきりしてる分
鍛えがいがありそうだな。でも健康体になったら能力消えちゃったりして…
36 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 00:08:58 ID: JOx5rFjfdH
37 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 01:41:15 ID: HdZNjbe0eH
>>34
ああ、対策不能ってよりも、次に来る牌がわかるってのが(ほんとはそんなに単純じゃないけど)
ある意味捻りのない能力だなってことね。なんつーか
「麻雀が強い能力」と考えて>>32と並んですぐに浮かびそうというか。
それをここまで個性つけて闘牌も魅せるのはさすがだと思うが
38 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 01:54:05 ID: sHHz8lY8dU
当たり牌をほぼピンポイントで読めるということでもあるんだよね。
相手が攻めて来ようが、相手の当たり牌そのものさえ切らない限りは引かずに押すことが出来る。怜を相手にしたものは漏れなくリーチ後放銃率が上昇することだろう。
39 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 02:11:06 ID: PRedL8CjSZ
>>31-33
対策だけど、園城寺怜の下家はかなり有利そう。
一発ツモ前提でリーチして、ツモ前にチーがはいったら、ツモずれて下家に
和了牌が流れるから待ちがばれる。
あとはリーチ後でツモ切りの怜から好き勝手ポンチーロンできる。
憧みたいにクイタンの鳴きうまいひとなら対応できるんじゃないかと
40 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 03:41:01 ID: wUss3nvrFL
まぁ下家に限らず、鳴いてずらせばいいのはある。本編でも言ってたしね。
ただその1巡内で確実に鳴くってのは咲世界でもなかなか難しい。
他3人で協力すれば確率は上がるけど、それでもできない場面はちょくちょく出ているし。
トータルで見ると止められない方が断然多いと思う。
41 ななしのよっしん
2012/05/21(月) 17:24:59 ID: rNcGTKsRZF
テニスをやれば「滅びよ…」とか言いながらコンクリ粉砕しそうだな
42 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 01:15:02 ID: qjd6MBsUcx
43 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 10:40:55 ID: hxSeekNzlR
あらゆる困難が《科学》で解決するこの平成の時代
人々の閉ざされた心の闇に蔓延る《魑魅魍魎(魔王など)》が存在していた
科学の力ではどうしようも出来ない・・・・
その奇怪な輩に立ち向かう《珍妙不可思議》で《胡散臭い》漢娘(おとこ)が一人
その名は、園城寺 怜
そう、人は彼女を『一 巡 先 を 視 る 者』と呼ぶ!
レッツゴー!園城寺 >>sm17872346
44 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 14:07:38 ID: GCml1k09L/
45 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 19:04:04 ID: iDXLPGlApq
>>39
なんか勘違いしてるようだが、一巡見える能力だぞ
リーチしたからといって一発「ツモ」とは限らない
他家からの出あがりもあるし、鳴かれることも当然ばれてる
そもそも鳴かれてあがれないタイミングでリーチかけてくる訳がないし、ダマで来られたらどうしようもない
46 ななしのよっしん
2012/05/22(火) 22:37:38 ID: wUss3nvrFL
なるほど
1巡がどんな形で見えてるのか分からないけど、
もしこの牌捨ててリーチした場合なら他家はこう動く、って感じで見えるなら
リーチ後に鳴いてずらすとか意味無くなるな……鳴けないの前提なんだし
47 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 16:34:49 ID: LQ+l6RTDnF
印南みたいにヒロポンやってんのかなこの子
なんか寿命消費しながら麻雀してるし
48 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 17:30:10 ID: wUss3nvrFL
ヒロポンはやってないだろw
能力での体力消耗がかなりあるみたいだからなぁ
ダブルなんて倒れるレベルだし
49 ななしのよっしん
2012/05/23(水) 22:43:38 ID: go8zeGcSFN
寿命削ってるよなあ
意識を失ったり視力を失ったりしそう
50 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 01:33:57 ID: t6qZ03OlrH
病気で倒れて得た能力なら、それに近づくことで能力が増す、つまり、無理やり使うことは倒れた時と同じ状態に近づくっていうことで、ダブル使うと倒れるのかなあと思ったりな。
これを克服しちゃったらえらい能力者爆誕なんだが。
51 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 15:53:13 ID: wUss3nvrFL
正直弱点克服よりも、このまま能力消失やら病状悪化やらで鬱ENDだけが心配になってきたわ。
試合後病院直行以前に試合中に倒れそうだし……
52 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 19:04:48 ID: Gru1aYsBfq
飛んだり倒れたりで終わりならまだいい
卓上死が真面目に見えてきた。それくらいヤバイ
生きて帰ってきても髪真っ白になってそう
53 ななしのよっしん
2012/05/24(木) 22:27:49 ID: 1eADZ9rvk5
実質この子一人だけ鷲頭麻雀状態だもんな
時間が長引けば長引くほどフラフラになってきて最悪死にかねん
というか持久戦が無理なのに麻雀なんてやるのがはなから無茶だったんや・・・
いっそポーカーかブラックジャックみたいな1勝負2,3分のゲームにしとけば最強の座までリスクなく上り詰めたかもしれんものを・・・
54 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 03:25:26 ID: mGasOlxP8/
ポーカーなら衣が最強になるわ
全員ほぼブタになる+相手の手の高さがわかるっていう最高の糞ゲ
55 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 06:11:05 ID: PRedL8CjSZ
>>45-46
うん、勘違いというか、よくわからないんだよね
「一巡見える」、ってどういうことなんだろ?
完全に一巡先の結果が見えるなら、
「誰かか鳴かなきゃかならず一発」ってのがおかしい
(鳴かれてあがれなかった事例があるってことだし)
考えられるのは>>46みたいになんとなくだけわかる
あるいは、能力は「一巡内の各ツモ牌がわかる」だけで
それ+これまでに他家が引いた牌と切った牌から待ちを推測して
振込み回避+鳴いて他家のツモ阻止
とかなのかな?
56 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 06:18:48 ID: sHHz8lY8dU
>>55
玄ちゃんが「鳴かなきゃ」といった理由には、二つのパターンが考えられる。
一つは、玄ちゃんが怜の能力を正確に把握していなかった場合。鳴いてツモをずらせば阻止できる、と勘違いしちゃっているわけだ。
もう一つは、怜の能力を正確に把握していて「せめて一発の1翻は消さなきゃ」という意味で「鳴かなきゃ」といった場合。
怜の能力は、「ツモを見る」ではなく飽くまで「未来を見る」。
これは間違いない。
57 ななしのよっしん
2012/05/25(金) 22:42:17 ID: jyba9NBfgm
いや普通に鳴きは入れられる
立直で未来変更したことになるから一発自体は能力のオマケ
58 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 09:16:04 ID: 4zSfOO+TQr
阿知賀が決勝行く未来が
怜が倒れて千里山続行不可能しか見えない
59 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 20:47:20 ID: /j2/WymuaV
なんだか寂しい決勝進出の仕方だ(阿知賀らしいがw)
60 ななしのよっしん
2012/05/26(土) 21:42:32 ID: iDXLPGlApq
>>55
別に完全に一巡先が見えていても特に矛盾はないよ
「誰かか鳴かなきゃかならず一発」だからといってリーチしてあがれない例があったとは限らない
おそらく一発阻止とあがり阻止は別問題
当人からしてみれば、鳴かれて一発消される状況でも、そのまま自分のツモまでであがれるなら1翻分のためにリーチかける価値はあるだろうからね
鳴けば一発自体は消せるがリーチしてくる状況ならやはりあがりは阻止できないと思われる
ただ、これだと最強すぎるなw
鳴いて場を操作する能力でもなければリーチされた時点で終わり
鳴きが入ると一巡とみなされなくなるという理由から
個人的には鳴かれるとその先の未来が見えなくなるという条件があるとルール的自然だし演出的にいいと思うのだが
とはいえ、食い仕掛けに対して反応する描写もなく普通にリーチ一発かましてたからそういう弱点すらなさそうだなw
ほめた!
ほめるを取消しました。
ほめるに失敗しました。
ほめるの取消しに失敗しました。