855
91 ななしのよっしん
2011/03/27(日) 15:27:29 ID: KXYkggzlrx
92 ななしのよっしん
2011/04/03(日) 12:50:41 ID: IFISZObJQw
ニューヨークでライブしたいという凡人には理解出来ない理由でニューヨークが舞台になったBW。
増田部長はやることが違うな!
93 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 12:55:40 ID: qDrAk370M6
映画をバージョン分けしたのは
ピカピカまほうが解けたとしか思えん
94 ななしのよっしん
2011/04/05(火) 13:11:40 ID: L86g0wZyfJ
95
2011/04/06(水) 08:06:42 ID: BKvgszwWTR
スタッフにNは増田の自己投影キャラって言われてるもんな
ゲームに個人の不要な自己満入れるなよ
96 ななしのよっしん
2011/04/13(水) 10:47:28 ID: phgwBTI135
>>95
ゲーム内で気づかなきゃ問題なくね?
お前の言い方だと言葉の上っ面だけとらえて踊らされてる奴にしか見えん
シナリオ好きじゃない人も意外といるんだな。俺は全作の中で一番好きだったんだが…。敢えて言うとだんだん普通のRPGに近づいてる気はしたかな。
テーマも良かった。あとはこっちからはテーマに対するメッセージをやるからテーマに対する最終的な答えは自分で見つけるんだよって言うポケモン作品全般に見られるやり方が伝わってるかどうかだと個人的には思ってる。テーマに対して投げやりだって言う意見はちらほら見かけるし。
PGLは知らん。
97 ななしのよっしん
2011/04/16(土) 13:16:22 ID: 0WTqBTl5rQ
橋好きなのは別にいいけどBWのインタビューで橋について4ページも語るとは正気と思えん
そんなの語るよりもPGLをどうにかしてほしい
98 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 21:39:53 ID: QyPcpLuymH
BWのストーリーはそれほど好きじゃなかったが、BGMについては今一番脂がのってる感じがする>増田氏
DPt→BWと、ストーリーに徐々に深く関わっていくことでインスピレーションが湧いていってるのかもわからんね
個人的には作曲だけやってもらいたい人なんだが、そうなるとBGMの印象が薄くなるかもというジレンマ
99 ななしのよっしん
2011/04/17(日) 23:53:52 ID: V6zNesvQhM
>BGMの印象が薄くなるかも
なんで?
ホント曲に関しては文句はない
今では戦闘曲担当みたいになってしまったけど
この人の街の雰囲気をそのまま曲にしたかようなマップ曲が好きだった
100 ななしのよっしん
2011/04/25(月) 23:55:09 ID: QyPcpLuymH
>>99
説明下手ですまん
今はストーリーに深く関わって今の曲があるなら
ストーリー担当が別の人になると今のような深みが出なくなるかなあ、と
まあ全部自分の思い込みなんだけどな
101 ななしのよっしん
2011/04/27(水) 02:13:57 ID: zsec4GXj8+
そういえばHGSSのホウオウ戦は一之瀬作曲だが増田がアドバイス
したらしいな
102 ななしのよっしん
2011/06/21(火) 00:27:19 ID: GqxMiquesi
つか、ポケモンに世界崩壊危機レベルのストーリーって要るのか?
いかにもRPGっぽいシナリオやテーマ提起はポケスペ辺りに任せて
ゲーム本編はもっと「育てた相棒達と共に探索・冒険する」描写に力を入れてもいいと思うんだけどなぁ
103 ななしのよっしん
2011/06/25(土) 22:02:59 ID: u/WGYTethm
104 ななしのよっしん
2011/06/26(日) 08:54:50 ID: jvVPKwklP2
前作が壮大だったからな。伝説同士の戦いっていうのも俺は悪くないと思うぜ。今まで伝説は天災みたいな存在だったりだったが今回のレシゼクは人間との関係が強いからな。
ストーリーは好きな部分もあったが嫌いな部分もあった。深く考えず肩の力を抜いてみればいいんじゃないかな。
PGLに関してはそこまで増田を叩くほどじゃないな。単にその辺の蓄積が足りなかっただけだし。
某アイマスのあの人と一緒にあげられたりするがポケモンはでかすぎて一人の人間がどうこうできる規模じゃないぜ。
多分次のポケモンは出るだろうからユーザー側の意見を出せばある程度は反映されるだろう。
105 ななしのよっしん
2011/07/12(火) 17:35:43 ID: GgEO8DQMKs
4ページも橋の話をしてたらそりゃマスダーベーションって言われるわw
あと御三家くらい把握していろ
ミジュマルの可愛さが分からないとか好きな人にインタで言うことじゃねえだろ
106 ななしのよっしん
2011/07/12(火) 18:13:17 ID: u/WGYTethm
107 ななしのよっしん
2011/07/23(土) 19:14:26 ID: KNKMxiIBND
作曲家としてはすごい人だけど
なんかそれ以外のことに手を出しすぎて叩かれてるね
108 ななしのよっしん
2011/08/01(月) 10:12:55 ID: 5RfnkRUnYz
109 削除しました
削除しました ID: l3DPbnNxs+
削除しました
110 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 16:02:52 ID: 0LFI99JvvS
シナリオライターに「お前は天才だ!」って言ったの聞いて大爆笑したわw
今までタブーだった「ポケモンの自由」に触れ込んでおいて最後はゲーチスが悪いで思考停止のシナリオに天才だって…
111 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 17:20:13 ID: GG0QN1JJMQ
>>110 いや、ちゃんとゲームやったか?
ポケモンの開放うんぬんは答えが出るものじゃないだろ。ロケット団みたいにポケモンを道具としかみてない奴らもいれば、家族同然に大切に扱ってる人もいる。
これだけで開放すべきか、すべきでないかは決められないだろ。
だからこそプラズマ団と主人公側、どちらの意見が正しいなんて決められないし、シナリオ上でも決められてない。
「真実や考え方は人それぞれだけど、どれも間違ってはいない。自分の意見をちゃんと持とう。」っていうのがBWの最終的なテーマだろ。
ちなみにゲーチスが悪なのは、大義名分も無しに私欲で動いていたから。
もうちょっとキャラ一人一人の意見を大切に考えながらプレイし直したらどうだい?
イッシュ地方には今までのシリーズと違っていろいろな考え方のキャラがいるから、自分の考え方と違う意見も一つの考えとして尊重しながらプレイしてみなよ
112 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 18:14:30 ID: 0LFI99JvvS
悪いけど、ポケモンをモンスターボールに閉じ込めるのが――とか言っておきながら自分も平然とモンスターボールにポケモンいれている矛盾野郎のためにブラック・ホワイトを買い戻す気なんて起きん
113 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 18:32:55 ID: 0LFI99JvvS
すまん、これは誤爆だった
答えが決められてないなら、尚更テーマにするべきでは無かったと思うんだが
114 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 18:36:14 ID: X7ce/y4wHm
真実や考え方は人それぞれなんて言ってたら、
江戸川コナンさんに怒られっぞ
115 ななしのよっしん
2011/08/10(水) 20:10:33 ID: pd97NwQoCe
116 ななしのよっしん
2011/08/14(日) 23:06:22 ID: u/WGYTethm
まあ「どっちの言い分にも納得でき、どっちも簡単に悪役と
は言い切れない感じにしたい」ってシナリオ担当が言ってたけど
それを最終的に「ゲーチスが全部悪い」みたいな感じだったのが納得
いかない人もいるんだろ、結局感じ方は人それぞれだからどうとも
言えないが
117
2011/08/16(火) 11:07:16 ID: wJfKSb2reE
118 ななしのよっしん
2011/08/18(木) 21:37:16 ID: u/WGYTethm
RSE時代はきのみバグが発見された時は色違いのジグザグマと
木の実を配布してたな、PGLもそれくらいすれば今ほど叩かれなかったと
思うんだけどな
119 ななしのよっしん
2011/09/18(日) 14:19:40 ID: YTbwlGShzX
なんか最近の奴は「伏線は全て回収するべきで、消化不良はもっての他」って考えてる奴大杉。
少しは自分なりの考察とか妄想とかを膨らませるべき。
思考停止してるのは、フラグを全て回収するべきと思ってる奴ら。
どうせマイチェンで多少はわかる事があるんだから、それらの設定を予想するとか、キャラクターの発言から何かを読み取る力身につけるべき。
120 名無
2011/09/18(日) 14:31:23 ID: as6JYbOCpM
>>119
謎を謎のままにする方が良いていう場合もあるのにな
エヴァとか仮面ライダーアギトとか
ほめた!
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